El Premio Nebula a la Mejor Escritura de Juegos es uno de los Premios Nebula , presentado cada año por la Asociación de Escritores de Ciencia Ficción y Fantasía (SFWA) para la escritura de juegos de ciencia ficción o fantasía. Los Premios Nebula han sido descritos como uno de "los premios de ciencia ficción estadounidenses más importantes" y "el equivalente en ciencia ficción y fantasía" de los Premios Emmy . [1] [2] La categoría de Escritura de Juegos es la categoría más nueva de los Nebulas, que originalmente se otorgaron en 1966 únicamente para ficción impresa. El Premio Nebula a la Mejor Escritura de Juegos se otorga anualmente desde 2019. [3] El impulso para crear la categoría de Escritura de Juegos fue promovido por la entonces presidenta de la SFWA, Cat Rambo, después de que los escritores de juegos fueran elegibles para la membresía de la SFWA en 2016. Según una declaración de la SFWA cuando se anunció la categoría en 2018, se agregó para reflejar cómo los cambios en la tecnología habían expandido los medios utilizados para la narración de ciencia ficción y fantasía. [4]
Para ser elegible para el Premio Nebula, una obra debe ser publicada en inglés en los Estados Unidos. Las obras publicadas en inglés en otras partes del mundo también son elegibles siempre que se publiquen en un sitio web o en una edición electrónica. La organización considera que un juego es "una obra interactiva o jugable basada en una historia que transmite una narrativa, personajes o trasfondo". Las obras en esta categoría no tienen un recuento de palabras establecido y deben tener al menos un escritor acreditado. [3]
Los nominados y ganadores de los Premios Nebula son elegidos por los miembros de la SFWA, aunque los escritores de juegos no necesitan ser miembros. Los trabajos son nominados cada año por los miembros en un período de alrededor del 15 de diciembre al 31 de enero, y los seis trabajos que reciben la mayor cantidad de nominaciones forman la votación final, con nominados adicionales posibles en caso de empate. Poco después, los miembros tienen un mes para votar en la votación, y los resultados finales se presentan en la ceremonia de los Premios Nebula en mayo. Los escritores no pueden nominar sus propios trabajos, y los empates en la votación final se resuelven, si es posible, por el número de nominaciones que recibieron los trabajos. [3]
Durante los 6 años de nominación, 33 juegos de 105 escritores han sido nominados. Estos han sido principalmente videojuegos, pero también incluyen siete libros para sistemas de juegos de rol y una película interactiva . El premio del primer año lo ganó Charlie Brooker por la película interactiva Black Mirror: Bandersnatch ; el premio del segundo año lo ganó un equipo de nueve escritores liderados por Leonard Boyarsky por el videojuego The Outer Worlds ; el premio del tercer año lo ganó Greg Kasavin por el videojuego Hades ; el premio del cuarto año lo ganó un equipo de seis escritores por el juego de rol Thirsty Sword Lesbians ; el premio del quinto año lo ganó Hidetaka Miyazaki y George RR Martin por el videojuego Elden Ring ; y el premio del sexto año lo ganó un equipo de 16 escritores liderado por Adam Smith por el videojuego Baldur's Gate 3 . Solo cuatro escritores han sido nominados más de una vez, con dos nominaciones cada uno para Dominique Dickey, Kate Dollarhyde, Kate Heartfield y Natalia Theodoridou . El desarrollador de ficción interactiva Choice of Games ha tenido la mayor cantidad de juegos nominados con un total de siete en cinco años.
En la siguiente tabla, los años corresponden a la fecha de la ceremonia, en lugar de al lanzamiento del juego. Cada año está vinculado al "año en los videojuegos" correspondiente. Los trabajos con un fondo azul y un asterisco (*) junto al nombre del escritor han ganado el premio; los que tienen un fondo blanco son los otros nominados en la lista de finalistas. Los trabajos con un fondo gris y un signo más (+) marcan un año en el que se seleccionó "ningún premio" como ganador.
* Ganadores y co-ganadores