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Murciélago y trampa

El Bat and trap es un juego de pub inglés de bate y pelota . Todavía se juega en Kent y, ocasionalmente, en Brighton . A fines del siglo XX, generalmente solo se jugaba el Viernes Santo en Brighton, en el parque llamado The Level , que tiene un pub adyacente llamado The Bat and Ball, cuyo letrero muestra el juego. El Ayuntamiento de Brighton & Hove inició un club de Bat and Trap con sede en The Level en 2013, como parte del Plan de actividades asociado con una restauración del parque financiada por el Heritage Lottery Fund y el Big Lottery Fund de £ 2.2 millones.

Trampa utilizada en murciélagos y trampas

El juego se juega entre dos equipos de hasta ocho jugadores. En cualquier momento, un equipo batea y el otro lanza. El juego consiste en colocar una pelota de goma maciza pesada, similar a una pelota de lacrosse , en un extremo de una "trampa", que es una caja baja de madera de 22 pulgadas (560 mm) de largo, 5 pulgadas de ancho y 5 pulgadas (130 mm) de alto, sobre la cual hay un mecanismo de balancín simple. Cada jugador, por turno, del lado que batea golpea el extremo opuesto de la palanca del balancín (el "golpeador") con su bate, para impulsar la pelota al aire y luego, usando el mismo bate, intenta golpear la pelota entre dos postes de 7 pies (2,1 m) de alto situados a 21 yardas (19 m) de distancia y a 13 pies y 6 pulgadas (4,11 m) de distancia en el otro extremo del área de juego, o "campo".

El equipo que lanza se coloca detrás y entre los postes. Si alguno de ellos atrapa la pelota antes de que toque el suelo, el bateador queda fuera. El bateador también queda fuera si no logra golpear la pelota entre los postes a una altura que no exceda los 7 pies (2,1 m). Después de cada golpe exitoso, un fildeador (el que tiene el turno de lanzar a continuación) devuelve la pelota al extremo de bateo lanzándola, arrojándola o lanzándola hacia la trampa, en cuyo frente hay un objetivo cuadrado de 5 pulgadas (130 mm), o "wicket", con bisagras en la parte inferior. Si el lanzador golpea el wicket con la pelota de manera que lo derriba, el bateador queda "fuera". Si el lanzador no tiene éxito, el bateador anota una carrera y continúa jugando. Una vez que todos los miembros del primer equipo de bateo están fuera, los equipos de bateo y de lanzamiento cambian de lugar y el juego continúa hasta que todos los jugadores de ambos equipos hayan bateado.

Versión americana

En las reglas americanas de bate y trampa, hay varias diferencias en el equipamiento y la mecánica del juego, así como en el diseño del terreno de juego. Cada equipo está limitado a 4 jugadores. La trampa mide 6 pulgadas por 6 pulgadas, y tiene un fondo amarillo con una marca "X" negra en el frente. Los postes tienen entre 1 y 2 pies de alto. Hay dos líneas adicionales, una de las cuales se extiende a través del campo en un ángulo recto 10 yardas frente a la trampa; esta línea es la "línea de falta". Las bolas puestas en juego no deben tocar el suelo antes de golpear esta línea o el bateador será declarado out. Además, hay una línea adicional 5 yardas detrás de los postes; esta línea se conoce como la "línea trasera", y las bolas bateadas en fair que cruzan la línea, ya sea antes de tocar a un fildeador o después, o en el suelo o en el aire pero por debajo de la línea imaginaria que demarca la zona de fair, anotan 4 carreras para el equipo que batea. Esto se conoce como un "cuatro", y el equipo que fildea no tiene la oportunidad de sacar al bateador después de un cuatro. Dado que los postes miden solo 1 o 2 pies, la parte superior de la zona de bateo válida está demarcada por una línea imaginaria que corre desde la parte superior de la cabeza del jugador de campo más alto. Las bolas bateadas que pasan por encima de esta línea imaginaria quedan automáticamente fuera.

Véase también

Enlaces externos

 Este artículo incorpora texto de una publicación que ahora es de dominio públicoChisholm, Hugh , ed. (1911). "Trap-ball". Encyclopædia Britannica . Vol. 27 (11.ª ed.). Cambridge University Press. pág. 213.