Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don't Know! (estilizado como Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON'T KNOW! ) es un juego de acción y aventuras de 2013 desarrollado por WayForward Technologies y publicado por D3 Publisher en Norteamérica y en regiones PAL por Namco Bandai Games para PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , Nintendo 3DS y Wii U. Es el segundo juego basado en la serie de televisión animada Adventure Time , después de Hey Ice King! Why'd You Steal Our Garbage?!! (2012). El juego incluye actuación de voz de los personajes principales y multijugador cooperativo para cuatro jugadores, excepto en la versión de 3DS, que no tiene multijugador. [1]
El juego fue eliminado de las tiendas digitales el 31 de marzo de 2018 debido a problemas de licencia. [2]
El juego comienza con la Princesa Chicle suplicando al jugador (como uno de los varios personajes jugables) que investigue la gran y secreta Mazmorra Real que se encuentra debajo de la Tierra de Ooo. [1] Varios prisioneros han estado escapando, pero como se supone que es imposible escapar de la prisión, Chicle no entiende cómo escapan los prisioneros y le ruega al jugador que explore la mazmorra porque "no lo sé". A medida que avanza el juego, se desbloquean varios personajes y se convierten en personajes jugables en varias situaciones. Se sospecha brevemente que el Rey Helado está liberando a los prisioneros, pero se muestra que solo estuvo en la mazmorra para crear grandes estatuas de hielo de Fionna y Cake. El juego finalmente conduce a una batalla entre el jugador (o jugadores) y una mancha rosa gigante que se revela como los padres de la Princesa Chicle. [3] Hace unos mil años, fue gestada dentro de la mancha y luego fue expulsada de su masa. Chicle explica que creció para volverse más independiente y se convirtió en princesa. Ella mantuvo a Bubblegum en la Mazmorra Real, pero con el tiempo la masa se expandió y liberó a los prisioneros sin darse cuenta. Esto hace que el Rey Helado le exija enojado saber cuántos años tiene Bubblegum y ella responde que tiene 827 años, lo que lo horroriza. Finn cuestiona la lógica de Bubblegum para encubrir el secreto de sus padres, solo para que Marceline defienda a Bubblegum diciendo que los demás habrían hecho lo mismo por sus padres. Sin embargo, como resultado de la lucha del jugador contra la burbuja, esta no puede reformarse y se convierte en un conjunto de burbujas, una de las cuales besa a Bubblegum en la mejilla.
Los jugadores pueden jugar como Finn , Jake , Marceline , el Rey Helado , el Pan de Canela, la Princesa Flama, la Princesa Grumosa y Lemongrab. Peppermint Butler, Gunter y Abraham Lincoln fueron lanzados como DLC para los usuarios que compraron el juego a través de Steam . [4] Cada personaje jugable tiene su propio ataque especial, que se puede usar para varios efectos, como dañar a los enemigos o recuperar la salud. Peppermint Butler, Abraham Lincoln y Gunter se agregaron más tarde como DLC en las versiones de consola. [5]
El juego es un juego de exploración de mazmorras de estilo hack and slash isométrico de arriba hacia abajo , similar a los juegos de la franquicia Diablo . [6] Los jugadores pueden recolectar tesoros mientras están en la mazmorra que luego pueden usar para mejorar las estadísticas de los distintos personajes jugables, interactuar con otros personajes y comprar productos del omnipresente vendedor de artículos del juego ; en este caso interpretado por uno de los personajes secundarios de la caricatura, Choose Goose. [6]
Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don't Know! recibió críticas "desfavorables" en todas las plataformas, excepto la PC, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . Las críticas más comunes se centran en la jugabilidad repetitiva, la historia mediocre, los gráficos pobres y una falta general de profundidad. [21] Destructoid criticó el juego, escribiendo que la "presentación de la versión 3DS es vaga, mediocre y vergonzosa" y que en general era "un desastre". [15] Carolyn Petit de GameSpot también fue muy crítica con el juego, llamándolo "mazmorras en su forma más aburrida y rudimentaria" y afirmando que "el NO SÉ mucho más grande aquí es por qué alguien jugaría este juego". [22] GamesRadar criticó el sistema de diseño de mapas del juego, ya que sentían que era "muy fácil perder la noción de dónde ya has estado" y que hacía que el juego fuera más tedioso debido a que los jugadores tenían que volver a recorrer la misma área para descubrir la salida del nivel. [17] Hardcore Gamer quedó impresionado por el encanto inicial del juego, pero decepcionado en la mayoría de los otros aspectos criticando la "trama básica, la verdadera falta de encanto [general] y la frustrante detección de golpes". [20] Eurogamer expresó su decepción por el tratamiento del juego de la "tradición sorprendentemente profunda que ha crecido alrededor de [ Adventure Time ]", ya que "simplemente cubre con una apariencia de Adventure Time los tropos de juego establecidos, reflejando el material original sin adaptarlo realmente". [16]