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Héroe americano (videojuego)

American Hero es un videojuego de película interactiva orientado a adultos que estaba en desarrollo por Inter-Active Productions y que Atari Corporation planeaba publicarpara Atari Jaguar CD y PC . [5] Fue uno de los títulos planificados que habría hecho uso de GameFilm, un formato de película interactiva internamente desarrollado recientemente concebido por el ex empleado de Atari Corp. David Schwartz durante su tiempo en la compañía que se utilizó por primera vez en Caves of Fear , que sirvió como demostración tecnológica del formato. [3] [6] [7] Además de ser producido y diseñado por Schwartz, American Hero fue protagonizado por varios actores de Hollywood como Timothy Bottoms , Gustav Vintas, Daniel Roebuck , Lawrence Tierney y Musetta Vander .

En el juego, los jugadores asumen el papel del ex agente de inteligencia militar Jack Devon, a quien su ex compañero Hoover le encomendó la tarea de encontrar a una bióloga desaparecida (y ex amor platónico), Laura, quien desarrolló un antídoto contra un virus mortal creado por el especialista en guerra bacteriológica Karl Von Kruger. Kruger ya había comenzado a propagar el virus a través de la red de suministro de agua de Los Ángeles para tomar el control de los Estados Unidos , y Jack fue asignado para detener a Kruger antes de que su arma química lograra propagarse por todo el país.

A pesar de que la película se completó, American Hero nunca se convirtió en un GameFilm completo y debido al fracaso comercial de la plataforma Atari Jaguar , el proyecto se canceló y quedó sin estrenar como resultado. [5] [8] Un año después, el director Jeff Burr filmó nuevas imágenes para rehacer el proyecto en una versión cinematográfica más lineal, sin embargo, los negativos se dañaron durante el proceso de corte y se consideró una pérdida, dejando la versión cinematográfica planificada sin estrenar también. [9]

Desde entonces , grupos independientes como B&C Computervisions y el desaparecido sitio web Jaguar Sector II, entre otros, han publicado y vendido en línea prototipos jugables tanto para Jaguar CD como para PC, así como el código fuente de American Hero . [2] También se ha exhibido en festivales de fans dedicados al sistema, como JagFest UK. En 2021, se lanzó digitalmente una versión oficial para PC restaurada y remasterizada con una nueva voz en off de Timothy Bottoms en GOG.com , desarrollada por Empty Clip Studios y publicada por Ziggurat Interactive. [10] [11]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego que muestra una de las múltiples escenas del juego después de tomar una decisión.

Al igual que Caves of Fear de Atari , American Hero es un juego de película interactivo que utiliza video de movimiento completo (FMV) para presentar la historia y la jugabilidad, similar a Sewer Shark de Digital Pictures y Black Mirror: Bandersnatch de Netflix , donde los jugadores reciben instrucciones de los mensajes de texto del juego o una voz subliminal que se escucha de fondo para hacer que Jack Devon realice una elección en eventos de tiempo rápido presionando el botón A en el controlador, lo que puede alterar el curso de la narrativa y crear una historia ramificada , lo que lleva a diferentes resultados en cada partida, como que el personaje principal sea asesinado por enemigos o escenarios. Debido a su uso de la tecnología GameFilm, las escenas se reproducen y se alteran entre sí sin pausas visibles, agilizando la experiencia y dándoles un flujo narrativo suave como resultado, a diferencia de la mayoría de los títulos FMV lanzados en ese momento. [5] [6] [7] El objetivo principal del juego es encontrar a la bióloga Laura y evitar que Karl Von Kruger propague su virus por todo el país. El juego también presenta escenas sin censura, con desnudez visible.

Historia

American Hero quedó archivado debido al fracaso comercial de las plataformas Atari Jaguar y Jaguar CD.

American Hero fue producido y diseñado por David M. Schwartz, creador del entonces nuevo formato de película interactiva desarrollado internamente GameFilm. Schwartz también estuvo involucrado previamente con el mencionado Caves of Fear . GameFilm permitió que los datos se organizaran en clips con múltiples segmentos, lo que les permitió unirse sin problemas cuando se reprodujeron en serie. [3] [5] [6] [7] La ​​banda sonora fue compuesta por Mark Holden. [4] Aunque el proceso de filmación del proyecto se completó, nunca se convirtió en un juego completo. Debido al fracaso comercial de la plataforma Jaguar, el juego fue cancelado. Jeff Burr filmó nuevas escenas un año después con la esperanza de rehacerlo en un largometraje, pero como los negativos de la película se dañaron durante la fase de corte, se consideró una pérdida para los productores de Showcase Entertainment y el proyecto quedó sin terminar. [5] [8] [9]

Liberar

En algún momento de la década de 2000 , un prototipo jugable de American Hero para Jaguar CD fue encontrado por el historiador de Atari y coleccionista de videojuegos Glenn Bruner, con el programador homebrew Scott Walters escribiendo un programa de arranque de CD para ejecutar el título. [5] En 2003, el miembro de la comunidad Stone of AtariAge produjo una edición limitada de la versión Jaguar CD, completa con ilustraciones y estuche personalizados, que se vendió y exhibió en el festival de fans JagFest UK 2003. [1] [12] [13] [14] [15] El 13 de septiembre del mismo año, el historiador de Atari Curt Vendel lanzó el motor Jaguar GameFilm de forma gratuita en línea, que contenía material relacionado con el juego. [16] También estuvo disponible para su descarga gratuita a través del sitio web desaparecido Jaguar Sector II y para su compra en formato físico por B&C Computervisions. [17] [18] De julio a agosto de 2008, Jaguar Sector II puso a la venta una compilación de la versión para PC y el código fuente del juego en recopilaciones de CD para PC tituladas American Hero PC Files & Beta y Jaguar Source Code Collection respectivamente. [2] [1] Ziggurat Interactive y Empty Clip Studios lanzaron una versión restaurada del juego para Windows en 2021, con diálogos recién grabados por Timothy Bottoms. [11]

Referencias

  1. ^ abc Smith, Jason. "Atari Jaguar Timeline". jaguarsector.com . Archivado desde el original el 29 de junio de 2013. Consultado el 1 de abril de 2019 .
  2. ^ abc Smith, Jason. "Guía de precios y rarezas de Jaguar Sector II Atari Jaguar Software". jaysmith2000.com . Archivado desde el original el 2013-11-17 . Consultado el 2019-04-01 .
  3. ^ abc "David Schwartz". LinkedIn . Consultado el 1 de abril de 2019 .
  4. ^ ab "Mark Holden". LinkedIn . Consultado el 1 de abril de 2019 .
  5. ^ abcdef Reutter, Hans (28 de noviembre de 2000). «Unreleased Or Unfinished Jaguar Games - American Hero CD». cyberroach.com . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2019 .
  6. ^ abc M. Schwartz, David (4 de marzo de 1997). «Película de juego interactivo». Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos . Consultado el 1 de abril de 2019 .
  7. ^ abc Reutter, Hans (26 de noviembre de 2000). "Unreleased Or Unfinished Jaguar Games - Caves Of Fear CD". cyberroach.com . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2019 .
  8. ^ ab "American Hero (Videojuego de 1995) - Trivia". IMDb . Consultado el 2 de abril de 2019 .
  9. ^ ab "American Hero (1997) - Curiosidades". IMDb . Consultado el 2 de abril de 2019 .
  10. ^ "Héroe americano". GOG.com . Consultado el 24 de octubre de 2021 .
  11. ^ ab MacGregor, Jody (28 de junio de 2021). "El juego FMV cancelado de los años 90, American Hero, regresa por alguna razón". pcgamer.com . Consultado el 28 de junio de 2021 .
  12. ^ Stone (11 de abril de 2003). «Números de American Hero». AtariAge . Archivado desde el original el 2 de abril de 2019. Consultado el 2 de abril de 2019 .
  13. ^ STAR (mayo de 2003). "MÁS JAGFEST". Matranet (en español). Nº 17. Matralienation. Archivado desde el original el 2 de abril de 2019. Consultado el 2 de abril de 2019 .
  14. ^ Lai, Shiuming (julio de 2003). "Features: JagFest UK 2003 continues..." MyAtari . No. 33. myatari.net. p. 3. Archivado desde el original el 2004-01-02 . Consultado el 2020-01-08 .
  15. ^ "Jagfest UK: 14 & 15 juin 2003 à Rochester (Angleterre)" (en francés). Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2004. Consultado el 2 de abril de 2019 .
  16. ^ Vendel, Curt (11 de septiembre de 2003). "Jag Gamefilm Engine con código American Hero..." AtariAge . Consultado el 2 de abril de 2019 .
  17. ^ jaysmith2000 (23 de enero de 2005). «American Hero gratis». AtariAge . Archivado desde el original el 2 de abril de 2019. Consultado el 2 de abril de 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  18. ^ Stone (23 de julio de 2011). «American Hero CD?». AtariAge . Archivado desde el original el 2 de abril de 2019. Consultado el 2 de abril de 2019 .

Enlaces externos