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Bailarina de sombras: El secreto del shinobi

Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ) , también conocido simplemente como Shadow Dancer , es un juego de acción de desplazamiento lateraldesarrollado y publicado por Sega para Sega Genesis en 1990. es el segundo Juego de la serie Shinobi lanzado para Mega Drive, después de The Revenge of Shinobi . Sin embargo, no es una continuación del juego anterior, sino más bien una adaptación libre del juego arcade de 1989 Shadow Dancer . Como en el juego de arcade original, el jugador controla a un ninja seguido de un compañero canino. El secreto de Shinobi fue bien recibido por la crítica.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

La mecánica del juego es similar a la versión arcade de Shadow Dancer , con la principal diferencia siendo la adición de un medidor para el perro que acompaña al protagonista. Para que el perro ataque a un enemigo, el jugador debe mantener presionado el botón de ataque hasta que se llene el medidor. El perro solo atacará cuando esté ladrando hacia un enemigo cercano. Esto permite al jugador azuzar al perro contra un enemigo mientras está de pie y saltando, lo que permite una mayor versatilidad que en el juego arcade (donde el perro solo atacaba mientras el jugador estaba agachado). El objetivo de cada etapa también cambia ligeramente de recuperar bombas de tiempo a rescatar rehenes, al igual que en el Shinobi original . Los rehenes masculinos otorgan puntos de bonificación y ocasionalmente vidas extra, mientras que las rehenes femeninas mejorarán los ataques del protagonista hasta que llegue a la siguiente etapa o pierda una vida.

Aunque se ha conservado el sistema de un punto de vida por golpe de la versión arcade, hay numerosas vidas extra ocultas a lo largo del juego. Entre rondas, el jugador participará en una fase extra en la que el protagonista salta desde un edificio y debe derribar a un ejército de 50 ninjas enemigos que saltan en su dirección. Una vez que finaliza la fase extra, el jugador ganará una cierta cantidad de puntos o vidas extra. Si no se golpea a ningún enemigo, el jugador gana una vida. Golpear a todos los enemigos recompensa al jugador con tres vidas adicionales.

Hay tres niveles de dificultad en el juego, cada uno de los cuales afecta la ubicación del enemigo y la cantidad de continues que obtiene el jugador. El jugador también puede optar por desactivar los shurikens , utilizándolos solo para batallas contra jefes y etapas de bonificación. Los puntos de bonificación se otorgan al final de cada etapa y batalla contra jefes (excepto en la etapa final), en función de cuánto tiempo le tomó al jugador completar la etapa y si se utilizó o no un ataque ninjutsu. También hay bonificaciones ocultas que el jugador puede lograr al completar una etapa o batalla contra jefes bajo ciertas condiciones.

Hay cinco etapas en total. Las primeras cuatro etapas constan de tres áreas cada una, y la tercera área es un enfrentamiento con un jefe final. La quinta y última etapa consta de una serie de cinco salas llenas de varios enemigos que finalmente conducen al trono de Sauros, el jefe final del juego.

Trama

En 1997, un culto ninja malvado, Union Lizard, que adora a un demonio reptil gigante, se ha apoderado de la ciudad de Nueva York , convirtiendo la mayor parte de la ciudad en ruinas. Los pocos ciudadanos que sobrevivieron al ataque del caos de Union Lizard ahora son mantenidos prisioneros por sus miembros. Un guerrero ninja, acompañado por su fiel perro Yamato (大和) , emerge de su escondite para combatir el reinado de Union Lizard y rescatar a los rehenes. La identidad del protagonista, que se mantiene ambigua en la introducción del juego, varía entre los materiales complementarios. El manual en japonés lo identifica como Hayate (疾風) , hijo de Joe Musashi de los juegos anteriores de la serie Shinobi , [2] [3] mientras que el manual en inglés lo identifica como el propio Joe Musashi saliendo de su retiro. [4]

Liberar

Shadow Dancer fue lanzado por Sega para Sega Genesis en 1990 en Japón y América del Norte, y en Europa en 1991. Fue relanzado a través de servicios de emulación como la Consola Virtual de Wii y Microsoft Windows en 2010, y también se incluyó en la versión norteamericana de Sega Genesis Collection para PlayStation 2 y PlayStation Portable , y un relanzamiento adicional llegó con Sega Genesis Classics (lanzado como Sega Mega Drive Classics en regiones PAL) ocho años después para Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. [5]

Recepción

Shadow Dancer: The Secret of Shinobi tuvo una gran acogida. Video Games & Computer Entertainment le otorgó a este "brillante y hermoso monstruo arcade" una puntuación general de 33 sobre 40. [16] ACE le dio una puntuación de 778/1000 [11] y Hobby Consolas le dio un 90%. [12]

En 2008, Joystiq llamó a The Secret of Shinobi "el lanzamiento más asombroso" en toda la franquicia Shinobi , agregando que el juego "responde a la pregunta de qué podría ser más genial que un ninja acechando en un paisaje urbano áspero: el perro de ese ninja ". [17] Según una revisión de Virtual Console realizada por Nintendo Life en 2010, "este título es altamente recomendado para todos los fanáticos de los ninjas". [10]

Retro Gamer declaró que "esta magnífica oferta de consola" era superior al Shadow Dancer original debido a "jefes mucho mejores y un nivel de dificultad muy mejorado", así como a un sistema de control "mucho más receptivo". [18] Por el contrario, Computer and Video Games lo consideró inferior al juego arcade Shadow Dancer original y a Revenge of Shinobi . [7]

En 1992, Mega lo colocó en el puesto número 33 en su ranking de los mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [19]

Referencias

  1. ^ "Shadow Dancer: El secreto de Shinobi". Sega Retro . 8 de enero de 2023.
  2. ^ "Shadow Dancer en el sitio web de la consola virtual de Sega Japón" (en japonés). Sega.
  3. ^ Sega. Shadow Dancer (Mega Drive) (en japonés). Nivel/área: Manual de instrucciones, páginas 3-7.
  4. ^ Sega. Shadow Dancer. Genesis. Nivel/área: Manual de instrucciones, página 2
  5. ^ "Sega Mega Drive Classics, que incluye más de 50 juegos icónicos, llegará a PS4 el 29 de mayo". 14 de marzo de 2018.
  6. ^ "Shadow Dancer para Genesis". GameRankings. Archivado desde el original el 16 de mayo de 2019. Consultado el 22 de diciembre de 2013 .
  7. ^ ab "Archivo:CVG UK 111.pdf". Sega Retro. 11 de julio de 2015. Consultado el 27 de septiembre de 2015 .
  8. ^ Electronic Gaming Monthly , 1993 Guía del comprador de videojuegos , página 46
  9. ^ GamePro , número 20 (marzo de 1991), páginas 54-55
  10. ^ ab Calvert, Darren (8 de enero de 2010). "Reseña de Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (Wii Virtual Console/Mega Drive)". Nintendo Life . Consultado el 1 de septiembre de 2014 .
  11. ^ ab ACE 41 Shadow Dancer Review (febrero de 1991), página 68. ( PDF )
  12. ^ de Hobby Consolas 3, Shadow Dancer Review (diciembre de 1991), página 94. (PDF)
  13. ^ "Archivo:Joystick FR 012.pdf". Sega Retro. 22 de septiembre de 2015. Consultado el 27 de septiembre de 2015 .
  14. ^ Player One , número 10, páginas 26-27
  15. ^ Sega Power , número 18, páginas 32-33
  16. ^ ab Video Games & Computer Entertainment 25 (febrero de 1991), página 44.
  17. ^ Virtually Overlooked: Shadow Dancer: The Secret of Shinobi, Joystiq, 7 de febrero de 2008, archivado desde el original el 28 de enero de 2015 en Wayback Machine .
  18. ^ Retro Gamer 77 Shadow Dancer (mayo de 2010), página 66.
  19. ^ Mega 1, Shadow Dancer (octubre de 1992), página 80. (PDF)

Enlaces externos