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Año 2070

Anno 2070 es un juego de construcción de ciudades y simulación económica , con elementos de estrategia en tiempo real . Es el quinto juego de la serie Anno . Fue lanzado el 17 de noviembre de 2011 y fue desarrollado conjuntamente por losestudios alemanes Related Designs y Blue Byte , y publicado por Ubisoft . Anno 2070 requería Uplay para operar como un sistema DRM siempre en línea , que luego fue eliminado por recibir severas críticas de los jugadores.

Trama

El escenario se sitúa en el año 2070. El calentamiento global ha derretido la capa de hielo del Ártico , lo que ha elevado el nivel del mar a escala global , de modo que las costas se han inundado. [4] Como resultado, muchas ciudades antiguas han desaparecido bajo el océano, y gran parte de lo que una vez fueron tierras altas se ha convertido en cadenas de nuevas islas. La responsabilidad de colonizar y explotar estas nuevas fronteras recae en un grupo selecto de personas, que capitanean bases móviles oceánicas conocidas como Arcas.

El juego tiene tres facciones: La Iniciativa Edén (conocida como los "Ecos"), Global Trust (conocida como los "Magnates") y la SAAT (conocida como los "Técnicos"). Los Ecos son medioambientales y construyen ciudades sostenibles , pero son ineficientes y se expanden lentamente. Los Magnates son trabajadores y se expanden rápidamente, pero tienen problemas con la contaminación y la disminución de los recursos . Los Técnicos son una facción de apoyo disponible para las otras dos, y son útiles para investigar las tecnologías más recientes y poderosas. Los Técnicos solo están disponibles más adelante en el juego cuando se donan 10,000 créditos a su causa.

Jugabilidad

En Anno 2070 , la política ya no se define por países, fronteras, religiones, razas, etc., sino por cómo los humanos eligen producir energía. Toda la humanidad se reúne bajo un gobierno global donde las tres facciones principales del juego controlan las decisiones del mundo. Los jugadores también pueden votar por un presidente mundial y votar en el Consejo del Senado. La participación dará diferentes efectos a todos los jugadores, dependiendo de quién sea el presidente o qué proyecto de ley se haya aprobado, hasta que comience el siguiente ciclo de votación. Por ejemplo, votar por el director ejecutivo de los magnates, Skylar Banes, aumentará la productividad de los edificios de fabricación.

Los jugadores también pueden obtener logros y recompensas simplemente por jugar el juego. Los jugadores pueden personalizar su Ark para que se ajuste a sus preferencias personales, lo cual es solo por cuestiones estéticas, así como también para obtener recompensas especiales que afectan la jugabilidad.

Los recursos y las mejoras tecnológicas se pueden transportar en los Arcas y usarse en otro juego en el "Modo Continuo".

Eventos

El juego incluye "Eventos mundiales", misiones especiales que se ofrecen solo por tiempo limitado y que permiten a todos los jugadores unirse y completar las misiones. Al completar las misiones, los jugadores recibirán recompensas según la cantidad de personas que participen.

También existen los "Eventos actuales", en los que un jugador puede completar una misión particular para una de las tres facciones para obtener recompensas. Los eventos actuales cambian a diario, a diferencia de los eventos mundiales, que pueden durar varios meses.

Facciones

Desarrollo

Gestión de derechos digitales

El juego estaba protegido por Tagès SolidShield con un límite de activación de 3 máquinas y siempre necesitaba estar conectado a Internet mientras jugaba. Cambiar de hardware podía consumir una activación. Después de que se usara la última activación, se recuperaba una cada 30 días. [5]

Esto generó muchas críticas, ya que los jugadores legítimos enfrentaron diferentes problemas con dichos sistemas solo en línea. [6] En 2012, Ubisoft decidió lanzar un parche universal que eliminaba el DRM solo en línea de varios juegos , incluido Anno 2070. [7] El DRM SolidShield con su límite de activación se eliminó por completo el 8 de julio de 2020. [8]

Contenido descargable

Los primeros paquetes DLC se lanzaron el 13 de febrero de 2012:

El 26 de marzo se agregaron tres paquetes DLC, estos con una temática de magnate en contraste con los DLC de temática ecológica anteriores:

Se agregaron tres paquetes DLC con el nuevo evento mundial El conflicto de Nordamark:

Expansión

En octubre de 2012, Ubisoft publicó una expansión para el juego llamada Deep Ocean , que añade un nuevo nivel de civilización para la facción tecnológica y nuevos recursos y productos para satisfacer las nuevas necesidades de esa facción. También ofrece una nueva fuente de energía, la planta de energía geotérmica, que puede causar un nuevo desastre natural: un tsunami. Cinco nuevas misiones de campaña introducen estas novedades. También añade muchos factores nuevos al juego, lo que cambia por completo la forma de jugar, sobre todo cuando se juega con la facción tecnológica.

Los jugadores que no tengan la expansión Deep Ocean no pueden jugar una partida multijugador con otros jugadores que sí tengan la expansión, a menos que esta esté desactivada.

Recepción

La recepción crítica de Anno 2070 ha sido positiva desde el lanzamiento del juego, y la mayoría de los críticos lo consideran un gran paso adelante en la serie Anno . Las críticas al juego están fuertemente influenciadas por el requisito de estar siempre en línea para acceder a todas las opciones del juego. Sin estar en línea, el jugador aún puede acceder a un modo fuera de línea, pero no puede editar su propia información de perfil y el jugador no puede actualizar su base Ark, colocar carga en ella o mejorarla con equipo. La recepción temprana en el momento del lanzamiento también se vio influenciada negativamente por fallas constantes, problemas con el servidor y los críticos señalaron que el juego funcionaba mejor en versiones pirateadas en lugar de la oficial con acceso al servidor de Ubisoft.

Referencias

  1. ^ Ubisoft-TV - Programa 10/2011 (ANNO 2070, Assassin's Creed: Revelations) (en alemán). Ubisoft. Octubre de 2011. El evento ocurre a las 01:25. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2011. Consultado el 25 de octubre de 2011 .
  2. ^ "Comprar Anno 2070 para PC - UBIShop - La tienda online oficial de Ubisoft". Shop.ubi.com. Archivado desde el original el 2012-04-06 . Consultado el 2012-07-09 .
  3. ^ "Descargar juegos - Descargas de juegos para PC y Mac - www.gamefly.co.uk". Direct2drive.com. Archivado desde el original el 2011-11-05 . Consultado el 2012-07-09 .
  4. ^ "Preview: Anno 2070". ModernMethod. 21 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2012. Consultado el 22 de septiembre de 2011 .
  5. ^ "Comunidad Steam :: Discusiones". forums.steampowered.com . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 9 de enero de 2018 .
  6. ^ Hagedoorn, Hilbert (14 de enero de 2012). "Por qué Guru3D probablemente nunca más analizará títulos de Ubisoft - Anno 2070". Guru3D.com . Archivado desde el original el 18 de abril de 2019. Consultado el 18 de abril de 2019 .
  7. ^ Phillips, Tom (5 de septiembre de 2012). «Ubisoft abandona el controvertido DRM siempre activo para juegos de PC». Eurogamer . Archivado desde el original el 18 de abril de 2019. Consultado el 18 de abril de 2019 .
  8. ^ "Foros de UbiSoft". forums.steampowered.com . Archivado desde el original el 2023-02-26 . Consultado el 2020-09-16 .
  9. ^ "Anno 2070 para PC". GameRankings. 18 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 18 de junio de 2012. Consultado el 9 de julio de 2012 .
  10. ^ "Anno 2070 para PC: reseñas, valoraciones, créditos y más". Metacritic. 17 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 27 de junio de 2012. Consultado el 9 de julio de 2012 .
  11. ^ "Reseña: Anno 2070". Destructoid. 2011-11-20. Archivado desde el original el 2012-07-16 . Consultado el 2012-07-09 .
  12. ^ VanOrd, Kevin (16 de diciembre de 2011). «Anno 2070 Review». GameSpot. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2013. Consultado el 9 de julio de 2012 .
  13. ^ Meunier, Nathan (2011-12-02). "Análisis de Anno 2070 - Análisis para PC en IGN". uk.pc.ign.com. Archivado desde el original el 2012-05-30 . Consultado el 2012-07-09 .
  14. ^ "Anno 2070 - review • Recensioni • PC". Eurogamer.it (en italiano). 22 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 20 de abril de 2012. Consultado el 9 de julio de 2012 .
  15. ^ "Anno 2070 - Anplise • Página • Análises • PC". Eurogamer.pt (en portugues). 2012-01-04. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2014 . Consultado el 9 de julio de 2012 .

Enlaces externos