Alien Earth es un juego de acción y aventuras en 3D isométrico con elementos de rol . Fue lanzado para Windows. [2] Fue desarrollado por Krome Studios Melbourne (conocido como Beam Software en ese momento) y lanzado en 1998. [3]
Lo que queda de la Tierra y la mayoría de sus habitantes después de un holocausto nuclear está dominado y esclavizado por los humanoides con forma de insecto Raksha, invasores de otro planeta. [4] Muchos años después, solo la Resistencia permanece libre, en las alcantarillas de una ciudad en ruinas. El jugador toma el control de Finn, un aldeano en una jungla que los Raksha usan para cazar a sus esclavos como presa. Un señor cazador Raksha marca a Finn como un alborotador, [4] y debe burlar a los Raksha y buscar ayuda donde pueda encontrarla, para sobrevivir. Su némesis vencido, Finn busca respuestas sobre el destino de su civilización en una ciudad devastada por la guerra, a pesar de que los Carroñeros buscan en las ruinas restos de tecnología restante e intrusos.
La gestión de recursos es una parte clave del juego; los objetos se recogen, como en la mayoría de los juegos, pero también se combinan; esto último es crucial para completar el juego. Combinar un palo de madera con una cuchilla metálica forma una lanza, por ejemplo, o una botella vacía, gasolina y un trapo para formar un cóctel molotov . Los PNJ separados hacen que las armas Raksha recolectadas se puedan usar y vender, y aumentan el nivel de las habilidades psiónicas de Finn . Las habilidades de lucha de Finn utilizan un sistema de nivelación de habilidades; cuanto más usa Finn un arma, mejor se vuelve en su uso.
El juego se presentó en el E3 de 1997. [ 5]
Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y afirmó que "bien diseñado y (en su mayoría) bien implementado, puede que no sea llamativo, pero el juego posee una profundidad y calidad que lo marca como uno de los puntos más brillantes en la alineación este mes". [6] PC Action le dio al juego una calificación de 53% y dijo que el juego tenía una buena idea pero la implementó a medias. [7] PC Zone le dio una calificación de 60% y dijo que "la historia es ligeramente fascinante, pero nada te hace sentarte y tomar nota". [8]