Asociación de Marketing y Máquinas de Entretenimiento de Japón ( japonés :一般社団法人日本アミュ一ズメントマシン協会, Hepburn : Ippan Shadanhōjin Nihon Amyūzumento Mashin Kyōkai ) (anteriormente Asociación de Fabricantes de Maquinaria de Entretenimiento de Japón (社団法人日本アミューズメントマシン工業協会, Shadanhōjin Nihon Amyūzumento Mashin Kōgyō Kyōkai ) , abreviado JAMMA , es una asociación comercial japonesa con sede en Tokio.
JAMMA está dirigida por representantes de varios fabricantes de videojuegos arcade, incluidos Bandai Namco , Sega , Taito , Koei Tecmo , Capcom y Konami , entre otros. Nintendo también fue miembro de la organización hasta su salida el 28 de febrero de 1989. [1] Nihon Bussan se fue en 1992 por problemas de contenido en sus juegos de mahjong. [2]
La corporación cambió de nombre el 1 de abril de 2012 después de fusionarse con la Asociación de Operadores de Parques de Atracciones del Centro Comercial Nihon (NSA) y la Asociación de Equipos de Parques de Atracciones de Japón (JAPEA).
Antes de 2012, JAMMA había organizado durante muchos años una feria comercial anual llamada Amusement Machine Show . En 2013, comenzaron a colaborar con el Sindicato de Operadores de Máquinas de Diversión (AOU), que tenía su propia feria comercial, para promocionar un nuevo evento: la Japan Amusement Expo .
JAMMA es el nombre de un estándar de cableado ampliamente utilizado [3] para juegos arcade . Un gabinete arcade cableado según la especificación de JAMMA puede aceptar una placa base para cualquier juego compatible con JAMMA. [4] JAMMA introdujo el estándar en 1985; en la década de 1990, la mayoría de los juegos arcade nuevos se construyeron según las especificaciones de JAMMA. Como la mayoría de los juegos arcade se diseñaron en Japón en ese momento, JAMMA se convirtió en el estándar de facto a nivel internacional.
Antes del estándar JAMMA, la mayoría de las placas de circuito impreso (PCB) , los arneses de cableado y las fuentes de alimentación de las salas de juegos se fabricaban a medida. Cuando un juego antiguo dejaba de ser rentable, muchos operadores de salas de juegos reconectaban el gabinete y actualizaban el diseño para poder colocar juegos diferentes en los gabinetes. Reutilizar gabinetes antiguos tenía mucho sentido y se comprendió que los gabinetes eran un mercado diferente al de los juegos en sí. El estándar JAMMA permitió la creación de gabinetes plug-and-play (reduciendo el costo para los operadores de salas de juegos) donde un juego no rentable podía reemplazarse por otro juego con un simple intercambio de la PCB del juego. Esto dio como resultado que la mayoría de los juegos de sala de juegos en Japón (aparte de los juegos de carreras y disparos con armas que requerían gabinetes de lujo) se vendieran como kits de conversión que consistían únicamente en una PCB, instrucciones de juego y un manual del operador.
El estándar JAMMA utiliza un conector de borde de 56 pines en la placa con entradas y salidas comunes a la mayoría de los videojuegos. Estas incluyen entradas de energía (5 voltios para el juego y 12 voltios para el sonido); entradas para dos joysticks, cada uno con tres botones de acción y un botón de inicio; salida de video RGB analógica con sincronización compuesta negativa; salida de sonido de un solo altavoz; y entradas para monedas, servicio, prueba e inclinación. [5] [6]
El conector JAMMA tiene un conector de borde con espaciado de pines de 0,156" (macho en la placa de juego) [7] con otras especificaciones basadas en la cantidad de pines. [8]
Hay conectores disponibles de 20 pines, [9] 36 pines, [10] 44 pines, [11] 56 pines [12] y 72 pines [13] , donde los valores de asignación de pines del conector JAMMA de 56 pines [14] se muestran en la tabla de referencia y otros conectores de placas de juego pueden tener valores de asignación de pines diferentes. [15]
Los circuitos de conexión de algunos juegos posteriores, como Street Fighter II: The World Warrior (1991) y X-Men (1992), implementan botones adicionales, diferentes tipos de controladores o admiten más jugadores agregando conectores adicionales, o incluso utilizando pines JAMMA inactivos. Los diseños de circuitos que exceden la especificación JAMMA de esta manera se denominan extraoficialmente JAMMA+ . [16]
El estándar de video JAMMA (JAMMA VIDEO規格, JVS) es un estándar de conector JAMMA más reciente. El estándar especifica un protocolo de comunicación basado en RS-485 e interfaces físicas para dispositivos periféricos que utilizan conectores y cables USB de uso común . JVS es incompatible con dispositivos USB porque no utiliza el estándar y el protocolo de señalización USB.
Según la primera edición del JVS, publicada en 1996, [17] los dispositivos periféricos se conectan a una placa de E/S dedicada . [18] La placa principal se conecta a la placa de E/S a través de un cable de interfaz USB Tipo A a USB Tipo B, y los periféricos se conectan a la placa de E/S a través de conectores USB-A.
JAMMA publicó la segunda edición del JVS el 17 de julio de 1997 y la tercera edición el 31 de mayo de 2000. La tercera edición agrega soporte para salida ASCII y Shift-JIS ; controladores de dispositivos para dispositivos de entrada secundarios y terciarios ; un controlador de dispositivo para un controlador de mahjong ; y valores recomendados para sincronización de código SYNC.
Otros fabricantes utilizan conectores de borde similares, como Tektronix para los equipos mainframe del sistema TM50X, TM500X, [19] [20] [21] 5000 y 7000 [22] [23] . [24] [25] [26]
Se han utilizado conectores con diseños similares para interfaces de circuitos de diferentes sistemas con 22 pines, como el extensor Tektronix SC-503, el extensor 58900A de 26 pines, el extensor 5080-2843A de 48 pines, la placa extensora J-2306-01 de 72 pines y otros.
Algunas interfaces de circuitos de sistemas utilizan adaptadores especiales que se han fabricado a medida utilizando los conectores JAMMA, como los adaptadores de cable de extensión de la serie Tektronix TM500/5000/7000. [27] [28] [29]
Estos diferentes sistemas se pueden construir a medida según los requisitos del usuario, e incluso se han creado guías básicas para ayudar a los usuarios en la fabricación de dichos adaptadores. [30] [31]
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