Mega Man ZX Advent [a]es unjuego de plataformasyaccióndesarrollado porInti Createsy publicado porCapcomparaNintendo DS. El juego se lanzó por primera vez en Japón el 12 de julio de 2007; en Norteamérica el 23 de octubre de 2007; en Europa el 29 de febrero de 2008; y en Australia el 5 de marzo de 2008.
Parte de la franquicia Mega Man , el juego es una secuela de Mega Man ZX . ZX Advent sigue a dos nuevos protagonistas, Gray y Ashe, mientras luchan contra varios enemigos "Mega Men", el infame Modelo W y sus propios destinos. [5] El juego incluye una multitud de expansiones, incluido el doble de formas jugables. La localización norteamericana también incluye un elenco de voces completo en inglés. [6]
El juego fue relanzado como parte de Mega Man Zero/ZX Legacy Collection , el 25 de febrero de 2020 y el 27 de febrero de 2020, en Japón, para PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch y Microsoft Windows .
La historia se centra en el portador elegido de un Biometal, conocido en Japón como Live Metal (ライブメタルRaibumetaru ), tecnología avanzada que es capaz de megafusionarse con su portador y absorber ADN de los enemigos derrotados. La historia varía ligeramente dependiendo del personaje que el jugador elija interpretar: si el jugador elige a Gray, la historia comienza cuando Gray se despierta en un laboratorio abandonado; Si se elige a Ashe, la historia comienza con Ashe, que es miembro de Hunters. El resto de la historia sigue la misma trama.
Advent presenta un elenco muy grande de personajes, tanto nuevos en la serie como que regresan del primer ZX , incluidos los dos protagonistas principales, ocho Mega Men, Sage Trinity y ocho Pseudoroids. Se puede jugar con la mayoría del elenco copiando sus formas con A-Trans y, por lo tanto, estos personajes se describen en detalle a continuación en las secciones correspondientes.
Los humanos/Reploides elegidos como "Biomatch" de los Biometales se consideran Mega Hombres (independientemente del género de la persona). A lo largo de Advent aparecen varios Mega Men enemigos que poseen los biometales utilizados desde el primer ZX . [7] Al derrotarlos en la batalla, Grey/Ashe puede copiar sus formas a través de A-Trans, pero en realidad nunca obtienen los Biometales.
Los ocho Pseudoroides también pueden volverse jugables al destruirlos en la batalla. [8] Aunque todas las formas Biometal usan habilidades similares (como correr y escalar paredes), las formas Pseudoroid varían mucho en movimientos y habilidades básicos. Hay dos pseudoroides para representar cada elemento (fuego, hielo y electricidad) y dos sin elemento, similar al primer título de ZX .
Muchos de los elementos de Mega Man ZX regresan, incluido el mundo 2D y varias misiones y misiones secundarias de colección, así como gran parte de la jugabilidad. Los jugadores comienzan el juego en su forma normal y pueden volver a ella en cualquier momento. [9] [10] Al igual que otros juegos de la serie ZX , el juego intenta inyectar conceptos metroidvania en el diseño de niveles, con más elementos de exploración que la serie principal de Mega Man . [11]
Advent presenta varias configuraciones de dificultad. Principiante simplifica el juego debilitando las defensas y ataques del enemigo y desactivando los obstáculos de derrota instantánea, entre otras cosas. Al completar el juego en Normal, se puede desbloquear el modo Experto y, al completarlo, se puede ver un final extendido. El modo experto también limita la jugabilidad del jugador al poder recolectar solo un subtanque y eliminar todas las mejoras Life-Up y Bio-Metal. [ cita necesaria ]
La pantalla dual recibió algunas mejoras donde ahora tiene una pantalla secundaria que permite al jugador cambiar entre formas instantáneamente sin tener que usar el botón de transformación para ayudar a seleccionar la forma que el jugador desea usar. También se ha modificado el sistema de energía del arma, donde ahora todas las formas comparten el medidor de energía del arma, pero con el nuevo beneficio de que, aparte de las cápsulas de energía del arma, el medidor ahora puede recargarse lentamente con el tiempo. Al igual que con el medidor de vida, comienza pequeño, pero recolectar las mejoras de biometal puede expandir el medidor de energía máximo del arma. [ cita necesaria ]
Vuelve la base de datos del primer ZX . Ochenta y cinco discos secretos se encuentran repartidos por todo el juego con descripciones e imágenes de los personajes y enemigos del juego. También se incluyen varios discos especiales, incluida una imagen de la infame carátula norteamericana del juego original de NES . Junto con los discos secretos, hay varios elementos de chip equipables que pueden mejorar las habilidades de los jugadores, como prevenir los efectos del viento y el hielo en los pies del jugador. Una sala oculta en el juego también le dará al jugador artículos especiales para cada mes del año. [ cita necesaria ]
Además, se pueden conseguir 24 medallas dependiendo de cómo se derroten los ocho Pseudoroides en la batalla. Se pueden recibir medallas de oro, plata y bronce por cada Pseudoroide dependiendo de la dificultad de la tarea involucrada. Las tareas a veces incluyen con qué ataque o forma se derrota al enemigo, qué parte de su cuerpo se ataca o la cantidad de tiempo en el que se derrota.
El juego presenta algunos minijuegos desbloqueables. Quiz Advent requiere que el jugador identifique veinte personajes con tres obstrucciones visuales. Gem Buster , un minijuego del primer título, ahora solo se puede jugar entre dos jugadores a través de una red ad hoc . Se pueden desbloquear dos minijuegos de jefes llamados Survival Road y Boss Battle . Finalmente, Mega Man a (la "a" significa "antiguo" o "antiguo") es una imitación de los juegos originales de Mega Man de 8 bits de Nintendo Entertainment System que utilizan personajes y música de ZX . El Modelar un personaje también se puede utilizar en el juego principal como resultado de New Game Plus , pero solo si el jugador obtuvo las 24 medallas antes mencionadas en el juego anterior, pero a diferencia de las otras formas, solo se puede acceder a él con el botón de transformación. , en lugar de la capacidad de transformación de pantalla dual.
En Mega Man Zero/ZX Legacy Collection , al igual que el Mega Man ZX original , las características originales de pantalla dual también se han cambiado a una pantalla de soporte, donde su posición se basa en la configuración que elija el jugador. [12] Además, el nuevo Modo de escenario casual reemplaza el Modo principiante, que se activa desde el menú principal de la colección al seleccionar este juego que cumple el mismo propósito. [ cita necesaria ]
Rockman ZX Advent Soundtrack -ZXA Tunes- es el segundo álbum de banda sonora remasterizado que se lanzará para la serie Mega Man ZX lanzada el 30 de agosto de 2007 por Inti Creates. A diferencia de la primera banda sonora, ZX Tunes , que se lanzó por primera vez en cantidades limitadas, ZXA Tunes se lanzó inmediatamente a nivel nacional en Japón. La tienda en línea de Capcom también proporcionó un bono de edición limitada por reservar la banda sonora: una alfombrilla de ratón ZX Advent con la heroína de ZXA, Ashe, "chocando" en la almohadilla del héroe ZX Vent. [13]
Rockman ZX Soundsketch "ZX Gigamix" es el tercer álbum creado para la serie Mega Man ZX , lanzado el 30 de abril de 2008 por Inti Creates . Entre el álbum se encuentran Soundsketch es y ZX retratos ; Estas son pistas dramáticas que brindan información sobre los eventos de la serie Mega Man ZX . El compositor Ippo Yamada explica un Soundsketch como "cuando escuchas atentamente en una habitación que parece silenciosa, puedes escuchar todo tipo de sonidos como el zumbido de los electrodomésticos, el tictac de un reloj y el ambiente fuera de la ventana". [14]
La reacción crítica al juego ha sido mayoritariamente positiva. IGN declaró: "Es una experiencia bastante larga y profunda, aunque de ninguna manera es un juego perfecto. Sin embargo, lo bueno ciertamente supera a lo malo y, como resultado, no podemos evitar recomendar este juego". [21] GameSpot citó el problema principal como que la dificultad del juego era demasiado alta para el jugador casual. [20] La revista Game Informer le dio al juego una puntuación general de 7 sobre 10, elogiando la navegación más fácil del juego y la capacidad de transformarse en personajes jefes después de derrotarlos y sintieron que Mega Man ZX Advent fue entretenido debido a la forma en que el juego se ciñe a lo básico como los juegos clásicos de Mega Man. [24]
Mega Man ZX Advent fue el décimo juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 21.379 unidades vendidas. [25] Se vendieron 63.977 unidades del juego en la región a finales de 2007. [26]