videojuego de 2011
Anno 2070 es un juego de simulación económica y de construcción de ciudades , conelementos de estrategia en tiempo real . Es el quinto juego de la serie Anno . Fue lanzado el 17 de noviembre de 2011 y fue desarrollado conjuntamente por losestudios alemanes Related Designs y Blue Byte , y publicado por Ubisoft . Anno 2070 requirió que Uplay funcionara como un sistema DRM siempre en línea , posteriormente eliminado por recibir severas críticas por parte de los jugadores.
Trama
El escenario está ambientado en el año 2070. El calentamiento global ha derretido la capa de hielo del Ártico , lo que ha elevado el nivel global del mar hasta el punto de que las costas quedaron inundadas. [4] Como resultado, muchas ciudades antiguas han desaparecido bajo el océano, y gran parte de lo que alguna vez fueron tierras altas se ha convertido en cadenas de nuevas islas. La responsabilidad de establecer y explotar estas nuevas fronteras recae en un grupo selecto de personas, que capitanean bases móviles oceánicas conocidas como Arks.
El juego tiene tres facciones: la Iniciativa Eden (conocida como "Ecos"), Global Trust (conocida como "Tycoons") y la SAAT (conocida como "Techs"). Los ecosistemas son ambientales y construyen ciudades sostenibles , pero son ineficientes y lentos para expandirse. Los magnates son trabajadores y se expanden rápidamente, pero tienen problemas con la contaminación y la escasez de recursos . The Tech es una facción de apoyo disponible para las otras dos y son útiles para investigar las tecnologías más recientes y poderosas. Los Techs solo estarán disponibles más adelante en el juego, cuando se donen 10.000 créditos a su causa.
Jugabilidad
En Anno 2070 , la política ya no se define por países, fronteras, religiones, razas, etc., sino por cómo los humanos eligen producir energía. Toda la humanidad se reúne bajo un gobierno global donde las tres facciones principales del juego controlan las decisiones del mundo. Los jugadores también pueden votar por un Presidente Mundial y votar en el Consejo del Senado. La participación dará diferentes efectos a todos los jugadores, dependiendo de quién sea el presidente o qué proyecto de ley se haya aprobado, hasta que comience el siguiente ciclo de votaciones. Por ejemplo, votar por el director ejecutivo de los magnates, Skylar Banes, aumentará la productividad de los edificios de fabricación.
Los jugadores también pueden obtener logros y recompensas simplemente jugando. Los jugadores pueden personalizar su Arca para adaptarla a sus preferencias personales, lo cual es solo por motivos estéticos, además de obtener recompensas especiales que afectan el juego.
Las actualizaciones de recursos y tecnología se pueden llevar a Arks y usarse en otro juego en el "Modo Continuo".
Eventos
El juego incluye "Eventos mundiales"; Misiones especiales que se ofrecen solo por tiempo limitado, lo que permite a todos los jugadores unirse y completar las misiones. Completar misiones recompensará a los jugadores dependiendo de cuántas personas participen.
- Primer evento: Neo Skullz Pirates : los jugadores responden al llamado del Consejo Mundial a la guerra contra los piratas que amenazan a la humanidad con misiles nucleares.
- Segundo evento: Proyecto Edén : los jugadores ayudan a la Iniciativa Edén a activar tecnologías "antiguas", que son sistemas de filtración de aire y agua de alto rendimiento, para combatir la contaminación en las islas.
- Tercer evento: Desconfianza global : los jugadores ayudan al Global Trust a prevenir una recesión global expandiendo el comercio y reduciendo los impuestos para atraer a más habitantes.
- Cuarto evento: El conflicto de Nordamark : los jugadores deben mediar en una confrontación entre Global Trust y Eden Initiative en una región llamada Nordamark con diplomáticos y un submarino nuclear, Orca.
- Quinto evento: El secreto de la trinchera de Ebashi : los jugadores ayudan a la facción Tech a desarrollar una planta de energía geotérmica. Este evento es el preludio de la expansión del Océano Profundo.
También hay "Eventos actuales", donde un jugador puede completar una misión particular para una de las tres facciones para obtener recompensas. Los eventos actuales cambian a diario, a diferencia de los eventos mundiales, que pueden durar varios meses.
facciones
- Magnate - Líder: Skylar Banes, director ejecutivo. Esta facción es representativa del Global Trust, el principal proveedor de energía de la Tierra en 2070. A los magnates les gusta explotar los recursos rápidamente para su uso inmediato, lo que lleva a que los trabajadores sean más ricos y puedan pagar más impuestos. La economía de un jugador Tycoon se acelera al principio del juego y disminuye gradualmente cerca del final, a medida que se agotan sus recursos no renovables (sin embargo, las tecnologías de Tech pueden mitigar este revés). A su vez, los magnates disminuyen el equilibrio ecológico y afectan negativamente al medio ambiente. Los magnates dependen del carbón y las plantas nucleares para obtener energía, y sus ciudadanos disfrutan de las hamburguesas, el vino y pasan tiempo en el Casino. Los ciudadanos magnates no se preocupan tanto por el equilibrio ecológico negativo como sus homólogos ecológicos, pero pueden beneficiarse de un equilibrio ecológico positivo. Para aumentar el equilibrio ecológico, los magnates pueden construir, por ejemplo, depósitos de CO 2 y compactadores de residuos, pero sus tecnologías sólo son capaces de anular el impacto negativo sobre el medio ambiente y no pueden crear un equilibrio ecológico positivo.
- Eco - Líder: Seamus Green, fundador y líder espiritual. Esta facción es representativa de la Iniciativa Edén, la organización ambientalista más influyente de la Tierra. Los ecos dependen de la tecnología verde para crear sus ciudades, que preservan la naturaleza y ayudan al equilibrio ecológico. Sus ciudades son ineficientes y tardan en prosperar, pero la economía de Ecos será estable y confiable hasta el final del juego. Los ecos dependen de la energía eólica y solar, y sus ciudadanos disfrutan bebiendo té, comiendo alimentos saludables y escuchando música de orquesta. Los ecos se ven más afectados por el equilibrio ecológico negativo que los magnates, pero también pueden beneficiarse de un equilibrio ecológico positivo. Para aumentar el equilibrio ecológico, los Ecos utilizan generadores de ozono y estaciones de cambio climático, etc.
- Tecnología - Líder: PADRE, IA superinteligente. Esta facción es representativa de la SAAT (Academia Científica de Tecnologías Avanzadas), y son los inventores supremos de la tecnología y los maestros del mundo submarino. Diseñaron el Arca y EVE (el asesor del jugador en el juego), además de construir planos para aviones, submarinos y misiles. La tecnología es la única facción que puede vivir y trabajar bajo el agua en mesetas sumergidas. Cultivar algas y extraer diamantes son algunas de las cosas que pueden hacer bajo el agua. La tecnología puede investigar represas hidroeléctricas para obtener energía y utilizar plantas de energía marinas bajo el agua. Su gente es científica y le gusta estudiar en edificios de investigación. Para avanzar a un nivel superior, sus ciudadanos necesitan alimentos procesados con algas de ciudades submarinas y les gusta beber bebidas energéticas (elaboradas con café y azúcar).
Desarrollo
Gestión de derechos digitales
El juego estaba protegido por Tagès SolidShield con un límite de activación de 3 máquinas y siempre necesitaba estar conectado a Internet mientras se jugaba. Cambiar el hardware podría consumir una activación. Después de utilizar la última activación, se recuperó 1 cada 30 días. [5]
Esto generó amplias críticas ya que los jugadores legítimos enfrentaron diferentes problemas con estos sistemas exclusivamente en línea. [6] En 2012, Ubisoft decidió lanzar un parche universal que eliminaba el DRM exclusivo en línea de varios juegos, incluido Anno 2070 . [7] El DRM SolidShield con su límite de activación se eliminó por completo el 8 de julio de 2020. [8]
Contenido descargable
Los primeros paquetes DLC se lanzaron el 13 de febrero de 2012:
- Paquete Keeper: versión SAAT de la antigua herramienta tecnológica con un aspecto único y acceso a actualizaciones de alta gama.
- El paquete de desarrollo: dos misiones adicionales exclusivas sobre la historia de la tecnología anterior y un nuevo retrato del inventor Josh "the Ghost" Steen.
- Paquete de la serie Eden: decoraciones elaboradas para la facción Eco, como nuevos diseños de Park Systems, macizos de flores, fuentes, etc.
El 26 de marzo se agregaron tres paquetes de DLC, estos con un tema Tycoon en contraste con los DLC anteriores con temas ecológicos:
- El paquete estadístico central: versión modificada de Global Trust del edificio del Centro de estadísticas y todas sus actualizaciones.
- El paquete de respuesta a la crisis: dos misiones exclusivas centradas en restaurar la antigua gloria económica del magnate después de una caída del mercado de valores.
- Paquete de la serie Distrust: edificios ornamentales y decorativos para la facción Tycoon, incluidos centros comerciales subterráneos, reflectores, vallas de seguridad, etc.
Se agregaron tres paquetes DLC con el nuevo evento mundial The Nordamark Conflict:
- El paquete EVE: ofrece un nuevo retrato de EVE en tema rojo.
- El paquete Silent Running: brinda a los jugadores acceso al submarino nuclear Erebos y sus diversas mejoras.
- Paquete Nordamark Line: se agregan varios edificios ornamentales portuarios, incluido un faro que puede cambiar la hora del día al amanecer, el mediodía, el anochecer y la noche.
Expansión
En octubre de 2012, Ubisoft publicó una expansión del juego llamada Deep Ocean , que agrega un nuevo nivel de civilización para la facción tecnológica y nuevos recursos y productos para satisfacer las nuevas necesidades de esa facción. También ofrece una nueva fuente de energía, la central geotérmica, que puede provocar un nuevo desastre natural: un tsunami. Cinco nuevas misiones de campaña introducen estas nuevas características. También agrega muchos factores nuevos al juego, lo que cambia completamente la forma en que se juega, sobre todo cuando se juega con Tech Faction.
Los jugadores que no tienen la expansión Deep Ocean no pueden jugar un juego multijugador con otros jugadores que sí tienen la expansión a menos que la expansión esté desactivada.
Recepción
La recepción crítica de Anno 2070 ha sido positiva desde el lanzamiento del juego, y la mayoría de los críticos lo consideran un gran paso adelante en la serie Anno . Las críticas al juego están fuertemente influenciadas por el requisito de estar siempre en línea para acceder a todas las opciones del juego. Sin estar en línea, el jugador aún puede acceder al modo fuera de línea, pero no puede editar su propia información de perfil y el jugador no puede actualizar su base de Ark, colocar carga en ella ni actualizarla con equipo. La recepción temprana en el momento del lanzamiento también se vio influenciada negativamente por constantes fallas, problemas con el servidor y los críticos señalaron que el juego funcionaba mejor en versiones pirateadas que en la oficial con acceso al servidor de Ubisoft.
Referencias
- ^ Ubisoft-TV - Programa 10/2011 (ANNO 2070, Assassin's Creed: Revelations) (en alemán). Ubisoft. Octubre de 2011. El evento ocurre a las 01:25. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2011 . Consultado el 25 de octubre de 2011 .
- ^ "Compre la descarga para PC de Anno 2070 - UBIShop - La tienda online oficial de Ubisoft". Tienda.ubi.com. Archivado desde el original el 6 de abril de 2012 . Consultado el 9 de julio de 2012 .
- ^ "Descargar juegos - Descargas de juegos para PC y Mac - www.gamefly.co.uk". Direct2drive.com. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2011 . Consultado el 9 de julio de 2012 .
- ^ "Vista previa: Año 2070". Método moderno. 21 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2012 . Consultado el 22 de septiembre de 2011 .
- ^ "Comunidad Steam :: Discusiones". foros.steampowered.com . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 9 de enero de 2018 .
- ^ Hagedoorn, Hilbert (14 de enero de 2012). "Por qué Guru3D probablemente nunca más revisará los títulos de Ubisoft: Anno 2070". Guru3D.com . Archivado desde el original el 18 de abril de 2019 . Consultado el 18 de abril de 2019 .
- ^ Phillips, Tom (5 de septiembre de 2012). "Ubisoft abandona el controvertido DRM siempre activo para juegos de PC". Eurogamer . Archivado desde el original el 18 de abril de 2019 . Consultado el 18 de abril de 2019 .
- ^ "Foros de UbiSoft". foros.steampowered.com . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2023 . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
- ^ "Anno 2070 para PC". Clasificaciones de juegos. 2011-11-18. Archivado desde el original el 18 de junio de 2012 . Consultado el 9 de julio de 2012 .
- ^ "Anno 2070 para reseñas, calificaciones, créditos y más de PC". Metacrítico. 2011-11-17. Archivado desde el original el 27 de junio de 2012 . Consultado el 9 de julio de 2012 .
- ^ "Reseña: Año 2070". Destructoide. 2011-11-20. Archivado desde el original el 16 de julio de 2012 . Consultado el 9 de julio de 2012 .
- ^ VanOrd, Kevin (16 de diciembre de 2011). "Revisión del año 2070". Punto de juego. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2013 . Consultado el 9 de julio de 2012 .
- ^ Meunier, Nathan (2 de diciembre de 2011). "Revisión de Anno 2070 - Revisión de PC en IGN". uk.pc.ign.com. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2012 . Consultado el 9 de julio de 2012 .
- ^ "Anno 2070 - revisión • Recensioni • PC". Eurogamer.it (en italiano). 22 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 20 de abril de 2012 . Consultado el 9 de julio de 2012 .
- ^ "Anno 2070 - Anplise • Página • Análises • PC". Eurogamer.pt (en portugues). 2012-01-04. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2014 . Consultado el 9 de julio de 2012 .
Enlaces externos