Galactic Attack es unvideojuego de simulación de combate espacial de 1980 escrito por Robert Woodhead para Apple II y publicado por la empresa que cofundó, Siro-Tech. Es una adaptación para un jugador del juego Empire de lared mainframe PLATO .
Siro-Tech pasó a llamarse Sir-Tech y después de Galactic Attack apareció Wizardry, que tuvo mayor éxito comercial y se inspiró en los juegos de mazmorras del sistema PLATO Oubliette y Moria .
En Galactic Attack , el trabajo del jugador es liberar el sistema solar de los temibles invasores Kazanta destruyendo las naves de Kzanta y bombardeando las fuerzas de Kzanta en los planetas del sistema solar y luego enviando ejércitos para asegurar los planetas. El marco del juego utiliza el mismo marco suelto de Star Trek que Empire; el universo es bidimensional , con la nave espacial del usuario colocada en el centro de su pantalla táctica. Las naves tienen fáseres que disparan en un cono, con daño proporcional a la distancia, un número limitado de torpedos que pueden estar en vuelo en un momento dado y que avanzan en línea recta hasta que alcanzan un objetivo o se agota el tiempo, escudos deflectores, un rango de velocidades de curvatura y un suministro de energía limitado que se regenera lentamente de forma automática. Las armas se disparaban siguiendo los rumbos de la brújula escribiendo los rumbos en grados.
Galactic Attack fue escrito con UCSD Pascal . [ cita requerida ]
Bruce F. Webster reseñó Galactic Attack en The Space Gamer No. 43. [2] Webster comentó que "recomiendo Galactic Attack con algunas reservas. Te da mucho más por tu dinero que muchos otros juegos que cuestan lo mismo. Debido a que el nivel de dificultad se puede ajustar a un punto muy alto, pasará mucho tiempo antes de que domines este juego". [2]
Dick Richards revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "Como se trata de un juego en tiempo real, exige pensar rápido (la indecisión puede ser fatal) porque Kzinti, controlado por computadora, nunca duda". [3]