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Año 2205

Anno 2205 es un juego de simulación económica y de construcción de ciudades , conelementos de estrategia en tiempo real , desarrollado por Blue Byte y publicado por Ubisoft . Anno 2205 es el sexto juego de la serie Anno y se lanzó en todo el mundo el 3 de noviembre de 2015. Al igual que Anno 2070 , el juego se desarrolla en el futuro y los jugadores tienen la oportunidad de establecer colonias en la Luna.

Jugabilidad

Anno 2205 es un videojuego futurista de construcción de ciudades similar a Anno 2070 , a diferencia de las entregas anteriores que presentan una ambientación histórica. En el juego, los jugadores asumen el papel de líder de una corporación y deben competir contra otras corporaciones en el desarrollo de tecnologías futuras. [2] Al comienzo del juego, los jugadores tienen la tarea de construir diferentes metrópolis en la Tierra. La población aumenta cuando se construyen más edificios y los jugadores tienen la tarea de satisfacer y satisfacer las necesidades de sus ciudadanos. Además de construir viviendas, los jugadores también deben producir bienes y construir infraestructuras como instalaciones de producción de robots para mantener su economía, donde los jugadores pueden reubicar o mover dichos edificios. Al igual que en SimCity , se pueden agregar diferentes partes a los edificios para mejorar sus funciones. [3] La mejora de las estructuras de producción de estos edificios también puede mejorar su eficiencia. [2] Cuando se satisfacen las demandas de los ciudadanos, estos pueden producir más bienes. [4]

Con el tiempo, se pide a los jugadores que desarrollen y realicen investigaciones en regiones árticas para encontrar formas rentables de lanzar cohetes a la Luna y, al finalizar, los jugadores podrán colonizar la Luna y construir ciudades dentro de sus cráteres. Los recursos de la Luna, como el helio-3 , son vitales para el desarrollo de las ciudades de la Tierra y pueden enviarse de vuelta a la Tierra. [5] La jugabilidad difiere cuando los jugadores establecen un puesto de avanzada en las regiones árticas o en la Luna. En las regiones árticas, los jugadores deben gestionar las zonas de calefacción del puesto de avanzada. Como la Luna carece de atmósfera y presenta un entorno más sombrío que la Tierra, construir una ciudad en la Luna requiere erigir escudos de asteroides, así como invernaderos únicos para producir alimentos. [6] Anno 2205 también incluye un ciclo diurno y nocturno completamente funcional para diferentes imágenes.

El juego también presenta un modo de sesión, que permite al jugador controlar y administrar sus ciudades tanto en la Tierra como en la Luna al mismo tiempo. Los recursos varían en diferentes sesiones, como resultado, los jugadores deben establecer rutas comerciales entre diferentes colonias, para que los recursos y materias primas de una ciudad puedan usarse en otra ciudad. [7] Las ciudades del juego son cinco veces más grandes que las de sus predecesores y admiten al menos ocho sesiones diferentes. La contaminación, así como el juego submarino presentado en Anno 2070, se eliminaron de 2205 . Se pueden construir puentes para conectar ciudades, mientras que los edificios se pueden mejorar mediante el uso de diferentes módulos. Una vez finalizados, los edificios mejorados pueden producir más bienes. [6]

La información de 2205 se presenta visualmente en lugar de utilizar texto como en entregas anteriores. Las demandas ciudadanas aparecen como imágenes o iconos. La felicidad de los ciudadanos influye en sus acciones. Si están contentos, se les puede ver viajando por la ciudad. Sin embargo, si no lo son, abandonarán sus edificios y se marcharán. Hay múltiples ángulos de cámara disponibles para que los utilicen los jugadores. Pueden acercar y alejar, o utilizar cámaras predefinidas para ver la ciudad. La estructura de la historia del juego también se ha revisado, en la que los jugadores no están obligados a completar las misiones y los jugadores pueden elegir completarlas durante el juego libre. [8]

Las batallas navales ya no pueden ocurrir cerca de ciudades, sino que tienen lugar en regiones remotas y son opcionales. Es posible que los sectores propios sean bloqueados y se pueda llamar a la flota para abrirse paso. También se han eliminado los reproductores de computadora en expansión.

En la actualización posterior 1.6, todas las empresas pueden unirse al mercado de valores. Hacerlo agrega otra capa de juego en forma de acciones y subastas tanto para la corporación de ese jugador como para los cinco rivales, espionaje y dominio corporativo y, finalmente, monopolización para varios sectores industriales.

Desarrollo

Blue Byte reveló que después de 2070 , que recibió elogios de la crítica, la franquicia tomaría una nueva dirección, en la que la ambientación del juego continúa avanzando hacia el futuro. [8] El juego está siendo desarrollado por Blue Byte , principalmente en su estudio de Mainz, el desarrollador de Anno 1701 y Anno 1404 . El juego optó por no incluir ninguna función multijugador en línea porque el desarrollador esperaba que los jugadores pudieran concentrarse en sus propias ciudades y tener control total sobre ellas. El juego también introdujo más funciones, ya que el estudio quería agregar algo nuevo a la franquicia con 2205 y la jugabilidad se simplificó. [9]

Anno 2205 se anunció durante la conferencia Electronic Entertainment Expo 2015 de Ubisoft , [10] incluido su Season Pass. El juego completo, así como contenido adicional, está incluido en la Gold Edition de 2205 . Los jugadores que reservaron el juego tendrían acceso a la beta cerrada del juego. [11] [12] La beta cerrada fue cancelada y los jugadores que reservaron el juego recibieron un bono en el juego (un nuevo aspecto de nave de mando). [13]

Tras el lanzamiento del juego, fue compatible con contenido descargable . Wildwater Bay , una expansión gratuita que introduce una nueva sesión y un nuevo proyecto de sector se incluyó en la actualización 1.3. La actualización 1.6 incluyó el Big Five Pack, que agregó la opción para que cada corporación se uniera a ese mercado de valores, lo que permitiría características de juego adicionales y reintrodujo los desastres. Dos expansiones, a saber, Tundra y Orbit, se lanzaron el 29 de febrero y el 20 de julio de 2016, respectivamente. [14] El 4 de octubre, se lanzó la expansión Fronteras , que contiene tres nuevos sectores: Islas Madrigal, Provincia de Savik y el Archipiélago Marea Verde. Posteriormente, este contenido se agregó al Pase de temporada después de recibir comentarios negativos de los clientes de que "Frontiers" se lanzó fuera del Pase de temporada.

Recepción

El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. [15] Si bien la mayoría de las críticas han elogiado sus gráficos y animaciones, las decepciones se debieron a su juego demasiado simplista en comparación con sus predecesores, la falta de mapas generados aleatoriamente, el combate solo en misiones secundarias y la falta de modo multijugador, lo que limita el valor de repetición de el juego.

Referencias

  1. ^ Prescott, Shaun (15 de junio de 2015). "Anno 2205 confirmado para noviembre". Jugador de PC . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2015 . Consultado el 17 de junio de 2015 .
  2. ^ ab Griliopoulos, Dan (2 de julio de 2015). "Colonizar la tierra y la luna en Anno 2205". Jugador de PC . Archivado desde el original el 4 de julio de 2015 . Consultado el 3 de julio de 2015 .
  3. ^ Dingman, Hayden (18 de junio de 2015). "Anno 2205 práctico: este constructor de ciudades apunta a la luna". Mundo PC . Archivado desde el original el 20 de junio de 2015 . Consultado el 19 de junio de 2015 .
  4. ^ Takahashi, decano (14 de junio de 2015). "Ubisoft revela el juego de colonización de ciencia ficción Anno 2205". VentureBeat . Archivado desde el original el 16 de junio de 2015 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  5. ^ Grant, Christopher (15 de junio de 2015). "Anno 2205 lleva la construcción de ciudades al espacio exterior". Polígono . Archivado desde el original el 16 de junio de 2015 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  6. ^ ab VanOrd, Kevin (17 de junio de 2015). "Anno 2205: Avanzando hacia el futuro y apegándose al pasado en el E3 2015". GameSpot . Archivado desde el original el 18 de junio de 2015 . Consultado el 7 de junio de 2015 .
  7. ^ Geere, Duncan (16 de junio de 2015). "Impresiones: Anno 2205 lleva la construcción de ciudades a la luna". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 17 de junio de 2015 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  8. ^ ab Gates, Christopher (16 de junio de 2015). "E3 2015: Impresiones de 'Anno 2205'". Juego despotricar . Archivado desde el original el 20 de junio de 2015 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  9. ^ "Anno 2205 - Entrevista a Dirk Riegert". Reactor de juego . 25 de julio de 2015. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 23 de agosto de 2015 .
  10. ^ Karmali, Luke (15 de junio de 2015). "E3 2015: Ubisoft anuncia que Anno 2005 llegará más adelante este año". IGN . Archivado desde el original el 17 de junio de 2015 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  11. ^ Varanini, Giancarlo (16 de junio de 2015). "Sea parte de la beta cerrada de Anno 2205". UbiBlog . Archivado desde el original el 16 de junio de 2015 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  12. ^ Homles, Mike (16 de junio de 2015). "Revelada la estrategia de ciencia ficción, Anno 2205 llegará a la versión beta este año". Reactor de juego . Archivado desde el original el 20 de junio de 2015 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  13. ^ Hillier, Brenna (3 de agosto de 2015). "Anno 2205 beta cancelada, los pedidos anticipados ahora reciben bonificación en el juego". VG247 . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2015 . Consultado el 3 de agosto de 2015 .
  14. ^ "ANNO 2205 ™: TUNDRA DLC YA ESTÁ DISPONIBLE". Archivado desde el original el 4 de julio de 2017 . Consultado el 10 de abril de 2015 .
  15. ^ ab "Reseñas de Anno 2205 para PC". Metacrítico . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2020 . Consultado el 13 de julio de 2020 .
  16. ^ "Revisión del año 2205". www.gamespot.com. Archivado desde el original el 7 de abril de 2016 . Consultado el 20 de abril de 2016 .
  17. ^ "Revisión del año 2205". www.ign.com. Noviembre de 2021. Archivado desde el original el 23 de abril de 2016 . Consultado el 20 de abril de 2016 .
  18. ^ "Revisión de Año 2205". www.pcgamer.com. 10 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 19 de abril de 2016 . Consultado el 20 de abril de 2016 .

Enlaces externos