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Astro persecución

Astro Chase es un shooter multidireccional escrito por Fernando Herrera para ordenadores Atari de 8 bits . Fue publicado por First Star Software en 1982 como el primer juego de la compañía. Parker Brothers obtuvo la licencia y lanzó versiones en cartucho para la familia Atari de 8 bits y la consola Atari 5200 en 1983 y unaversión Commodore 64 en 1984. Exidy obtuvo la licencia para uso arcade con su gabinete Max-A-Flex. [5]

El juego se desarrolla en un mapa de desplazamiento 2D del espacio alrededor de la Tierra, que el jugador debe defender de una fuerza alienígena. El objetivo principal son varias megaminas, que se acercan a la Tierra y deben ser destruidas. Los críticos contemporáneos quedaron impresionados con los gráficos, pero evaluaciones retrospectivas han calificado el juego de simplista.

Como se Juega

El juego comienza con el jugador mirando una escena en un puerto espacial, en una vista 3D simulada. Un platillo volador flota justo a la derecha del centro, y se ve al personaje del jugador saliendo de un edificio terminal a la izquierda, caminando hacia la nave espacial, despidiéndose con la mano y luego sonriendo a bordo.

Captura de pantalla de Atari de 8 bits

Luego, la vista corta al espacio, donde el jugador usa el joystick para hacer que la pantalla se desplace rápidamente en la dirección seleccionada, creando la ilusión de vuelo. La pantalla está llena de planetas y otros objetos. Cuando el usuario presiona el botón de disparo en el joystick, la palanca deja de hacer que la nave se mueva y, en cambio, dispara su arma en la dirección elegida. El barco puede moverse y disparar simultáneamente en diferentes direcciones.

Los alienígenas enemigos atacan al jugador con un suministro interminable de platillos de ataque; sin embargo, no son el principal oponente del jugador. La verdadera amenaza son las 16 Megaminas que comienzan en el fin del universo y lentamente avanzan hacia el planeta Tierra, que se muestran en el centro del mapa del juego. Si una sola Megamina logra llegar a la Tierra, el planeta explota.

La música del juego es un bucle interminable de la Obertura 1812 . Después de destruir las 16 megaminas en un nivel determinado, el jugador puede pasar al siguiente de los 36 niveles. Cada cuatro niveles, la nave regresa a la Tierra, donde se muestra una animación .

Desarrollo

En 1981, Atari, Inc. presentó el premio Atari Star al mejor programa nuevo distribuido a través de su Atari Program Exchange . El ganador del primer gran premio de 25.000 dólares fue Fernando Herrera por Mi primer alfabeto , un juego para niños. [6]

Fernando trabajaba en una tienda minorista de informática propiedad de Billy Blake, quien también era socio de Richard Spitalny en ese momento. Billy y Richard, entonces productores de largometrajes, decidieron iniciar y financiar una empresa de software interactivo para mostrar los talentos de Fernado. Richard y Billy financiaron la empresa y la llamaron First Star Software. Astro Chase fue el primer título de la nueva empresa, [5] lanzado el 7 de diciembre de 1982.

En 1983 se completó una versión de Astro Chase para el Atari 2600 , pero no se publicó. [7]

Recepción

Astro Chase pasó tres meses en la lista de los diez primeros de Popular Computer World y se convirtió en el primer juego en recibir el premio "Juego de computadora del mes" por Dealerscope . [ cita necesaria ] El juego recibió el premio "Mejor juego de computadora de ciencia ficción/fantasía de 1984" en la quinta edición anual de los premios Arkie , donde los jueces lo describieron como una "batalla espacial trepidante" y elogiaron sus intermedios animados. [8] : 28 

La versión de Astro Chase para el sistema informático Atari fue reseñada por la revista Video en su columna "Arcade Alley", donde fue descrita como "un tiroteo espacial de última generación" y como "un juego revolucionario con logros gráficos de impresionantes virtuosidad". Los críticos elogiaron específicamente la innovadora mecánica de "propulsión de un solo empuje" del juego. [9] : 28 

Allen Doum revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "Lo que califica a Astro Chase como" lo último en tecnología "es la presentación de gráficos. El campo de juego de desplazamiento completo no solo está dibujado maravillosamente, sino que cambia con cada persecución". [10] Softline declaró que " Astro Chase es todo lo que podrías pedir en un juego de arcade... un ejercicio de clase y estilo", citando sus "Tremendos gráficos". [11]

En una revisión retrospectiva de la versión Atari 5200, Keita Iida escribió: "el magnífico campo estelar tridimensional es simplemente otro laberinto bidimensional, con obstrucciones redondas en lugar de paredes". Concluyó: " Astro Chase es una gran decepción y sirve como recordatorio de que los gráficos son sólo superficiales". [12] El crítico de videojuegos le dio una calificación de F: "todo estilo y nada de sustancia". [13]

Legado

En 1994, MacPlay lanzó una reelaboración en primera persona del juego para Macintosh como Astro Chase 3D .

Referencias

  1. ^ "Atari 5200 Astro Chase". Atari Manía .
  2. ^ Astro Chase en Limón 64
  3. ^ Astro Chase en la Killer List de videojuegos
  4. ^ La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  5. ^ ab "Astro Chase". Software primera estrella .
  6. ^ Will Richardson, "Primera estrella del universo Atari", Juegos electrónicos
  7. ^ "Astro Chase". Atari Protos .
  8. ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (febrero de 1984). "Arcade Alley: Premios Arcade de 1984, Parte II". Video . 7 (11). Comunicaciones de Reese: 28–29. ISSN  0147-8907.
  9. ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (mayo de 1983). "Arcade Alley: Zapping por la verdad y la justicia". Video . 7 (2). Comunicaciones de Reese: 26–28. ISSN  0147-8907.
  10. ^ Doum, Allen (mayo-junio de 1983). "El Atari Arena". Mundo de los juegos de computadora . vol. 1, núm. 10. págs. 28-29.
  11. ^ Lynch, Don (julio-agosto de 1983). "Persecución de astros". Linea suave . pag. 26 . Consultado el 28 de julio de 2014 .
  12. ^ Iida, Keita. "Revisión de Atari 5200: ASTRO CHASE". Sede de Atari .
  13. ^ "Astrochase". El crítico de videojuegos .

enlaces externos