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Alejandro Winn

Alexander Winn (nacido el 24 de septiembre de 1986) es un escritor, productor y director estadounidense de juegos móviles, películas de acción real y machinima . Winn es mejor conocido como uno de los dos miembros fundadores de Edgeworks Entertainment y como el creador de TerraGenesis , uno de los diez mejores juegos de ciencia ficción para dispositivos móviles en 2020, según los datos y análisis móviles de App Annie. También es conocido como el escritor, director, coproductor y compositor de la galardonada serie Halo machinima The Codex Series , que consta de The Codex , estrenada en 2005, y su precuela, The Heretic , estrenada en 2007. Es becario presidencial en la Escuela de Artes Cinematográficas de la Universidad del Sur de California , con especialización en cine y especialidad en Clásicos , y figura como uno de los alumnos notables de la escuela de cine.

Fondo

Winn obtuvo reconocimiento como joven cineasta cuando aún estaba en el último año de la escuela secundaria cuando dos de sus películas estudiantiles, Baggage Claim y Jack O'Neill - Private Detective , ganaron un total de 14 premios en festivales de cine, incluido un premio CINE Golden Eagle por Jack O'. Neill - Detective privado , [1] convirtiéndolo en el único estudiante de secundaria en el mundo en recibir el CINE Golden Eagle por un proyecto producido individualmente ese año.

machinima

A finales de 2004, Winn, junto con Ryan Luther, cofundaron Edgeworks Entertainment para producir una nueva serie machinima de Halo 2 llamada The Codex . El episodio 1 de esta serie se lanzó el 9 de febrero de 2005, una fecha que anteriormente se rumoreaba que era la fecha de lanzamiento de un proyecto desconocido de Bungie . Winn actuó como escritor, director, editor y compositor, y repitió estos papeles durante la producción de la serie precuela, The Heretic .

Winn y su serie machinima han aparecido en medios nacionales e internacionales, incluido el segmento biográfico "Machinima Master" en mtvU , [2] las portadas del Dallas Observer [3] y Houston Press , [4] y un capítulo completo en Halo. Effect , una colección publicada de ensayos y artículos sobre el impacto de la serie de videojuegos Halo en la cultura popular. [5] Más recientemente, fue entrevistado como experto en machinima en un artículo para Marketplace en National Public Radio en abril de 2008. [6]

TerraGénesis

El 6 de julio de 2016, Winn lanzó su aplicación número 25, TerraGenesis , en la tienda de aplicaciones de iOS. Basado en ciencia real y datos de la NASA , el juego permite a los jugadores terraformar planetas en todo el Sistema Solar , sistemas lejanos como TRAPPIST-1 e incluso viajar en el tiempo para explorar varias etapas de la historia de la Tierra. A medida que los jugadores terraforman, cultivan civilizaciones enteras a través de un juego emergente, abordando la evolución y los problemas sociales, económicos, ecológicos, culturales y políticos mientras trabajan para crear mundos habitables en los que viva la gente. Winn siempre pensó que alguien debería crear un juego basado en la terraformación y solo había pasado un mes creando el juego desde el lanzamiento inicial. Al mismo tiempo, el interés del público por el entretenimiento espacial iba en aumento debido al estreno de The Martian , de Ridley Scott, protagonizada por Matt Damon . Winn pudo crear lo que él llama una “pequeña versión” de TerraGenesis a tiempo para el estreno de la película. [7]

Winn pasó rápidamente a crear su próxima aplicación y originalmente no pensó mucho en el lanzamiento de TerraGenesis . Cuando la aplicación comenzó a funcionar, Winn y su esposa vivían en Nueva Zelanda en ese momento y estuvieron viajando por carretera durante siete meses. Winn dice: "Ella conducía y yo estaba en mi pequeño MacBook Air en el asiento del pasajero arreglando errores, publicando actualizaciones sobre el Wi-Fi del hotel y esas cosas". [7]

En junio de 2017, TerraGenesis se llevó el primer premio en el Very Big Indie Pitch en Pocket Gamer Connects San Francisco. [8]

El 4 de octubre de 2017, Edgeworks firmó con la editorial Tilting Point para TerraGenesis , que comercializa y distribuye el título en iOS y Android. [9] El 4 de abril de 2018, Edgeworks Entertainment y el editor Tilting Point anunciaron el lanzamiento de TerraGenesis en la tienda Google Play, poniéndolo a disposición de los usuarios de Android. [10]

En mayo de 2019, se lanzó la actualización de la versión 5.0 de TerraGenesis , que agregó una gran cantidad de características nuevas al juego, así como un motor gráfico completamente renovado. [11] Dos meses después, el 20 de julio, se agregó al juego un "modo planeta plano", así como eventos inspirados en el alunizaje en el juego para celebrar el 50 aniversario del alunizaje . [12]

El 31 de julio de 2019, Edgeworks y Tilting Point anunciaron sus planes de lanzar TerraGenesis en Microsoft Store en el otoño. [13] Para mostrar el próximo lanzamiento de Microsoft Store, Tilting Point y Edgeworks se asociaron con el cineasta y compositor John D. Boswell en un video cinematográfico para TerraGenesis, que muestra las posibilidades de la exploración espacial y representa una sensación de asombro y curiosidad. [14] TerraGenesis tiene actualmente más de 22 millones de descargas [15] y está disponible en 12 idiomas diferentes. [16]

Un juego de construcción de ciudades titulado TerraGenesis: Landfall se lanzará en tiendas digitales en 2022. [17]

vida personal

El 9 de abril de 2016, Alexander Winn se casó con la cofundadora de Edgeworks, Lacey Hannan. [18]

Referencias

  1. ^ "Ganadores de CINE Golden Eagle, otoño de 2004". CINE . 2004. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2006 . Consultado el 4 de diciembre de 2007 .
  2. ^ "En el campus: Game0RZ Ball Tour". mtvU . 2005. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2007 . Consultado el 4 de diciembre de 2007 .
  3. ^ "Reproducción de cámara con luces". Observador de Dallas. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2008 . Consultado el 26 de abril de 2008 .
  4. ^ "Halo de Hollywood". Prensa de Houston. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2008 . Consultado el 26 de abril de 2008 .
  5. ^ Yeffeth, Glenn (2007). Efecto Halo: una mirada no autorizada al videojuego más exitoso de todos los tiempos . Libros BenBella . ISBN 978-1-933771-11-3.
  6. ^ "Convertir videojuegos en películas". Mercado , NPR . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2008 . Consultado el 26 de abril de 2008 .
  7. ^ ab Chapple, Craig. ""Entonces empezó a explotar ": Cómo TerraGenesis transformó al desarrollador independiente Edgeworks". pocketgamer.biz . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
  8. ^ Chapple, Craig. "El juego de colonización espacial TerraGenesis gana el Very Big Indie Pitch en el PGC San Francisco". pocketgamer.biz . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
  9. ^ Chapple, Craig. "Edgeworks, desarrollador de TerraGenesis, firma un acuerdo de publicación con Tilting Point". pocketgamer.biz . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
  10. ^ "TerraGenesis ahora disponible en dispositivos Android". www.gamasutra.com . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
  11. ^ "El juego de estrategia planetaria increíblemente profundo 'TerraGenesis' obtiene una actualización masiva de la versión 5.0". ToqueArcade . 2019-05-20 . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
  12. ^ "TerraGenesis lanza la actualización 5.1 con novedades". www.gamasutra.com . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
  13. ^ "El simulador de terraformación TerraGenesis llegará a Microsoft Store este otoño". www.gamasutra.com . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
  14. ^ TerraGenesis - Tráiler de Leaving The Cradle - IGN , consultado el 30 de agosto de 2019
  15. ^ "El desarrollador de TerraGenesis, Edgeworks Entertainment, se burla crípticamente de un nuevo juego". Hola, pobre jugador . 2021-02-09 . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
  16. ^ "Edgeworks Entertainment anuncia un nuevo juego de ciencia ficción sin título". Vale la pena jugar . 2021-02-09 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
  17. ^ "TerraGenesis: Operación Aterrizaje". IGN . Consultado el 8 de mayo de 2023 .
  18. ^ "HannanForTheWinn.com". HannanForTheWinn.com . Consultado el 5 de septiembre de 2019 .

Enlaces externos