AeroWings , conocido en Japón como Aero Dancing con Blue Impulse (エアロダンシングPresentando Blue Impulse, Earo Danshingu Fyūcharingu Burū Inparusu ) , es un simulador de vuelo para la consola de videojuegos Dreamcast de Sega . El jugador puede entrenar con escuadrones, aprender los trucos del manejo de la aeronave y hacer trucos después de dominar las diferentes acrobacias.
La diferencia entre la versión japonesa y otras versiones fuera del país era que, como la versión japonesa solo estaba autorizada por el equipo de exhibición acrobática Blue Impulse de la Fuerza de Autodefensa Aérea de Japón , presentaba las decoraciones del equipo.
AeroWings se centra en el vuelo en formación y la acrobacia aérea, y el jugador es el líder de un equipo de vuelo. El juego se considera el primer intento real de simulación de vuelo de combate en consola. A diferencia de Ace Combat , orientado al estilo arcade , la serie AeroWings ofrece una física de vuelo bastante precisa, vistas de cabinas en 3D, cargas de armas reales, posibilidades de despegar, aterrizar en una base aérea o en un portaaviones, reabastecimiento de combustible y un sistema de reproducción de vídeo que puede grabar todo el vuelo y ofrece la posibilidad de crear su propia película con más de 30 cámaras diferentes (incluida la popular "cámara temblorosa").
El juego recibió críticas superiores a la media según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [1] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [6]
El segundo juego de la serie es AeroWings 2: Airstrike , o AeroWings 2: Strike Force en el Reino Unido. A diferencia de su predecesor, presenta simulación de combate aéreo. Fue lanzado para Dreamcast y Windows.
El tercer juego, Aero Dancing i , se lanzó solo en Japón, para Dreamcast y Windows. La "i" significa Internet , ya que fue el primer título de la serie con un modo en línea. También fue el primero de la serie en ofrecer misiones aire-tierra. En el momento de su lanzamiento, la revista Famitsu le dio al juego una puntuación de 31 sobre 40. [14]
El cuarto juego de la serie es Aero Elite: Combat Academy . Fue lanzado únicamente para PlayStation 2. La última secuela de la serie también fue considerada la mejor: gráficos de calidad, modelos de aviones en 3D muy detallados y animados, más de 60 aviones para volar (incluidos Mig 29, SU27, Mirage2000, Harrier, A10, Tornado, etc.), misiones desafiantes y nuevas características originales como el modo "scramble": una misión de intercepción aleatoria en la que un jugador debe despegar, interceptar un avión intruso desconocido, tomar fotografías para identificarlo, luego regresar a la base y aterrizar para terminar la misión.