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Ejecutor 4D de riesgo biológico

Biohazard 4D-Executer es una película japonesa de terror biopunk animada en 3D del año 2000 basada en laserie Resident Evil de videojuegos de terror de supervivencia . Fue creado por Capcom en cooperación con Visual Science Laboratory y distribuido por Digital Amuse. [1] Biohazard 4D-Executer fue dirigido por Koichi Ohata y escrito por Daisuke Okamoto, quien fue supervisado por los desarrolladores de la serie del juego. La película, de estreno limitado, de 20 minutos, ha sido una atracción en los parques temáticos japoneses desde noviembre de 2000 y puede verse en salas de cine y cabinas más pequeñas.

La historia se centra en la misión de un escuadrón militar enviado a Raccoon City, infestada de zombis, para localizar el paradero de la Dra. Cameron, una científica que realiza una investigación sobre un nuevo tipo de virus.

Trama

En el Medio Oeste de América , los ciudadanos de Raccoon City se han transformado en zombies tras infectarse con el virus T, un arma biológica desarrollada en secreto por la empresa farmacéutica Umbrella . La compañía envía a la ciudad un escuadrón militar, formado por el líder Claus (Masaki Aizawa) y sus hombres Roger ( Hiroto Torihata ), Ed (Hideto Ebihara), Robert (Tadasuke Omizu) y Norman (Yoshiyuki Kaneko). Miembros del Umbrella Biohazard Countermeasure Service, un grupo especializado en contener los brotes de riesgo biológico causados ​​por Umbrella, [2] su objetivo es rescatar a la Dra. Cameron (Yurika Hino), una científica que investiga un nuevo virus.

El escuadrón rastrea una señal de su tarjeta de identificación y es atraído a un almacén, donde Robert muere durante un ataque sorpresa de un monstruo no identificado. El equipo hace volar a la criatura en pedazos, pero desconoce su capacidad para transferir su mente a otras formas de vida. El equipo parte para perseguir la señal del Dr. Cameron, que ahora se mueve, hasta una alcantarilla, y el monstruo los sigue en el cuerpo de un cuervo. Norman y Roger acompañan a Claus a las alcantarillas, mientras Ed hace guardia en la calle. Bajo tierra, el equipo encuentra el equipo del Dr. Cameron y es atacado por un perro. Después de dispararle al perro, ven la tarjeta de identificación del médico adjunta. Roger, que es un alto mando dentro de Umbrella, les revela a los demás que el verdadero propósito de su misión no era rescatar a la Dra. Cameron, sino recopilar datos de su investigación sobre un nuevo virus capaz de regenerar genes. Ella fue infectada con su creación y mutó en el monstruo con el que el escuadrón había luchado en el almacén.

Mientras Claus, Norman y Roger regresan a la superficie, Ed es asesinado por el cuervo y se transforma en una criatura similar a la del almacén. Este nuevo monstruo mata a Norman, pero Claus y Roger apenas logran escapar en un humvee, usando una ametralladora adjunta al vehículo para destruirlo. Mientras los dos hombres salen de la ciudad, Claus pregunta sobre el virus. Roger explica cómo se fusiona con los genes, lo que le permite a la Dra. Cameron regenerar su cuerpo en otras formas de vida y, por lo tanto, hacerla casi inmortal. Luego, Roger empala a Claus con tentáculos y lo inmoviliza contra el asiento. En este punto, se revela que Roger tiene dos caras, la segunda es la del Dr. Cameron. La investigadora explica que los estaba observando en el cuerpo del perro mientras estaban en el almacén, y que se dio cuenta de que Umbrella estaba siguiendo los datos de su investigación. El Dr. Cameron le dice a Claus que él y su equipo resultaron ser conejillos de indias perfectos para el virus que ella había creado, y que ella continuará con sus experimentos, tratando de volver a su forma humana. Usando tentáculos, destroza la cara de Claus.

Producción y lanzamiento

El concepto de Biohazard 4D-Executer fue concebido originalmente por el director de anime Yasuhiro Imagawa , quien propuso su idea de la película a Capcom, la compañía de juegos responsable de la serie Resident Evil . [3] El proyecto fue anunciado al público a finales de octubre de 1999, bajo el título provisional Biohazard 4D-Horror . [4] En las primeras etapas de desarrollo, Imagawa fue responsable de la planificación y el guión, y colaboró ​​en la película con el director de fotografía Shinji Higuchi . [3] El guión final fue escrito por Daisuke Okamoto, bajo la supervisión de Flagship, filial de guiones de Capcom. [5] El ex diseñador y productor de juegos de Capcom Production Studio 2, Keiji Inafune , y el cofundador de Flagship, Noboru Sugimura, actuaron como supervisores ejecutivos. [6] [7] Inafune se refirió a la historia como una " gaiden " (o historia paralela) para los fanáticos de la serie Resident Evil . [6]

La película marcó la primera experiencia del director Koichi Ohata con imágenes generadas por computadora (CGI), después de su trabajo anterior en animaciones de vídeo originales como MD Geist , Cybernetics Guardian y Genocyber . [8] La representación CGI estuvo a cargo de la empresa Visual Science Laboratory, con los diseños de las criaturas proporcionados por el artista 3D Gouta Nanami. [7] [9] Debido a la fuerte violencia gráfica representada, se crearon versiones más cortas de la película de 20 minutos, de las cuales se eliminaron ciertas escenas. [6] Biohazard 4D-Executer se presenta con sonido envolvente 5.1 y presenta música compuesta y orquestada por Yoshihiro Ike. [7] [9] La película se produjo con un presupuesto de 150 millones de yenes (aproximadamente 1,4 millones de dólares estadounidenses en octubre de 1999), [4] y se proyectó por primera vez en el Festival Internacional de Cine Fantástico de Tokio el 27 de octubre de 2000. [5 ] En noviembre de 2000 se estrenó ampliamente en los cines de los parques temáticos japoneses. [5] [10] La película se proyecta en salas de cine para una gran audiencia y en cabinas individuales para un pequeño número de espectadores. [11] Para una presentación más inmersiva de la atracción, el distribuidor Digital Amuse diseñó asientos cilíndricos especiales llamados "sillas truco", que pueden sacudir a los espectadores y soplar aire en sus cuellos. [6] [9] [10]

Referencias

  1. ^ https://dengekionline.com/news/kako/new/200010/1017/1017biomovie.html
  2. ^ Capcom Co., Ltd (11 de noviembre de 1999). Resident Evil 3: Némesis . Capcom Entertainment, Inc. Diario del mercenario: Parece que mi unidad UBCS ha sido llamada a la acción. Umbrella mantiene su propia unidad paramilitar para contrarrestar el terrorismo corporativo y el secuestro de personalidades importantes. Además, cuentan con nocturnos que se especializan en manejar los problemas causados ​​por productos ilegales. Actualmente soy miembro de este último.
  3. ^ ab "新 し い ス リ ル と 恐 怖! 『Biohazard 4D Horror 』 (仮 称)". Goo Net Canal 5: Juegos (en japonés). NTT Publishing Co., Ltd. 11 de noviembre de 1999. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2000.
  4. ^ ab デジタルアミューズ 人気ソフトの立体映像をカブコンと共同制作. Nihon Keizai Shimbun (en japonés). Nihon Keizai Shimbun, Inc. 27 de octubre de 1999.
  5. ^ abc バ イ オ ハ ザ ー ド の 映 像 ア ト ラ ク シ ョ ン が 披 露 目. GameSpot Japón (en japonés). Softbank Publishing Inc. 19 de octubre de 2000. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2003.
  6. ^ abcd Kuwamoto, Misuzu (26 de abril de 2001). "としまえんに新アトラクション『Biohazard 4D-Executer』がオープン". ASCII.jp (en japonés). Trabajos de medios ASCII . Archivado desde el original el 22 de abril de 2011 . Consultado el 22 de abril de 2011 .
  7. ^ abc Biohazard 4D-Executer . Digital Amuse, Inc. 2000. El evento ocurre a las 17:30 (créditos).
  8. ^ 東京国際 ファンタスティック映画祭2000 上映リスト27/10 (en japonés). Corporación ingeniosa . Octubre de 2000. Archivado desde el original el 11 de enero de 2003.
  9. ^ abc "Biohazard 4D-Executer 作品紹介" (en japonés). Corporación ingeniosa . Octubre de 2000. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2003.
  10. ^ ab "Programa de diversión digital 2000 で 『 バ イ オ ハ ザ ー ド 』 の ア ト ラ ク シ ョ ン 制作 発 表会". Famitsu.com (en japonés). Enterbrain, Inc. 29 de noviembre de 2000. Archivado desde el original el 13 de abril de 2005 . Consultado el 22 de abril de 2011 .
  11. ^ "Biohazard 4D-Executer" (en japonés). Capcom Co., Ltd. Archivado desde el original el 5 de junio de 2004.

enlaces externos