Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ) , también conocido simplemente como Shadow Dancer , es un juego de acción de desplazamiento lateraldesarrollado y publicado por Sega para Sega Genesis en 1990. es el segundo Juego de la serie Shinobi lanzado para Mega Drive, después de The Revenge of Shinobi . Sin embargo, no es una continuación del juego anterior, sino más bien una adaptación libre del juego arcade de 1989 Shadow Dancer . Como en el juego de arcade original, el jugador controla a un ninja seguido de un compañero canino. El secreto de Shinobi fue bien recibido por la crítica.
La mecánica del juego es similar a la versión arcade de Shadow Dancer , con la principal diferencia siendo la adición de un medidor para el perro que acompaña al protagonista. Para que el perro ataque a un enemigo, el jugador debe mantener presionado el botón de ataque hasta que se llene el medidor. El perro solo atacará cuando esté ladrando hacia un enemigo cercano. Esto permite al jugador azuzar al perro contra un enemigo mientras está de pie y saltando, lo que permite una mayor versatilidad que en el juego arcade (donde el perro solo atacaba mientras el jugador estaba agachado). El objetivo de cada etapa también cambia ligeramente de recuperar bombas de tiempo a rescatar rehenes, al igual que en el Shinobi original . Los rehenes masculinos otorgan puntos de bonificación y ocasionalmente vidas extra, mientras que las rehenes femeninas mejorarán los ataques del protagonista hasta que llegue a la siguiente etapa o pierda una vida.
Aunque se ha conservado el sistema de un punto de vida por golpe de la versión arcade, hay numerosas vidas extra ocultas a lo largo del juego. Entre rondas, el jugador participará en una fase extra en la que el protagonista salta desde un edificio y debe derribar a un ejército de 50 ninjas enemigos que saltan en su dirección. Una vez que finaliza la fase extra, el jugador ganará una cierta cantidad de puntos o vidas extra. Si no se golpea a ningún enemigo, el jugador gana una vida. Golpear a todos los enemigos recompensa al jugador con tres vidas adicionales.
Hay tres niveles de dificultad en el juego, cada uno de los cuales afecta la ubicación del enemigo y la cantidad de continues que obtiene el jugador. El jugador también puede optar por desactivar los shurikens , utilizándolos solo para batallas contra jefes y etapas de bonificación. Los puntos de bonificación se otorgan al final de cada etapa y batalla contra jefes (excepto en la etapa final), en función de cuánto tiempo le tomó al jugador completar la etapa y si se utilizó o no un ataque ninjutsu. También hay bonificaciones ocultas que el jugador puede lograr al completar una etapa o batalla contra jefes bajo ciertas condiciones.
Hay cinco etapas en total. Las primeras cuatro etapas constan de tres áreas cada una, y la tercera área es un enfrentamiento con un jefe final. La quinta y última etapa consta de una serie de cinco salas llenas de varios enemigos que finalmente conducen al trono de Sauros, el jefe final del juego.
En 1997, un culto ninja malvado, Union Lizard, que adora a un demonio reptil gigante, se ha apoderado de la ciudad de Nueva York , convirtiendo la mayor parte de la ciudad en ruinas. Los pocos ciudadanos que sobrevivieron al ataque del caos de Union Lizard ahora son mantenidos prisioneros por sus miembros. Un guerrero ninja, acompañado por su fiel perro Yamato (大和) , emerge de su escondite para combatir el reinado de Union Lizard y rescatar a los rehenes. La identidad del protagonista, que se mantiene ambigua en la introducción del juego, varía entre los materiales complementarios. El manual en japonés lo identifica como Hayate (疾風) , hijo de Joe Musashi de los juegos anteriores de la serie Shinobi , [2] [3] mientras que el manual en inglés lo identifica como el propio Joe Musashi saliendo de su retiro. [4]
Shadow Dancer fue lanzado por Sega para Sega Genesis en 1990 en Japón y América del Norte, y en Europa en 1991. Fue relanzado a través de servicios de emulación como la Consola Virtual de Wii y Microsoft Windows en 2010, y también se incluyó en la versión norteamericana de Sega Genesis Collection para PlayStation 2 y PlayStation Portable , y un relanzamiento adicional llegó con Sega Genesis Classics (lanzado como Sega Mega Drive Classics en regiones PAL) ocho años después para Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. [5]
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi tuvo una gran acogida. Video Games & Computer Entertainment le otorgó a este "brillante y hermoso monstruo arcade" una puntuación general de 33 sobre 40. [16] ACE le dio una puntuación de 778/1000 [11] y Hobby Consolas le dio un 90%. [12]
En 2008, Joystiq llamó a The Secret of Shinobi "el lanzamiento más asombroso" en toda la franquicia Shinobi , agregando que el juego "responde a la pregunta de qué podría ser más genial que un ninja acechando en un paisaje urbano áspero: el perro de ese ninja ". [17] Según una revisión de Virtual Console realizada por Nintendo Life en 2010, "este título es altamente recomendado para todos los fanáticos de los ninjas". [10]
Retro Gamer declaró que "esta magnífica oferta de consola" era superior al Shadow Dancer original debido a "jefes mucho mejores y un nivel de dificultad muy mejorado", así como a un sistema de control "mucho más receptivo". [18] Por el contrario, Computer and Video Games lo consideró inferior al juego arcade Shadow Dancer original y a Revenge of Shinobi . [7]
En 1992, Mega lo colocó en el puesto número 33 en su ranking de los mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [19]