LA Game Space era una organización sin fines de lucro centrada en el diseño , la investigación y la educación de juegos experimentales. El proyecto financiado mediante crowdfunding planeaba abrir un espacio de exposición en Los Ángeles, junto con un ala de investigación, un espacio para talleres y apoyo a artistas en residencia . [2] [3] La organización superó su objetivo de financiación colectiva en 2012, pero cerró en 2018 al no poder abrir un lugar físico. [4]
El proyecto surgió en noviembre de 2009, fundado por Adam Robezzoli y Daniel Rehn. La organización afirmó que pasó tres años planificando y organizando colaboradores y eventos. [1] Sin embargo, Eric Nakamura de Giant Robot indicó que solo tuvo una reunión con el grupo en 2011, después de lo cual su nombre se aplicó a los materiales promocionales del proyecto. Fue incluido como miembro del "consejo asesor" sin ninguna participación adicional. [5]
La organización lanzó un Kickstarter en 2012. En una entrevista con Forbes , Rehn describió la organización: "Somos una organización pública sin fines de lucro con más de la mitad de nuestro espacio dedicado a exposiciones. Si bien nuestra existencia diaria tiene un artista rotativo residencia en su esencia, también tendremos exhibiciones regulares donde cualquiera puede venir y jugar/experimentar nuevas experiencias de juego". [6] Kickstarter solicitó 250.000 dólares y finalmente recibió 335.657 dólares de financiación. El creador de Hora de Aventuras , Pendleton Ward, lanzó una breve animación para dar a conocer el proyecto. [7] [8]
Los patrocinadores recibieron acceso al Experimental Game Pack 01 , una colección de títulos que en su mayor parte habían sido desarrollados con el propósito de promover el proyecto. Originalmente se asignaron 30 juegos para el paquete, pero finalmente solo se lanzaron 23. El paquete incluía obras del creador de Canabalt , Adam Saltsman , el creador de Katamari , Keita Takahashi , y el desarrollador de Kentucky Route Zero, Tamas Kemenczy . To My Favourite Sinner se lanzó originalmente en 2009, pero Molleindustria lo relanzó para el paquete . [9] Experimental Game Pack 01 se lanzó el 7 de septiembre de 2013, y varios de los 23 juegos se agregaron poco después del lanzamiento principal. [10] La colección fue el único paquete de juegos jamás lanzado por la organización. [11] [12]
LA Game Space obtuvo el estatus 501(c)(3) después de la conclusión de la campaña Kickstarter. LA Game Space organizó eventos en lugares externos durante este tiempo, como el Ace Hotel Los Angeles , que pretendían ser una muestra del tipo de eventos que la organización finalmente organizaría una vez que el lugar estuviera completo. [13] [14] [4] Se alquiló y renovó un almacén [1] pero nunca se abrió para el fin previsto. Se gastaron 150.000 dólares en el alquiler y la renovación del sitio, aproximadamente la mitad del total. Sin embargo, las actualizaciones de los patrocinadores cesaron en 2014 y las reservas de eventos externos cesaron en 2016. [15] La organización dejó de operar por completo en 2018, y Nakamura culpó a la mala gestión financiera y aproximadamente un tercio del dinero fue tomado como salario por los fundadores. [dieciséis]
La campaña original de Kickstarter incluía una serie de "asesores", aunque Nakamura ha alegado que su nombre y rostro se utilizaron para promover Kickstarter como miembro de la junta después de una sola reunión. [17] Las personas enumeradas fueron:
Todos estos fueron publicados como parte del Experimental Game Pack 01 . El paquete se lanzó originalmente el 7 de septiembre de 2013, aunque se agregaron algunos juegos poco después de esa fecha. [18] Si bien se anunció que el paquete contenía 30 juegos, finalmente se lanzaron 23, 21 de los cuales estaban disponibles para Windows, 19 para Mac y 14 para Linux. Desde 2018, las versiones de Windows [19] han estado disponibles gratuitamente a través de Internet Archive , y las versiones de Mac se unieron en 2019. [20] Desde entonces, algunos de los títulos han tenido reediciones. [21]
Otros 9 juegos estaban en desarrollo y estaban destinados al paquete de juegos, pero no se lanzaron. [24]