El ajedrez del lobo (en alemán: Wolf-Schach ) es una variante del ajedrez inventada por el Dr. Arno von Wilpert en 1943. [1] [2] Se juega en un tablero de ajedrez de 8×10 y emplea varias piezas de hadas , incluido el lobo y el zorro , piezas compuestas populares en las variantes del ajedrez y conocidas por diferentes nombres.
Se han celebrado partidas de ajedrez por correspondencia y torneos de Wolf, uno de los cuales (París vs. Augsburgo , septiembre de 1960) se considera el primer encuentro internacional presencial de una variante del ajedrez. [3]
Reglas del juego
Al igual que en el ajedrez estándar, las blancas mueven primero y el objetivo ganador es el jaque mate . El rey, la reina, la torre, los alfiles y los peones se mueven y capturan de la misma manera que en el ajedrez . Además, existen algunas reglas especiales.
Reglas especiales
El lobo se mueve y captura como una torre y un caballo de ajedrez .
El zorro se mueve y captura como un alfil y un caballo de ajedrez.
El jinete nocturno se mueve y captura como un caballo de ajedrez extendido para realizar cualquier número de pasos en la misma dirección en línea recta.
Un sargento se mueve y captura un paso en línea recta o en diagonal hacia adelante. Un sargento tiene la opción, como un peón de ajedrez , de moverse un paso doble en línea recta hacia adelante (pero no en diagonal) en su primer movimiento.
Un peón (pero no un sargento) puede capturar un peón o sargento enemigo al paso .
Los peones y sargentos se promocionan en la última fila a: reina, lobo, zorro, torre, alfil o jinete nocturno. Los peones (pero no los sargentos) tienen una opción adicional de promocionarse a elefante (también llamado jinete amazona en el ajedrez de mutación de bolsillo ). La pieza elefante no está presente en la configuración inicial; se mueve y captura como una reina de ajedrez y un jinete nocturno (es decir, más fuerte que una amazona ).