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Software de avalancha

Avalanche Software es un desarrollador de videojuegos estadounidense y subsidiaria de Warner Bros. Games con sede en Salt Lake City, Utah . Fue fundada en octubre de 1995 por cuatro programadores que anteriormente trabajaban en Sculptured Software , incluido John Blackburn, director ejecutivo . El estudio fue adquirido por la división de juegos de The Walt Disney Company en mayo de 2005 y pasó los siguientes diez años desarrollando títulos relacionados con Disney, incluido el juego de juguetes que cobran vida Disney Infinity (2013). En mayo de 2016, debido a la caída del mercado de juegos que cobran vida, Disney decidió cerrar la división de juegos, incluida Avalanche. Warner Bros. Games adquirió el estudio y lo reabrió en enero de 2017.

Historia

Avalanche Software fue fundada por cuatro programadores que anteriormente formaban parte de Sculptured Software , incluido John Blackburn. [1] [2] Después de que Acclaim Entertainment adquiriera Sculptured Software , los cuatro habían estado en contacto con otro ex miembro del personal de Sculptured Software que se fue el año anterior a Saffire . Los cuatro estaban interesados ​​en unirse a Saffire, que buscaba programadores para un próximo proyecto, pero no querían desplazarse a las oficinas de la empresa en Pleasant Grove . En cambio, el propietario de Saffire los convenció de iniciar su propia empresa. [3] Posteriormente, Blackburn y sus conocidos fundaron Avalanche en octubre de 1995, y Blackburn se convirtió en el presidente de la empresa . [1]

El 19 de abril de 2005, Buena Vista Games (más tarde rebautizada como Disney Interactive Studios), la rama editorial de videojuegos de The Walt Disney Company , anunció que había adquirido Avalanche por un precio no revelado. [4] Buena Vista Games estableció un estudio hermano de Avalanche, Fall Line Studio , en noviembre de 2006. [5] El estudio se fusionó con Avalanche en enero de 2009. [6] En enero de 2013, Avalanche presentó la cruz de juguetes que cobran vida. -Juego de plataformas Disney Infinity . [7] El 10 de mayo de 2016, debido a la falta de crecimiento en el mercado de juguetes que cobran vida y al aumento de los costos de desarrollo, Disney descontinuó Disney Infinity y cerró Disney Interactive Studios, incluido Avalanche. [8] CastAR contrató a muchos ex trabajadores de Avalanche para crear un nuevo estudio en Salt Lake City. [9]

El 24 de enero de 2017, Warner Bros. Interactive Entertainment (ahora Warner Bros. Games) anunció que había adquirido y reabierto el estudio, con Blackburn regresando como su director ejecutivo . El primer título del estudio bajo el nuevo propietario fue Cars 3: Driven to Win . [10]

Hogwarts Legacy se lanzó en 2023 como el primer juego independiente [ se necesita aclaración ] de Avalanche desde que fue adquirido por Warner Bros. Games. El juego de rol de acción de mundo abierto fue publicado por la editorial Portkey Games , que también es propiedad de Warner Bros. Games. El juego se anunció oficialmente como parte del PlayStation 5 Showcase el 16 de septiembre de 2020 y posteriormente fue nombrado "Estrella de la noche" por el diario Die Welt. [11] [12] Ha sido lanzado para PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Windows , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch . [13]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ ab Kratz, Greg (20 de abril de 2005). "La sucursal de Disney compra el desarrollador de juegos de Salt Lake". Noticias de Deseret . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2020 . Consultado el 26 de septiembre de 2020 .
  2. ^ "Biografía del software Avalanche". Software de avalancha . 2001. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2001.
  3. ^ Sheehan, Gavin (17 de agosto de 2011). "Software de avalancha". Semanal de Salt Lake City . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2020 . Consultado el 26 de septiembre de 2020 .
  4. ^ Kawamoto, Amanecer (19 de abril de 2005). "Disney adquiere Avalanche y funda un nuevo estudio". GameSpot . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2017 . Consultado el 25 de junio de 2017 .
  5. ^ "Disney creará juegos de Nintendo". Los Ángeles Times . 8 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de julio de 2020 .
  6. ^ Sinclair, Brendan (29 de enero de 2009). "Los despidos de Disney afectaron a los estudios Turok y Bolt". GameSpot . Archivado desde el original el 24 de julio de 2018 . Consultado el 25 de junio de 2017 .
  7. ^ Lang, Derrik J. (15 de enero de 2013). "Disney presenta su propia franquicia similar a 'Skylanders'". Phys.org . Archivado desde el original el 18 de enero de 2018 . Consultado el 25 de junio de 2017 .
  8. ^ Alejandro, Julia (10 de mayo de 2016). "Disney está poniendo fin a su línea de videojuegos Infinity y cerrando Avalanche Software". Polígono . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2017 . Consultado el 25 de junio de 2017 .
  9. ^ Conditt, Jessica (15 de septiembre de 2016). "El estudio de realidad aumentada castAR contrata a los desarrolladores de 'Disney Infinity'". Engadget . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2020 . Consultado el 26 de septiembre de 2020 .
  10. ^ McAloon, Alissa (24 de enero de 2017). "El desarrollador de Disney Infinity fue revivido y reabierto por Warner Bros". Gamasutra . Archivado desde el original el 25 de enero de 2017 . Consultado el 7 de julio de 2020 .
  11. ^ Gehm, Florian (17 de septiembre de 2020). "PlayStation 5 Showcase: Hogwarts Legacy es la estrella de la presentación de Sony". DIE WELT (en alemán) . Consultado el 22 de julio de 2022 .
  12. ^ Uslenghi, Fabiano; Zirkler, Dennis (17 de septiembre de 2020). "Harry Potter: juego de rol de mundo abierto Hogwarts Legacy disponible para PC". GameStar (en alemán) . Consultado el 22 de julio de 2022 .
  13. ^ Dornbush, Jonathon (16 de septiembre de 2020). "Anunciado el RPG de Harry Potter Hogwarts Legacy, confirmado para PS5". IGN . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .

enlaces externos