Dreamkiller es un shooter en primera persona de fantasía oscura en el que el jugador asume el papel de Alice Drake, una psicóloga con la capacidad de entrar en la mente de sus pacientes para luchar contra los monstruos que aparecen en sus sueños. El juego está desarrollado por Mindware Studios y publicado por Aspyr para Microsoft Windows .
La jugabilidad se basa en gran medida en Painkiller . El jugador avanza a través de varios niveles, luchando contra hordas de monstruos. Hay diferentes armas para que el jugador use, desde un hechizo de fuego hasta una minigun. La acción tiene lugar en sueños, por lo que las ubicaciones se basan en la fobia personal de una persona: un zoológico infestado de arañas, una zona ártica llena de barcos hundidos, un lugar parecido a una fábrica lleno de maquinaria viviente, un hospital, un bosque retorcido y más. Cada nivel está precedido por una escena de corte de estilo cómic y generalmente culmina con una batalla contra un jefe, que es una versión forzada de un enemigo encontrado previamente. El juego tiene su propio sistema de logros.
Alice Drake es una psicóloga muy especial que entra en los sueños de sus pacientes y lucha contra sus miedos, que toman la forma de monstruos dementes. A medida que avanza el juego, se confunde por el hecho de que el número de sus pacientes aumenta repentinamente y sus miedos se vuelven cada vez más dementes, manifestándose y creando fobias de repente, sin un historial médico adecuado. A medida que aclara las mentes de sus pacientes, se entera de una entidad maligna, el Devorador de sueños, que se alimenta de los sueños humanos, los corrompe y provoca locura. Finalmente, se ve obligada a luchar en su propia mente, donde encuentra una manera de localizar a la entidad. Para poner fin a la locura que trajo al mundo real, ingresa al dominio del Devorador de sueños y lo mata.
Dreamkiller recibió una calificación agregada de 47 en Metacritic , lo que indica una respuesta "generalmente desfavorable" con la calificación más alta siendo 70/100. [1]
GameSpot le dio al juego un 5/10, elogiando su nivel y diseño de enemigos pero criticando la jugabilidad por no ser atractiva. [2] IGN le dio al juego una puntuación más baja de 4.2/10, criticándolo por ser "tedioso y repetitivo". [3]