Arena, que precedió a Netscape Navigator y a Internet Explorer de Microsoft , presentó una serie de innovaciones utilizadas más tarde en productos comerciales. [17] Fue el primer navegador que admitió imágenes de fondo, tablas , flujo de texto alrededor de imágenes y expresiones matemáticas en línea. [1] [18] [19]
Dave Raggett, al darse cuenta de que no le quedaban suficientes horas de trabajo para tener éxito en lo que consideraba una tarea de suma importancia, continuó escribiendo en su navegador en casa. Allí se sentaba frente a un gran ordenador que ocupaba buena parte de la mesa del comedor y compartía su superficie ligeramente pegajosa con papel, crayones, piezas de Lego y trozos de galletas a medio comer que habían dejado los niños.
-Historial del navegador web [19]
En 1993, Dave Raggett , que trabajaba en Hewlett-Packard (HP) en Bristol, Inglaterra, dedicó su tiempo libre a desarrollar Arena, con el que esperaba demostrar especificaciones HTML nuevas y futuras. El desarrollo del navegador fue lento porque Raggett era el único desarrollador y HP, que al igual que muchas otras corporaciones informáticas de la época, no estaba convencida de que Internet tuviera éxito y, por lo tanto, no consideró invertir en el desarrollo de navegadores web . [ cita requerida ] [22] Raggett demostró el navegador en la primera Conferencia Mundial de la Web en Ginebra, Suiza, en 1994 [23] y en la conferencia ISOC de 1994 en Praga [24] para mostrar el flujo de texto alrededor de imágenes, formularios y otros aspectos de HTML que más tarde se denominaron especificación HTML+. [1] Posteriormente, Raggett se asoció con CERN para desarrollar Arena más a fondo como un navegador de prueba de concepto para este trabajo. Utilizando el navegador Arena, Dave Raggett, Henrik Frystyk Nielsen, Håkon Wium Lie y otros demostraron el flujo de texto alrededor de una figura con subtítulos, tablas redimensionables, fondos de imágenes, matemáticas HTML y otras características. [8] [19] [25] [26] [27] [28] En la conferencia Web World en Orlando , a principios de 1995, Raggett demostró las diferentes características nuevas de Arena. [1]
Desde julio de 1994, Lie integró libwww y CSS y ayudó a Raggett. [29] [30] En octubre de 1995, Yves Lafon se unió al equipo durante un año para brindar soporte para el desarrollo de formularios HTML y hojas de estilo . [31] [32]
Arena fue lanzado originalmente para Unix , y aunque se habló de un puerto para Windows y Macintosh , [33] [34] [35] ninguno se concretó. [14] [16]
A pesar de su tiempo de desarrollo, Arena es en ciertas áreas un navegador relativamente moderno; debido a que funcionó como un banco de pruebas, [36] vio la implementación de nuevas tecnologías mucho antes de que se volvieran comunes, por ejemplo, CSS. Arena implementó muchos elementos de la especificación HTML3 y HTML3.2, incluidos elementos matemáticos [6] que estaban obsoletos en HTML4, tablas HTML [8] y hojas de estilo experimentales. [8]
Versión pre-beta del W3C
El historial de desarrollo y el código fuente de las compilaciones de software anteriores no están bien documentados, [37] [38] [39] [40] porque los desarrolladores no querían distribuir el código fuente hasta que consideraran que el navegador era estable. [41] En la versión 0.95, se agregó soporte para imágenes JPEG en línea. [42] En la versión 0.96, se agregó soporte para los protocolos FTP , NNTP y Gopher , así como soporte experimental para CSS. [8] [43] En Arena 0.98 Dave Beckett agregó soporte completo para PNG. [5]
Versión beta 1 del W3C
El W3C publicó 5 versiones de Arena beta-1 entre el 27 de noviembre de 1995 y el 8 de febrero de 1996, mejorando el soporte de sistemas operativos de 16 bits [44] y reimplementando CSS (que todavía era un borrador de trabajo ). [44]
El W3C y el INRIA , una institución de investigación nacional francesa, dieron fondos adicionales para desarrollar CSS. [45] [46] [47] [48] Para implementar y escribir mejor CSS, se desarrolló una hoja de estilo experimental para Arena. El 22 de mayo de 1996, el W3C anunció que Amaya reemplazaría a Arena como su nuevo banco de pruebas y que el W3C estaba buscando un nuevo mantenedor porque el W3C no tenía los recursos para dos bancos de pruebas. [49]
Versión beta-2 del W3C
La versión Beta-2 tuvo dos versiones (beta-2a: 28 de febrero de 1996 y beta-2b: 21 de marzo de 1996) e introdujo una nueva API para comunicarse con otras aplicaciones. [52] [53] [54] Además, el componente interno libwww se actualizó a la versión 4. [52] OMRON Corporation desarrolló una versión internacionalizada que podía mostrar caracteres chinos, coreanos y japoneses en una página. [55] Arena de OMRON es compatible con ISO-2022 y Unicode . Puede adivinar el parámetro charset automáticamente si el parámetro charset no se especifica en el campo Content-Type. [51] [56] [57]
Versión beta-3 del W3C
La versión Beta-3a publicada el 14 de agosto de 1996 y la versión Beta-3b publicada el 16 de septiembre de 1996 introdujeron soporte para los sistemas operativos Linux en m68k y DEC Alpha . [58] Se mejoró el soporte de CSS 1 [58] y también se actualizó la versión internacionalizada. [51] Entre las dos versiones Beta-3, el W3C ya estaba buscando un nuevo banco de pruebas [8] y luego cambió al navegador Amaya . [58] La versión Beta-3 fue la última participación del W3C en el desarrollo de Arena. El 17 de febrero de 1997, Yggdrasil Computing asumió el papel de desarrollo del navegador. [9]
Fase de Yggdrasil
El 17 de febrero de 1997, el W3C aprobó a Yggdrasil para coordinar el desarrollo futuro de Arena. [59] El desarrollo fue asumido por Yggdrasil, con la idea de convertir Arena en un navegador de código abierto X Window System con licencia GNU General Public License . [60] Yggdrasil licenció un emulador X de Pearl Software para portar Arena a Windows, [9] aunque estas compilaciones nunca fueron publicadas. Yggdrasil no proporcionó ningún binario oficial en este momento, porque no querían expandir la comunidad con software de calidad alfa. [11] Aunque los usuarios podrían ejecutar Arena compilándolo desde el código fuente publicado, los voluntarios crearon binarios terminados no oficiales. [61] Yggdrasil había planeado implementar características de navegación que ya eran estándar en los navegadores web competitivos, [11] [61] lo que resultó en la nueva característica de marcadores en la versión 0.3.18 el 7 de abril de 1997. [4]
El desarrollo se detuvo a fines de 1998 y el lanzamiento final se realizó el 25 de noviembre de 1998. [3] [nota 1] El W3C no consideró que los proyectos de demostración fueran de alta prioridad y, por lo tanto, el navegador Arena se cerró por completo en favor del desarrollo externo de la comunidad Linux. [62]
Características
Arena admitía las siguientes funciones:
HTML3.0 – el predecesor del estándar HTML3.2, que incluye <math>tablas, formularios, etc. [11] [63] [64]
CSS1 [11] [65]
Edición de hojas de estilo. Este editor de hojas de estilo muy experimental se implementó utilizando formularios [11]
Edición de páginas HTML remotas [14]
MIME (lee su archivo mailcap y aplica las reglas) [11]
acceso directo a los motores WAIS (opcionalmente) [11]
HTTP 1.1 propuesto por RFC 2068 (anteriormente llamado HTTP-NG) [11] [66]
Edición HTML con editor externo [11]
Comunicación con el cliente externo (API [53] y esquema HTML "mailto:" [11] )
Arena se construyó utilizando la biblioteca multiproceso de código común llamada Biblioteca de referencia W3C, ahora llamada libwww. [70] [75] [76] Originalmente, el navegador Arena se construyó sobre Xlib ya que Raggett consideraba que los manuales de programación para Motif y otras bibliotecas X eran bastante desalentadores.
Numeración de versiones
Arena tiene tres sistemas diferentes para la numeración de versiones . La fase pre-beta del W3C utiliza un sistema de números hasta 0.99, lo que indica que estas compilaciones estaban en calidad alfa y el navegador podría tener nuevas características. La fase beta cambió la numeración de versiones a un sistema que consiste en la palabra "Beta-" beta seguida de un número. Después de la fase beta, el producto final tendría la versión 1.0. Después de que Yggdrasil superara el desarrollo, el estado de desarrollo cambió de las compilaciones beta del W3C a alfa, lo que implica que el navegador Arena aún no estaba listo para su lanzamiento. [11] La numeración de la versión beta-3e luego pasó a ser 0.3.5 en estilo GNU [11] [77] El desarrollo permaneció en etapa alfa hasta 0.3.62, y nunca más avanzó a beta.
Crítica
Aunque Arena funcionó bien, [78] hubo informes inconsistentes sobre la velocidad de Arena. [68] [78]
Los mayores problemas eran que Arena no podía manejar formatos, [68] [78] y que el soporte para PNG dejó de funcionar a partir de la versión 0.3.07. Las versiones anteriores de Arena tenían soporte completo para canal alfa , pero sólo con el uso del patrón de fondo "arena" propio de Arena. [3] [68] [79] La extensión de GIF animados , presentada por Netscape en marzo de 1996, no funcionaba correctamente. [68]
Otros problemas incluían problemas de representación con tablas, [68] y la falta de integración del llamado código HTML extendido , es decir, la etiqueta -tag [68] y la etiqueta -tag. [68]<BGCOLOR><DIVALIGN>
Las versiones anteriores de Arena (hasta la 0.3.26 (01.06.97)) [80] no admitían el MIME del correo electrónico. [81]
Capturas de pantalla
Capturas de pantalla del desarrollo inédito de la versión 1.0a de W3C Arena
Documento HTML+ renderizado
Formulario HTML
Tabla HTML+
HTML3.1 y matemáticas
Tabla HTML3.0
Cronología de lanzamientos
Notas
^ Debido a que la página oficial ya no está en línea, el código fuente más antiguo y las compilaciones precompiladas del desarrollo de Yggdrasil ya no están disponibles, aunque el archivo del repositorio de Debian contiene las tres compilaciones más nuevas.
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