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Armored Core 2: Otra era

Armored Core 2: Another Age es un videojuego de disparos en tercera persona de 2001 desarrollado por FromSoftware para PlayStation 2. Es la quinta entrega de la serie Armored Core y una secuela directa de Armored Core 2. En 2002 se lanzó un reinicio de la serie, Armored Core 3 , para PlayStation 2.

Another Age es el juego final de la continuidad original de Armored Core que comenzó con Armored Core de 1997. Cinco años después del golpe de estado de Leos Klein en Armored Core 2 , el gobierno de la Tierra debe enfrentarse a corporaciones que están reconstruyendo su influencia y a una facción rebelde que intenta derrocar al régimen existente.

La jugabilidad es extremadamente similar a Armored Core 2 , cambiando algunas de las mecánicas básicas. La Arena se elimina del juego, dando paso a más de 100 misiones. Se ha añadido al juego un soporte menor para mandos analógicos junto con un modo de misión cooperativa local. Aunque solo se mantuvo en la versión japonesa, el juego se destacó por ser el primer juego de la franquicia en incluir multijugador en línea .

Jugabilidad

La mecánica de juego de Another Age conserva la mecánica básica de su predecesor con algunos cambios menores. El juego gira en torno a aceptar misiones de varias corporaciones para ganar créditos para nuevas piezas para la unidad Armored Core del jugador. [1] Al igual que Project Phantasma y Master of Arena , Another Age actúa como una expansión de Armored Core 2 , aunque se puede jugar como un título independiente. [2] La Arena, un modo de juego agregado en Project Phantasma y recurrente a lo largo de la serie, está ausente de Another Age , dando paso a una mayor cantidad de misiones. [1] Mientras que los juegos anteriores tenían un máximo de 50 misiones, Another Age contiene más de 100, que sigue siendo la mayor cantidad de misiones en un solo juego en toda la franquicia. [3]

Se agregó soporte analógico al juego, pero solo permite usar el joystick analógico izquierdo para moverse. Mientras que otros juegos de la época permitían la función de mirar en el joystick analógico derecho, Another Age mantuvo el uso de los botones laterales de la franquicia para mirar a su alrededor. [3] [4]

Al igual que sus predecesores, el juego incluye un modo multijugador versus que se puede jugar en pantalla dividida o mediante un cable PlayStation I-Link. Se incluye un modo de misión cooperativa adicional en el juego que solo se puede jugar localmente. En los modos multijugador, el segundo jugador puede cargar su propio núcleo blindado personal desde una partida guardada en una segunda tarjeta de memoria . [5] [1]

En Japón, Another Age introduce una opción multijugador de banda ancha que permite a los jugadores luchar entre sí a través de Internet, pero la función no está incluida en las versiones lanzadas en otros territorios. La eliminación se debió en parte a que el adaptador de red de PlayStation aún no se había lanzado fuera de Japón. [6]

Trama

Cinco años después del intento de golpe de Estado liderado por Leos Klein, el gobierno de la Tierra lucha por lograr uno de sus objetivos originales: trasladar a la gente de las ciudades subterráneas a la superficie de la Tierra. Las tres corporaciones más grandes, Zio Matrix, Emeraude y Balena, luchan por el dominio tras una pérdida masiva de influencia. El gobierno intenta mantener a las corporaciones bajo control, pero la situación se vuelve más compleja por la participación de un grupo rebelde, los Indies, que se enfrentan a ambos bandos en un intento de establecer un nuevo gobierno.

Liberar

Armored Core 2: Another Age se lanzó inicialmente en Japón para Sony PlayStation 2 el 12 de abril de 2001. [7] FromSoftware se asoció con Agetec y lanzó una versión norteamericana el 21 de agosto del mismo año. [2] Se lanzó una versión europea en asociación con Metro3D el 27 de septiembre de 2002. [3]

Recepción

Another Age recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [8] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 35 sobre 40. [11]

Los críticos elogiaron los gráficos y el mayor número de misiones en Another Age . Shawn Sanders de GameRevolution escribió que "los mechs siguen estando increíblemente detallados" y concluyó que el juego se veía "impresionante". [ 1 ] Gerald Villoria de GameSpot señaló que al agregar una mayor cantidad de misiones y optimizar los gráficos, FromSoftware "mejoró el marco ya sólido establecido por Armored Core 2". [5] GameZone agregó que con todo el contenido agregado, "todavía hay mucho para amar aquí". [3]

Al igual que en juegos anteriores, los críticos consideraron que la jugabilidad conservaba su calidad. Villoria, de GameSpot , comentó sobre el desafío que presentaba el juego y dijo: "La dificultad del juego es un testimonio de la IA estelar del juego, que nunca deja de sorprender con maniobras hábiles que están a un nivel de imprevisibilidad casi humano". [5]

La eliminación del modo Arena generó muchas críticas de los críticos, quienes dijeron que su pérdida era decepcionante. Sanders de GameRevolution dijo que la eliminación del modo lo dejó "desanimado", mientras que Villoria de GameSpot lo calificó de "decepcionante". [ 1 ] [5]

David Smith de IGN llamó a Another Age "la mejor expansión de Armored Core hasta el momento", pero agregó que era "en esencia el mismo juego". [2] Muchos críticos escribieron sobre la falta de innovación en el título, y GameZone escribió que "hay muy poco que sea diferente o nuevo en comparación con los otros títulos de la serie, así que si has jugado uno antes, no esperes quedar impresionado". [3] Jim Preston de NextGen escribió sobre el juego: "Solo la falta de los soportes en línea prometidos evita que gane cinco estrellas". [12]

Referencias

  1. ^ abcdef Sanders, Shawn (6 de septiembre de 2001). «Reseña de Armored Core 2: Another Age». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2015 . Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
  2. ^ abcd Smith, David (27 de agosto de 2001). "Armored Core 2: Another Age". IGN . Ziff Davis . Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
  3. ^ abcdef inmortal (22 de octubre de 2001). «Reseña de Armored Core 2 Another Age». GameZone . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2008. Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
  4. ^ ab Star Dingo (20 de agosto de 2001). «Reseña de Armored Core 2: Another Age para PS2 en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005. Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
  5. ^ abcde Villoria, Gerald (5 de septiembre de 2001). "Armored Core 2: Another Age Review [fecha mal etiquetada como "17 de mayo de 2006"]". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
  6. ^ ab Reiner, Andrew (octubre de 2001). «Armored Core 2 [Another Age]». Game Informer . N.º 102. FuncoLand . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2008. Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
  7. ^ "Armored Core 2: Another Age". FromSoftware (en japonés) . Consultado el 9 de febrero de 2020 .
  8. ^ ab "Reseñas de Armored Core 2: Another Age para PlayStation 2". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
  9. ^ Personal de Edge (julio de 2002). "Armored Core 2: Another Age". Edge . N.º 112. Future Publishing .
  10. ^ Personal de EGM (octubre de 2001). "Armored Core 2: Another Age". Electronic Gaming Monthly . N.º 147. Ziff Davis . pág. 145.
  11. ^ ab "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ARMORED CORE 2 OTRA EDAD". Famitsu (en japonés). vol. 915. Enterbrain . 30 de junio de 2006. pág. 61.
  12. ^ ab Preston, Jim (noviembre de 2001). "Armored Core 2: Another Age". NextGen . Núm. 83. Imagine Media . pág. 100 . Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
  13. ^ "Armored Core 2: Another Age". Revista oficial de PlayStation para Estados Unidos . N.º 48. Ziff Davis. Septiembre de 2001.
  14. ^ Boyce, Ryan (23 de agosto de 2001). «Armored Core 2: Another Age». Maxim . Biglari Holdings . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2001 . Consultado el 16 de diciembre de 2018 .

Enlaces externos