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Billy Hatcher y el huevo gigante

Billy Hatcher and the Giant Egg [a] es un juego de plataformas desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para GameCube en 2003. Mindscape lanzó en Europaun port para Microsoft Windows en 2006. El juego recibió críticas mixtas.

Jugabilidad

Billy Hatcher es un juego de plataformas en 3D cuya mecánica gira en torno a hacer crecer y hacer eclosionar huevos para derrotar a los Cuervos. El jugador controla a Billy, que no puede hacer mucho por sí solo aparte de moverse y saltar, pero sus habilidades se amplían enormemente mientras sostiene un huevo. Mientras hace rodar un huevo, Billy se mueve más rápido y es más ágil. También puede realizar varias técnicas con un huevo, como sumergirlo, golpearlo, correr y disparar.

Huevos

El juego cuenta con 72 huevos diferentes para incubar, [3] la mayoría con diseños únicos. A medida que Billy rueda sobre la fruta recolectada del mundo o que caen de los enemigos mientras sostiene un huevo, el huevo crecerá en tamaño y poder. Cuando el indicador del huevo se llena por completo, el huevo alcanza un tamaño máximo y parpadea, lo que indica que está listo para eclosionar. Billy puede realizar un canto de gallo para incubar huevos completamente maduros, que pueden contener contenidos como animales de ayuda, sombreros y elementos. Es necesario incubar ciertos huevos para avanzar en el juego, ya que son necesarios para completar objetivos o superar obstáculos.

Los huevos pueden resultar dañados por los enemigos, por huevos lo suficientemente grandes y por el entorno. El daño de un huevo se representa mediante grietas que aparecen en el medidor del huevo en la esquina de la pantalla. Cuando el huevo recibe suficiente daño, se destruye y no sale nada de él. Los huevos también pueden "perderse", es decir, ponerse en posiciones o situaciones de las que el jugador no puede recuperarlos. En tales casos, el huevo desaparecerá de su posición después de varios segundos de inactividad y volverá a aparecer en su nido en su tamaño más pequeño. Los huevos con el logotipo de Sonic Team se pueden encontrar y eclosionar en ciertos niveles después de recolectar suficientes monedas de polluelo, que contienen amigos animales de los personajes de Sonic Team, como Sonic the Hedgehog o NiGHTS .

Los huevos crecerán a un ritmo más rápido según el tamaño de la fruta recolectada. Algunos huevos son más fáciles de incubar que otros y requieren menos fruta que otros. Los huevos que contienen elementos suelen incubarse más rápido que los animales, con la excepción de los huevos que contienen títulos de descarga de minijuegos de Game Boy Advance .

Niveles

La campaña se divide en siete zonas diferentes, cada una de las cuales representa una región de Morning Land y cuenta con ocho misiones. Cada misión completada otorga un "Emblema del Valor", crucial para obtener el Traje de Pollo Legendario que Billy necesita para la última batalla contra el jefe final de la historia, Dark Raven. En todas las zonas, excepto en la última, la primera misión se desarrolla de noche, y Billy llega al huevo dorado que encierra a los Pollos Ancianos de la región y los libera haciéndolos salir de él como cualquier otro huevo; la destrucción de este huevo hace que la misión fracase. Todas las demás misiones se desarrollan durante el día, con algunas excepciones, y comparten otro mapa distinto del de la primera misión, con distintos objetivos. La segunda misión se trata de llegar a la "puerta oscura" para luchar contra el jefe de la región para evitar que los Cuervos vuelvan a forzar la noche eterna en esa región de Morning Land y desbloquear la siguiente zona en secuencia, aunque para desbloquear la zona final, Giant Palace, el jugador debe completar la tercera misión de su zona anterior además de la segunda, que implica abrir la Puerta del Arcoíris a dicha zona, donde se lucha contra el jefe final inmediatamente después de completar su primera misión allí; las 7 misiones restantes son opcionales ya que la historia principal ya se ha resuelto con la derrota del jefe final.

Las primeras cinco misiones en una zona solo las puede jugar Billy y las tres misiones restantes en la misma zona solo las pueden jugar sus amigos a medida que son rescatados; la sexta misión de una zona requiere que Rolly Roll sea rescatado, la séptima misión de una zona requiere que Chick Poacher sea rescatado y la octava y última misión de una zona requiere que Bantam Scrambled sea rescatado.

El jugador es calificado según su habilidad para completar la misión y recibe una letra de rango, siendo el rango S el más alto. Mientras que los juegos de Sonic the Hedgehog usan la velocidad como un factor principal para determinar la calificación con letras de las etapas completadas, la velocidad es un factor menos importante en la calificación de la misión de Billy Hatcher , que también tiene en cuenta el desempeño en combate, incluidos los combos de ataque más largos realizados con el mismo huevo.

Conectividad Game Boy Advance

Billy Hatcher permite la conexión entre el sistema GameCube y el Game Boy Advance . Mediante el cable de conexión GameCube – Game Boy Advance , los jugadores pueden cargar juegos como Puyo Pop , ChuChu Rocket! y Nights: Time Attack en sus sistemas Game Boy Advance después de completar ciertos objetivos dentro del juego. [4]

Trama

La historia comienza en un mundo de fantasía pacífico llamado "Morning Land", donde los habitantes de los pollos viven en paz y armonía. Este mundo se hace añicos cuando Dark Raven y su ejército de cuervos atacan Morning Land, tomando a los habitantes por sorpresa y envolviendo Morning Land en un manto de noche eterna y antinatural.

Mientras tanto, Billy Hatcher, un poco travieso, llega tarde a reunirse con sus amigos por haberse quedado dormido y sale corriendo de su casa para encontrarse con ellos. Al llegar, Bantam le dice a Billy que llega tarde y le muestra un reloj de bolsillo con forma de huevo. Sus amigos, Bantam Scrambled, Chick Poacher y Rolly Roll se preparan para castigar a Billy, pero el débil canto de un polluelo los detiene. Dos cuervos que se acercan se lanzan sobre el polluelo, como si quisieran acabar con él, pero Billy interviene y salva al polluelo ahuyentando a los cuervos con un palo. De repente, el polluelo comienza a brillar y transporta a Billy y sus amigos a Morning Land, donde Billy termina en Forest Village.

Menie-Funie le informa a Billy que los Cuervos están tratando de apoderarse de Morning Land y pronto se apoderarán del mundo humano. Se le informa que si no salva Morning Land, Dark Raven traerá la noche eterna, la oscuridad vencerá los corazones de todos y los dos mundos serán gobernados por el mal. Billy luego va y recibe el Traje de Pollo Legendario para comenzar un viaje para liberar a los seis Ancianos Pollos, que han sido encarcelados en huevos dorados por los Cuervos. Uri-Uri, el Anciano Pollo de la Isla de los Piratas, revela que Dark Raven renace cada 100 años para tratar de traer la noche eterna. Una vez que ha liberado a los Ancianos, derrotado a los seis Jefes Cuervo y abierto la Puerta Arcoíris, Billy viaja al Palacio Gigante, donde Dark Raven está tratando de incubar el Huevo Gigante para recibir el poder máximo.

Billy lucha contra Dark Raven y, una vez que lo derrota, el huevo gigante eclosiona y le concede los deseos a Raven, transformándolo en un demonio de las sombras con forma de cuervo llamado Ultimate Raven. Luego se produce una segunda batalla. Ultimate Raven ataca a Billy y destruye el Chicken Suit. Después, Billy debe evitar sus ataques hasta que Menie-Funie le habla y le dice que no debe rendirse. Luego, los emblemas de coraje que ha recolectado forman el nuevo y mejorado Sun Suit, imbuido con el poder del coraje. Billy debe usar este poder para volver los ataques de Ultimate Raven en su contra.

Billy finalmente derrota a Ultimate Raven mientras su corazón explota, terminando por completo su existencia y regresa. El poder del Huevo Gigante restaura la verdadera mañana a la tierra de abajo. Una vez que él y sus amigos regresan a donde entraron en Morning Land, devuelven los trajes de pollo y regresan a su mundo. Parece que cuando se van, Billy se entristece por tener que dejar Morning Land. Los cuatro amigos se despiden y son transportados de regreso. Al regresar al mundo humano, Billy está a poca distancia de sus amigos. Llaman su atención riéndose de él y él corre hacia ellos uniéndose a la risa, terminando así el juego con una pluma de pollo cayendo lentamente del cielo.

Desarrollo

El productor Yuji Naka declaró en una entrevista con IGN que los huevos fueron elegidos como el foco del juego para dar al jugador alegría al cuidarlos y hacerlos eclosionar, y una sensación de anticipación "porque no sabes qué va a salir de los huevos". Los animales fueron incorporados al juego para transmitir un estado de ánimo de aventura, en contraste con las criaturas Chao basadas en mascotas digitales destacadas en el proyecto anterior, Sonic Adventure 2. Se eligió GameCube para el desarrollo en lugar de la PlayStation 2 y la Xbox debido a su amplia audiencia que Naka sintió que apreciaría un juego tan familiar. El juego utiliza un motor que Naka llamó una "evolución" del motor de Sonic Adventure 2. El juego fue exhibido en la Electronic Entertainment Expo (E3) 2003. [5] El músico electrónico Yukari Fresh compuso el tema principal del juego, "Chant this Charm". [6]

Recepción

Según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic , Billy Hatcher and the Giant Egg recibió críticas "mixtas o promedio" . [7] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de cuatro ochos para un total de 32 sobre 40. [11]

Los críticos elogiaron los gráficos y la música, el estilo de juego, la presentación y el modo multijugador, aunque citaron problemas con la física, la cámara y una trama simple. Fue nominado en la primera edición de los premios British Academy Game Awards como Mejor juego de GameCube. El juego fue un fracaso comercial, ya que solo vendió alrededor de 250.000 copias en todo el mundo.

Legado

Debido a las bajas ventas del juego, Sega se mostró reacia a considerar una secuela. A pesar de esto, Billy aparecería en varios otros títulos de Sega, incluidos Sega Superstars , Sonic Riders: Zero Gravity y Sonic & Sega All-Stars Racing . Billy y varios personajes del juego también aparecieron en Worlds Unite , un crossover de arco argumental de 2015 entre la serie de cómics Sonic the Hedgehog y Mega Man publicado por Archie Comics . [21] En diciembre de 2022, el diseñador de Sonic Team, Shun Nakamura, declaró que le gustaría hacer una secuela del juego. [22]

Notas

  1. ^ Japonés :ジャイアントエッグ~ビリー・ハッチャーの大冒険~ , Hepburn : Jaianto Eggu: Birī Hatchā no Daibōken , iluminado . "Huevo gigante: La gran aventura de Billy Hatcher"

Referencias

  1. ^ "SEGA LANZA "BILLY HATCHER AND THE GIANT EGG™" DEL CREADOR DE SONIC THE HEDGEHOG™". Sega.com . Sega of America. 23 de septiembre de 2003. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2004 . Consultado el 5 de diciembre de 2023 .
  2. ^ "¡Una dosis doble de clásicos de consola de SEGA llega a tu PC cerca de ti!". GamesIndustry.biz . 7 de febrero de 2006. Consultado el 18 de mayo de 2023 .
  3. ^ "Reseña de Billy Hatcher GC". Eurogamer . 30 de octubre de 2003. Archivado desde el original el 2 de enero de 2023 . Consultado el 2 de enero de 2023 .
  4. Craig Harris (26 de febrero de 2004). «The Ultimate List: Cube Connection». IGN . Archivado desde el original el 26 de junio de 2018. Consultado el 10 de abril de 2016 .
  5. ^ Personal de IGN (6 de mayo de 2003). «Billy Hatcher y la entrevista del huevo gigante». IGN . Archivado desde el original el 21 de abril de 2016. Consultado el 10 de abril de 2016 .
  6. ^ Cole, Michael (12 de octubre de 2003). "Billy Hatcher y el huevo gigante". Nintendo World Report . Consultado el 23 de octubre de 2023 .
  7. ^ ab "Reseñas de Billy Hatcher y el huevo gigante para GameCube". Metacritic . Archivado desde el original el 19 de julio de 2013. Consultado el 16 de julio de 2013 .
  8. ^ Redacción de Edge (diciembre de 2003). "Billy Hatcher y el huevo gigante". Edge . N.º 130. pág. 88.
  9. ^ Personal de EGM (octubre de 2003). "Billy Hatcher y el huevo gigante". Electronic Gaming Monthly . N.º 171. pág. 160.
  10. Tom Bramwell (30 de octubre de 2003). «Billy Hatcher y el huevo gigante». Eurogamer . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 10 de abril de 2016 .
  11. ^ ab sonic_hedgehogs (7 de octubre de 2003). «Reseña de los primeros Billy Hatcher». Sonic Stadium. Archivado desde el original el 20 de abril de 2016. Consultado el 10 de abril de 2016 .
  12. ^ "Billy Hatcher y el huevo gigante". Game Informer . Nº 126. Octubre de 2003. pág. 129.
  13. ^ Fennec Fox (23 de septiembre de 2003). «Reseña de Billy Hatcher and the Giant Egg para GameCube en GamePro.com». GamePro . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2005. Consultado el 10 de abril de 2016 .
  14. GR Chimp (15 de octubre de 2003). «Reseña de Billy Hatcher and the Giant Egg». Game Revolution . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2015. Consultado el 10 de abril de 2016 .
  15. ^ Ryan Davis (25 de septiembre de 2003). «Reseña de Billy Hatcher and the Giant Egg». GameSpot . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2015. Consultado el 10 de abril de 2016 .
  16. Benjamin Turner (23 de septiembre de 2003). «GameSpy: Billy Hatcher and the Giant Egg». GameSpy . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2012. Consultado el 26 de mayo de 2008 .
  17. Louis Bedigian (27 de septiembre de 2003). «Billy Hatcher and the Giant Egg - GC - Review». GameZone. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 10 de abril de 2016 .
  18. ^ Matt Casamassina (19 de septiembre de 2003). «Billy Hatcher y el huevo gigante». IGN . Archivado desde el original el 24 de abril de 2016. Consultado el 10 de abril de 2016 .
  19. ^ "Billy Hatcher y el huevo gigante". Nintendo Power . Vol. 175. Noviembre de 2003. Pág. 150.
  20. ^ Marc Saltzman (7 de octubre de 2003). «El título de Giant Egg está un poco revuelto». The Cincinnati Enquirer . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2003. Consultado el 10 de abril de 2016 .
  21. ^ "Apariciones de Bill Hatcher". Eurogamer . 23 de abril de 2021. Archivado desde el original el 2 de enero de 2023 . Consultado el 2 de enero de 2023 .
  22. ^ "¿Secuela de Billy Hatcher?". 30 de diciembre de 2022. Archivado desde el original el 2 de enero de 2023. Consultado el 2 de enero de 2023 .

Enlaces externos