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Tema 13 (videojuego)

Sujeto 13 es una aventura de apuntar y hacer clic desarrollada y publicada por Microïds en 2015 para Microsoft Windows y Mac OS . En 2016, el juego fue portado a PlayStation 4 y Xbox One .

Trama

El físico Franklin Fargo, afligido por la muerte de su prometida, de la que él era en parte responsable, intenta suicidarse arrojando su coche a un lago. Pierde el conocimiento y recupera el conocimiento en una cápsula desconocida llena de aparatos. Allí es recibido por una voz mecánica como "Sujeto 13" y le asigna varias tareas mentales. Pronto resulta que Fargo se encuentra en una estación de investigación científica. La estación está desierta; Los acontecimientos previos a la llegada de Fargo sólo le son revelados a través de grabaciones de los investigadores, que poco a poco va encontrando esparcidas por la estación. A medida que avanza el juego, Fargo se encuentra con un fantasma femenino dentro de la estación, que se parece visualmente a su prometida Sophie, quien le advierte sobre la voz mecánica que establece tareas y explora la isla aislada anteriormente habitada por la tribu natural Hunapus en la que se encuentra la estación. Resulta que Fargo no es la primera persona que se enfrenta a las tareas de la voz mecánica, y que es la deidad Hunapo Ah Cizin quien pone a prueba la inteligencia de sus "objetos de prueba" para posteriormente absorber a los más destacados.

Como se Juega

El sujeto 13 es en su mayor parte una aventura en 2,5D . Los personajes creados como modelos de personajes tridimensionales se mueven frente a fondos 2D parcialmente animados y dibujados a mano. Usando el mouse, el jugador puede mover a su personaje a través de las ubicaciones e iniciar acciones con los botones del mouse que le permiten al personaje del juego interactuar con su entorno. De este modo, Fargo puede encontrar elementos, aplicarlos al entorno u otros objetos y comunicarse con los NPC . A medida que avanza la historia, se desbloquean más ubicaciones. Las escenas individuales, así como la visión de los objetos, se desarrollan en una representación tridimensional desde la perspectiva de primera persona ; el mouse se puede usar para rotar el punto de vista de la cámara o el objeto que se está viendo en estas escenas. Los acertijos de combinación y lógica constituyen una gran parte del juego.

Desarrollo

El tema 13 se anunció en junio de 2014. [1] Microïds proporcionó la financiación básica. En julio de 2014, el estudio lanzó una campaña de financiación colectiva en kickstarter.com con el objetivo de recaudar 40.000 dólares para financiar contenido adicional del juego. [2] [3] [4] El objetivo de financiación se cumplió por poco en el transcurso de la campaña de cuatro semanas. El lanzamiento estaba previsto para octubre de 2014, [3] pero se prolongó hasta el 28 de mayo de 2015. [5]

Los gráficos fueron creados usando el motor de juego Unity . [6] La actuación de voz del juego está en inglés; Hay subtítulos disponibles en cinco idiomas. Se han anunciado versiones del juego para Linux , Android e iOS , pero aún no han aparecido.

Según el desarrollador principal del juego, Paul Cuissant, el estudio "[...] quería recuperar [la] esencia [de los viejos tiempos de los juegos de aventuras point and click] con la creación de Subject 13". [7]

El 18 de diciembre de 2016, se anunció que el juego se lanzará para Xbox One el 20 de diciembre de 2016. [8]

Recepción

La versión para PC de Subject 13 recibió "Reseñas mixtas o promedio" según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic y tiene una Metascore de 59 sobre 100 puntos, según 11 reseñas. [9]

Destructoid calificó el juego con 7 sobre 10 puntos, afirmando que el juego "[...] funciona muy bien para los fanáticos de los rompecabezas casuales y acérrimos [...]. [4]

La revista online alemana 4Players recordó la serie del Profesor Layton debido a la gran densidad de acertijos incoherentes. La revista elogió las imágenes detalladas, así como el "entretenimiento de rompecabezas de rutina", pero criticó la jugabilidad obsoleta, así como una elaboración insuficiente y, a veces, cliché de la historia de fondo. [2]

Adventure Gamers destacó la "banda sonora atmosférica" ​​y la exitosa combinación de perspectivas en primera y tercera persona, pero, como la mayoría de las otras revistas, criticó la historia "débil" y los acertijos repetitivos y poco originales. [10]

enlaces externos

Referencias

  1. ^ Franco, Hans. "Microïds arbeiten an neuem Adventure". Aventura-Treff (en alemán) . Consultado el 18 de julio de 2021 .
  2. ^ ab "Tema 13 - Prueba, Aventura". 4Players (en alemán) . Consultado el 18 de julio de 2021 .
  3. ^ ab "El sujeto 13 Kickstarter busca el objetivo de Oculus Rift: jugador incondicional" . Consultado el 18 de julio de 2021 .
  4. ^ ab "Revisión: Tema 13". Destructoide . 29 de junio de 2015 . Consultado el 18 de julio de 2021 .
  5. ^ Paras, Archie (22 de mayo de 2015). "Subject 13 - El nuevo juego de Flashback Creator saldrá el 28 de mayo". Wccftech . Consultado el 18 de julio de 2021 .
  6. ^ "Paul Cuisset habla del tema 13, soporte de realidad virtual y videojuegos de aventuras". Enfoque VR . Consultado el 18 de julio de 2021 .
  7. ^ Kittie, Kris (21 de diciembre de 2016). "El tema 13 del estilo de rompecabezas de aventuras de Microid ya está disponible para PS4". Gameranx . Consultado el 18 de julio de 2021 .
  8. ^ Knox, Damien (18 de diciembre de 2016). "Sujeto 13 anunciado para Xbox One". Verdaderos logros . Consultado el 18 de julio de 2021 .
  9. ^ "Sujeto 13". Metacrítico . Consultado el 18 de julio de 2021 .
  10. ^ "Revisión del sujeto 13". Jugadores de aventuras . 2015-06-12 . Consultado el 18 de julio de 2021 .