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Alas aerodinámicas

AeroWings , conocido en Japón como Aero Dancing con Blue Impulse (エアロダンシングPresentando Blue Impulse(フューチャリング ブルーインパルス), Earo Danshingu Fyūcharingu Burū Inparusu ) , es un simulador de vuelo para la consola de videojuegos Dreamcast de Sega . El jugador puede entrenar con escuadrones, aprender los trucos del manejo de la aeronave y hacer trucos después de dominar las diferentes acrobacias.

La diferencia entre la versión japonesa y otras versiones fuera del país era que, como la versión japonesa solo estaba autorizada por el equipo de exhibición acrobática Blue Impulse de la Fuerza de Autodefensa Aérea de Japón , presentaba las decoraciones del equipo.

Jugabilidad

Captura de pantalla

AeroWings se centra en el vuelo en formación y la acrobacia aérea, y el jugador es el líder de un equipo de vuelo. El juego se considera el primer intento real de simulación de vuelo de combate en consola. A diferencia de Ace Combat , orientado al estilo arcade , la serie AeroWings ofrece una física de vuelo bastante precisa, vistas de cabinas en 3D, cargas de armas reales, posibilidades de despegar, aterrizar en una base aérea o en un portaaviones, reabastecimiento de combustible y un sistema de reproducción de vídeo que puede grabar todo el vuelo y ofrece la posibilidad de crear su propia película con más de 30 cámaras diferentes (incluida la popular "cámara temblorosa").

Recepción

El juego recibió críticas superiores a la media según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [1] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [6]

Secuelas

Aero Wings 2: Ataque aéreo / Baile aéreo F

El segundo juego de la serie es AeroWings 2: Airstrike , o AeroWings 2: Strike Force en el Reino Unido. A diferencia de su predecesor, presenta simulación de combate aéreo. Fue lanzado para Dreamcast y Windows.

Baile Aéreo I

El tercer juego, Aero Dancing i , se lanzó solo en Japón, para Dreamcast y Windows. La "i" significa Internet , ya que fue el primer título de la serie con un modo en línea. También fue el primero de la serie en ofrecer misiones aire-tierra. En el momento de su lanzamiento, la revista Famitsu le dio al juego una puntuación de 31 sobre 40. [14]

Aero Elite / Baile Aéreo 4

El cuarto juego de la serie es Aero Elite: Combat Academy . Fue lanzado únicamente para PlayStation 2. La última secuela de la serie también fue considerada la mejor: gráficos de calidad, modelos de aviones en 3D muy detallados y animados, más de 60 aviones para volar (incluidos Mig 29, SU27, Mirage2000, Harrier, A10, Tornado, etc.), misiones desafiantes y nuevas características originales como el modo "scramble": una misión de intercepción aleatoria en la que un jugador debe despegar, interceptar un avión intruso desconocido, tomar fotografías para identificarlo, luego regresar a la base y aterrizar para terminar la misión.

Notas

  1. ^ GamePro le dio al juego tres puntuaciones de 4/5 por gráficos, sonido y factor de diversión general, y 3,5/5 por control en una reseña.
  2. ^ GamePro le dio al juego 4.5/5 por gráficos, 2.5/5 por sonido, 3/5 por control y 3.5/5 por factor de diversión general en otra reseña.

Referencias

  1. ^ ab "AeroWings para Dreamcast". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  2. ^ Marriott, Scott Alan. "AeroWings - Reseña". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  3. ^ Franklin, Eric (8 de octubre de 1999). «AeroWings». Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  4. ^ Personal de Edge (mayo de 1999). "Aero Dancing" (PDF) . Edge . N.º 71. Future Publishing . págs. 74–75 . Consultado el 10 de octubre de 2021 .
  5. ^ Personal de EGM (noviembre de 1999). "AeroWings". Electronic Gaming Monthly . N.º 124. Ziff Davis .
  6. ^ ab "ド リ ー ム キ ャ ス ト - エ ア ロ ダ ン シ ン グ". Famitsu (en japonés). vol. 915. Enterbrain . 30 de junio de 2006. p. 49 . Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  7. ^ Reiner, Andrew (octubre de 1999). "AeroWings". Game Informer . N.º 78. FuncoLand . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2000 . Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  8. ^ Scary Larry (5 de octubre de 1999). «Reseña de Aerowings [sic] para PlayStation en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2004 . Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  9. ^ The Rookie (octubre de 1999). «AeroWings» (PDF) . GamePro . N.º 133. IDG Entertainment. pág. 147. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  10. ^ SlaiG_i (octubre de 1999). «Aerowings [sic]». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 19 de abril de 2004 . Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  11. ^ Mielke, James (24 de marzo de 1999). "Reseña de Aero Wings [sic] [importación japonesa]". GameSpot . Red Ventures . Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  12. ^ Ares (21 de septiembre de 1999). «Aerowings [sic]». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 24 de enero de 2009. Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  13. ^ Blache III, Fabián (8 de septiembre de 1999). "AeroWings". IGN . Ziff Davis . Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  14. ^ ドリームキャスト - エアロダンシングi . Famitsu semanal. No.915 Parte 2. Pág.53. 30 de junio de 2006.

Enlaces externos