Alphabet (estilizado como A͈L͈P͈H͈A͈B͈E͈T͈ ) es un videojuego experimental desarrollado por Keita Takahashi y Adam Saltsman , [1] diseñado "para 1 a 26 jugadores". Saltsman también ha descrito el título como un "juego masivo para un solo jugador fuera de línea". El juego se ha presentado de diversas formas, ya sea como un título descargable o como una pieza de instalación. [2]
El objetivo del juego es guiar un número cada vez mayor de letras hasta la línea de meta, con una tecla del teclado correspondiente a cada letra. El jugador puede tocar una tecla para hacer que la letra salte, o mantenerla presionada para hacerla correr. Esta tarea rápidamente se vuelve caótica debido a la gran cantidad de letras que se deben manejar. En la versión de estilo arcade de 2016, esto alcanza un máximo de diez letras, mientras que la versión de 2013 presenta el alfabeto completo. [3]
Anunciado en 2012, [4] el juego fue desarrollado y lanzado originalmente como parte de Experimental Game Pack 01 , una colección de juegos lanzados para los patrocinadores de Kickstarter de LA Game Space en 2013. El juego se hizo jugable para el público por primera vez en un evento organizado por Juegos Rancheros el 5 de abril de 2013, mientras que el paquete de juego descargable se lanzó en septiembre. [5] [6] En diciembre de 2013, la revista japonesa Dengeki ofreció máscaras para PlayStation Vita con temas de Alphabet y Tenya Wanya , otro de los juegos de Takahashi. [7]
El juego fue relanzado más tarde en formato arcade para Fantastic Arcade de 2016 , [8] y cuando LA/GS dejó de funcionar en 2018, la versión para Windows del título se puso a disposición de forma gratuita a través de Internet Archive . [9]
Del 23 de enero al 14 de julio de 2019, Telfair Museums realizó una exposición en el Centro Jepson titulada "Keita Takahashi: Zooming Out", que presenta varios elementos del trabajo de Takahashi, incluido Alphabet . [10] El juego se presentó en la instalación con una mesa de control personalizada con grandes botones circulares para cada letra. [11]
Wired calificó la premisa del juego como "engañosamente sencilla", afirmando que la jugabilidad de la versión Fantastic Arcade se volvió "frenética" a medida que aumentaba la cantidad de personajes que tenían que controlar y describió el juego como una "locura abrumadora". También contaron que incluso la versión de 10 letras estaba "simplemente más allá de [su] capacidad de manejo". [3]
Paste , que lo encontró "entrañable", lo calificó como el tercer mejor juego de Fantastic Arcade 2016. Si bien lo describieron como un "lío de tipeo frenético" y comentaron que se "molestaban en los niveles más difíciles", concluyeron: " Alphabet tiene mucho estilo y encanto, y es lo suficientemente único como para que sea difícil disuadir a alguien de probarlo al menos una vez". [8]
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