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¡Emboscada!

¡Emboscada! Caja de cartón

Ambush! es un juego de guerra cuerpo a cuerpo desarrollado por Avalon Hill . Fue lanzado bajo el sello Victory Games de Avalon y fue desarrollado por Eric Lee Smith y John Butterfield. Ha estado fuera de catálogo desde que Avalon Hill se disolvió en 1998.

Ambush! fue innovador cuando se lanzó en 1983, ya que estaba diseñado exclusivamente para un solo jugador. Hasta ese momento, los juegos de guerra generalmente requerían al menos dos jugadores. Esto era necesario ya que un jugador siempre tenía que jugar y controlar al oponente. Ambush! resolvió este problema al hacer que el escenario del juego controlara al oponente. Lo logró mediante tablas, gráficos y un "libro de párrafos" al que el jugador podía acceder para ver cómo reaccionaba el oponente.

El hecho de que el escenario dictara las acciones del oponente tenía otra ventaja: ocultar perfectamente al enemigo. En todos los juegos de guerra de tablero anteriores, se debían colocar fichas o marcadores en el tablero que representaban a las unidades enemigas. Algunas fichas contenían signos de interrogación o de alguna otra manera ocultaban lo que realmente había en el espacio, pero el jugador oponente sabía dónde estaban las áreas probables para el enemigo. Con Ambush!, el enemigo no tenía marcadores en el tablero hasta que se volvían visibles (normalmente al atacar al jugador).

Una desventaja del diseño de Ambush! era que a los jugadores les resultaba difícil crear sus propios escenarios. Dado que cada escenario tenía su propio conjunto complejo de gráficos y tablas, cada uno de los cuales hacía referencias cruzadas a secciones del libro de párrafos, crear un escenario para el juego desde cero podía ser una tarea abrumadora. Por lo tanto, los jugadores generalmente debían comprar los módulos de expansión de Avalon Hill para poder jugar escenarios adicionales.

¡Emboscada! también se puede jugar con más de un jugador, pudiendo jugar los jugadores en diferentes escuadrones o controlando diferentes soldados.

Expansiones

¡Emboscada! generó varios módulos de expansión:

También hubo una versión teatral japonesa de Ambush! llamada Battle Hymn , que tenía un módulo de expansión llamado Leatherneck .

Además, Victory Games lanzó un juego de solitario basado en Ambush! llamado Open Fire!, en el que el jugador comandaba tanques estadounidenses durante la Segunda Guerra Mundial. Tuvo menos éxito y su diseño era menos elegante.

Finalmente, hubo una versión para dos jugadores de Ambush! llamada Shell Shock, lanzada en 1990.

Versiones para computadora

Ha habido varias traducciones literales de Ambush! para computadora, incluido un módulo cyberbox [1] así como al menos una versión para el motor de juego VASSAL . [2]

Recepción

En 1984, Ambush! ganó el premio Origins al mejor juego de mesa del siglo XX de 1983. [ 3]

Reseñas

Legado

Aunque no fue el primer juego de guerra de tablero en solitario en caja que se produjo ( el B-17, Queen of the Skies de Avalon Hill lo había precedido en 1983), Ambush! fue probablemente el más exitoso. Si bien los módulos adicionales son testimonio de este exitoso diseño, el concepto también parece haber sido validado por Ambush!, ya que una buena cantidad de otros juegos de solitario diseñados específicamente (a diferencia de los juegos para dos jugadores que "podían" jugarse en solitario) lo siguieron poco después. Estos incluyen:

Notas

  1. ^ Descarga del módulo Cyberbox
  2. ^ Descarga del módulo VASSAL
  3. ^ "Premios Origins de 1983". Asociación de Fabricantes de Juegos . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012.
  4. ^ "Emboscada | Artículo | RPGGeek".
  5. ^ "Revista GAMES #45". Noviembre de 1983.
  6. ^ "Revista GAMES #57". Noviembre de 1984.

Enlaces externos