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Adobe FreeHand

Adobe FreeHand (anteriormente Macromedia FreeHand y Aldus FreeHand ) es una aplicación informática descontinuada para crear gráficos vectoriales bidimensionales orientada principalmente a la ilustración profesional, la autoedición y la creación de contenido para la Web. FreeHand era similar en alcance, mercado objetivo y funcionalidad a Adobe Illustrator , CorelDRAW y Xara Designer Pro . [1] Debido a las características dedicadas de diseño de página y control de texto de FreeHand, también se compara con Adobe InDesign y QuarkXPress . Las profesiones que utilizan FreeHand incluyen diseño gráfico , ilustración , cartografía , diseño de moda y textil , diseño de productos , arquitectos , investigación científica y producción multimedia . [2]

FreeHand fue creado por Altsys Corporation en 1988 y licenciado a Aldus Corporation , que lanzó las versiones 1 a 4. En 1994, Aldus se fusionó con Adobe Systems y debido al mercado superpuesto con Adobe Illustrator, FreeHand fue devuelto a Altsys por orden de la Comisión Federal de Comercio . [3] Altsys fue posteriormente comprada por Macromedia , que lanzó las versiones 5 a 11 de FreeHand (FreeHand MX). En 2005, Adobe Systems adquirió Macromedia y su línea de productos que incluía FreeHand MX, bajo cuya propiedad reside actualmente. [4]

Desde 2003, el desarrollo de FreeHand se ha interrumpido; en el catálogo de Adobe Systems, FreeHand ha sido reemplazado por Adobe Illustrator.

FreeHand MX sigue funcionando en Windows 11 y en Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) dentro de Rosetta , un emulador de código PowerPC , y requiere un parche de registro proporcionado por Adobe. [5] Freehand 10 se ejecuta sin problemas en Mac OS X 10.6 con Rosetta habilitado y no requiere un parche de registro. Alguien que use una versión posterior de Mac OS X a la 10.6 podría usar VMware Fusion, VirtualBox o Parallels para virtualizar Mac OS X Snow Leopard Server y ejecutar Freehand usando este emulador.

Historia

Altsys y Aldus FreeHand

En 1984, James R. Von Ehr fundó Altsys Corporation para desarrollar aplicaciones gráficas para ordenadores personales. Con sede en Plano, Texas , la empresa produjo inicialmente software de edición y conversión de fuentes; Fontastic Plus, Metamorphosis y Art Importer. [6] Su principal paquete de diseño de fuentes PostScript, Fontographer , se lanzó en 1986 y fue el primer programa de este tipo en el mercado. Con la base de PostScript establecida por Fontographer, Altsys también desarrolló FreeHand (originalmente llamado Masterpiece) como un programa de ilustración basado en Postscript para Macintosh que utilizaba curvas de Bézier para dibujar y era similar a Adobe Illustrator. FreeHand fue anunciado como "... un programa de gráficos para Macintosh descrito como que tiene todas las características de Illustrator de Adobe más herramientas de dibujo como las de Mac Paint y Mac Draft y efectos especiales similares a los de Cricket Draw". [7] Aldus Corporation de Seattle adquirió un acuerdo de licencia con Altsys Corporation para lanzar FreeHand junto con su producto estrella, Pagemaker , y Aldus FreeHand 1.0 se lanzó en 1988. [7] El nombre del producto FreeHand usaba mayúsculas y minúsculas; la F y la H estaban en mayúscula.

La asociación entre las dos empresas continuó: Altsys desarrolló FreeHand y Aldus se encargó del marketing y las ventas. Después de 1988, se produjo un intercambio competitivo entre Aldus FreeHand y Adobe Illustrator en la plataforma Macintosh , en el que cada software desarrolló nuevas herramientas, logró mayor velocidad y se equipararon funciones importantes. El desarrollo para PC con Windows también permitió que Illustrator 2 (también conocido como Illustrator 88 en Mac) y FreeHand 3 lanzaran versiones para Windows al mercado de gráficos.

FreeHand 1.0 se vendió por 495 dólares en 1988. Incluía las herramientas y funciones de dibujo estándar de otros programas de dibujo, incluidos efectos especiales en rellenos y tramas, herramientas de manipulación de texto y compatibilidad total con la impresión en color CMYK. También era posible crear e insertar rutinas PostScript en cualquier parte del programa. FreeHand funcionaba en modo de vista previa en lugar de en modo de línea clave, pero el rendimiento era más lento.

FreeHand 2.0 se vendió por 495 dólares en 1989. Además de mejorar las características de FreeHand 1.0, FreeHand 2 agregó un funcionamiento más rápido, colores Pantone , texto con trazos, patrones de relleno flexibles e importación automática de recursos gráficos desde otros programas. Añadió un control preciso sobre la pantalla de un monitor a color, limitado únicamente por su resolución.

FreeHand 3.0 se vendió por $595 en 1991. Las nuevas características incluían paneles de color, estilo y capa redimensionables que incluían un menú de atributos. También una precisión más estricta tanto de las herramientas existentes como de la alineación de objetos. FH3 creó trazados compuestos. El texto se podía convertir en trazados, aplicar a una elipse o hacer que fuera vertical. FreeHand 3, que se trasladó de la versión 1.0, tenía el problema de que el texto se introducía en un cuadro de diálogo en lugar de directamente en la página. En octubre de 1991, una actualización 3.1 hizo que FreeHand funcionara con System 7, pero además, admitía el dibujo sensible a la presión que ofrecía diferentes anchos de línea con el trazo del usuario. Mejoró la manipulación de elementos y agregó más opciones de importación/exportación. [8]

FreeHand 4.0 se vendió por $595 en 1994. Altsys adaptó FreeHand 3.0 al sistema NeXT creando un nuevo programa llamado Virtuoso. [9] Virtuoso continuó su desarrollo en Altsys y la versión 2.0 de Virtuoso era equivalente en características a FreeHand 4 (con la adición de características específicas de NeXT como Servicios y Display PostScript) y compatible con archivos, con Virtuoso 2 capaz de abrir archivos de FreeHand 4 y viceversa. Una característica destacada de esta versión era la capacidad de escribir directamente en la página y ajustar dentro o fuera de cualquier forma. También incluía imágenes en color de arrastrar y soltar, un portapapeles más grande y una interfaz de usuario que presentaba paneles flotantes enrollables. La paleta de colores incluía un mezclador de colores para agregar nuevos colores a la lista de muestras. Se realizaron aumentos de velocidad.

En el mismo año del lanzamiento de FreeHand 4, Adobe Systems anunció planes de fusión con Aldus Corporation por 525 millones de dólares. Los medios de comunicación y los clientes expresaron su temor por el fin de la competencia entre estas dos aplicaciones líderes (Illustrator versus FreeHand y Adobe Photoshop versus Aldus PhotoStyler ). [10] [11] Debido a esta superposición del mercado, Altsys intervino demandando a Aldus, diciendo que el acuerdo de fusión era "una violación prima facie de una cláusula de no competencia dentro del acuerdo de licencia de FreeHand". [12] El director ejecutivo de Altsys, Jim Von Ehr, explicó: "Nadie ama a FreeHand más que nosotros. Haremos lo que sea necesario para que sobreviva". [13] La Comisión Federal de Comercio presentó una denuncia contra Adobe Systems el 18 de octubre de 1994, ordenando la desinversión de FreeHand para "remediar la disminución de la competencia resultante de la adquisición según se alega en la denuncia de la Comisión", y además, la FTC ordenó "que durante un período de diez (10) años a partir de la fecha en que esta orden se vuelva definitiva, los demandados no podrán, sin la aprobación previa de la Comisión, directa o indirectamente, a través de subsidiarias, sociedades o de otro modo... adquirir ningún software de ilustración profesional ni adquirir o celebrar ninguna licencia exclusiva para el software de ilustración profesional"; [3] (en referencia a FreeHand). FreeHand fue devuelto a Altsys con todos los derechos de licencia y comercialización, así como la lista de clientes de Aldus FreeHand.

Macromedia Freehand

A finales de 1994, Altsys todavía conservaba todos los derechos de FreeHand. A pesar de los breves planes de mantenerlo en la empresa para venderlo junto con Fontographer y Virtuoso, [13] Altsys llegó a un acuerdo con la empresa de software multimedia, Macromedia, para ser adquirida. Este acuerdo mutuo proporcionó a FreeHand y Fontographer un nuevo hogar con amplios recursos para marketing, ventas y competencia contra la recién fusionada empresa Adobe-Aldus. Altsys permanecería en Richardson, Texas , pero pasaría a llamarse Digital Arts Group de Macromedia y fue responsable del desarrollo continuo de FreeHand. Macromedia recibió los 200.000 clientes de FreeHand y amplió su línea de productos tradicional de software de gráficos multimedia a software de ilustración y diseño gráfico. [14] El director ejecutivo James Von Ehr se convirtió en vicepresidente de Macromedia hasta 1997, cuando se fue para iniciar otra empresa.

FreeHand 5.0 se vendió por 595 dólares en 1995. Esta versión incluía un espacio de trabajo más personalizable y ampliado, múltiples vistas, herramientas de diseño y edición más potentes, un generador de informes, corrector ortográfico, estilos de párrafo, rellenos con degradados multicolor de hasta 64 colores, mejoras de velocidad y aceptaba complementos de Illustrator. En septiembre de 1995, una actualización a la versión 5.5 añadió compatibilidad con complementos de Photoshop, capacidades de importación de PDF , la función Extraer, gráficos en línea en texto, contenedores de texto de expansión automática mejorados, la función Recortar y la función Crear imagen PICT.

Una actualización de FreeHand 5.5 fue parte de FreeHand Graphics Studio (una suite que incluía Fontographer, la aplicación de edición de imágenes Macromedia xRes y la aplicación de modelado y animación 3D Extreme).

FreeHand 6.0 en 1996. Esta versión solo existía en versión beta. Se lanzaron algunas versiones preliminares de Freehand 7 bajo la etiqueta Freehand 6.

FreeHand 7.0 se vendió por $399 en 1996, o $449 como parte de FreeHand Graphics Studio (ver arriba). Las características incluían una interfaz de usuario rediseñada que permitía recombinar inspectores, pestañas de paneles, paneles acoplables, cursores inteligentes, arrastrar y soltar con aplicaciones de Adobe y QuarkXPress, búsqueda y reemplazo de gráficos, automatización de Java (lenguaje de programación) y AppleScript , creación de gráficos y nuevas herramientas y funciones de efectos. Shockwave se introdujo para aprovechar los gráficos para la Web.

FreeHand 8.0 se vendió por 399 dólares en 1998. Esta versión comenzó a integrarse a la Web con la capacidad de exportar gráficos directamente a Macromedia Flash . Las barras de herramientas personalizables y los atajos de teclado eran características destacadas. También se incluían el relleno de lente y la transparencia, la herramienta Forma libre, la manguera gráfica, los efectos de relieve y una función "Recopilar para salida" para imprimir.

FreeHand 9.0 se vendió por $399 en 2000 o $449 como parte del paquete Flash 4 FreeHand Studio. Este fue un reposicionamiento importante para FreeHand que enfatizaba la Web y especialmente la salida Flash. Se presentó la creación de animaciones Flash simples a partir de capas. La cuadrícula de perspectiva, la herramienta de trazado de varita mágica, la herramienta Lazo y una herramienta de página que trataba las páginas como objetos (redimensionar, clonar, rotar, etc.)

FreeHand 10.0 se vendió por $399 en 2000 o $799 como parte del paquete Studio MX. Macromedia lo lanzó como Carbonized tanto para Mac OS 9 como para Mac OS X. Compartía una interfaz gráfica de usuario común de Macromedia y se agregaron o cambiaron el nombre de varias herramientas para que coincidieran con las herramientas de Flash. Las nuevas características incluyen pinceles, páginas maestras, área de impresión y un panel de navegación para agregar enlaces, nombres y agregar acciones o notas a los objetos. También herramientas de lápiz y Bezigon de "cursor inteligente" y un relleno de degradado de contorno.

Una versión menor de FreeHand 10 (10.0.1) apareció como resultado de que Adobe ganara una demanda contra Macromedia por infracción de una patente de paneles con pestañas. Una reestructuración de la interfaz de usuario produjo esta solución temporal para el problema del panel. La versión 10.0.1 estaba disponible con el paquete Studio MX o como una nueva compra, pero no estaba disponible como parche para los usuarios existentes. [15]

FreeHand MX se vendía por 399 dólares en 2003 o por 1.580 dólares como parte del paquete Studio MX 2004. FreeHand 11 se comercializó como FreeHand MX y se caracterizó por una integración de interfaz más estrecha con la línea de productos Macromedia MX. Esta versión también incluía un Panel de objetos renovado donde todos los atributos y propiedades de texto están centralizados para su edición, Atributos múltiples para efectos ilimitados, Efectos en vivo, Edición en vivo de formas básicas, herramienta Líneas de conexión, integración con Flash y Fireworks, herramientas Extruir, Borrar y Gráfico, junto con mejoras en las herramientas estándar.

Durante el desarrollo de FreeHand MX, la base instalada de clientes era de 400.000 usuarios en todo el mundo [16] pero debido a la competencia con la cuota de mercado de Adobe Illustrator, Macromedia se centró en su línea orientada a la web de Flash, Dreamweaver, Fireworks y Contribute. [17] En 2003, Macromedia redujo el equipo de desarrollo de FreeHand a unos pocos miembros principales para producir la actualización 11.0.2 lanzada en febrero de 2004. [18] [19] La empresa lanzó una suite de productos final antes de la fusión de 2005 con Adobe, llamada Studio 8 , que se caracterizaba por la ausencia de FreeHand de las aplicaciones interactivas en línea de la suite de Dreamweaver , Flash, Fireworks , Contribute y FlashPaper . [20]

Adobe FreeHand

El 18 de abril de 2005, Adobe Systems anunció un acuerdo para adquirir Macromedia en un intercambio de acciones valorado en unos 3.400 millones de dólares. El Departamento de Justicia reguló la transacción que se produjo 10 años después de la decisión de 1994 de la Comisión Federal de Comercio que prohibía a Adobe adquirir FreeHand. [21] La adquisición se llevó a cabo el 3 de diciembre de 2005, y Adobe integró las operaciones, redes y organizaciones de atención al cliente de las empresas poco después. [22] Adobe adquirió FreeHand junto con toda la línea de productos de Macromedia que incluía Flash, Dreamweaver y Fireworks, pero sin incluir Fontographer, que FontLab Ltd. había licenciado con una opción de compra de todos los derechos. [23] La adquisición de Macromedia por parte de Adobe puso en duda el futuro de FreeHand, principalmente debido al producto competidor de Adobe, Illustrator. [24] Adobe anunció en mayo de 2006 que planeaba seguir apoyando a FreeHand y desarrollarlo "en función de las necesidades de [sus] clientes". [25] Un año después, el 15 de mayo de 2007, Adobe anunció que dejaría de desarrollar y actualizar el programa [26] [27] y que la empresa proporcionaría herramientas y soporte para facilitar la transición a Illustrator. [28] En una entrevista de 2008 con el director de productos de Illustrator, Terry Hemphill, dijo a los usuarios de FreeHand: "FreeHand no va a revivir; es hora de seguir adelante, realmente. El equipo de Illustrator está haciendo un esfuerzo decidido para incorporar lo mejor de FreeHand a Illustrator, lo que debería ser evidente en algunas de las nuevas características de CS4". [29]

Controversia

En 2006, la comunidad FreeHand protestó por el anuncio de Adobe de interrumpir el desarrollo con la petición "FreeHand Support Page" [30] . En 2007, se presentó la petición "FreeHand Must Not Die" [31] . En 2008, el foro Adobe FreeHand publicó la siguiente publicación: "Actualización más reciente de Adobe FreeHand MX, ¿Pagarías?" [32] que siguió recibiendo firmas en 2012. En febrero de 2009, la revista Creative Review publicó "Freehand Anonymous" sobre el uso actual de FreeHand en el Reino Unido. [33] En septiembre de 2009, se fundó la Free FreeHand Organization (una comunidad de usuarios con el objetivo de asegurar un futuro para FreeHand MX) y para 2011, su membresía había superado los 6.000 miembros en todo el mundo. [34] En mayo de 2011, la Free FreeHand Organization presentó una demanda civil antimonopolio contra Adobe Systems, Inc. alegando que "Adobe ha violado las leyes antimonopolio federales y estatales al abusar de su posición dominante en el mercado de software de ilustración gráfica vectorial profesional". [35] A pesar de las peticiones mencionadas anteriormente, con la llegada de Flash Player 11 en octubre de 2011, Adobe abandonó intencionalmente el soporte para contenidos SWF creados en FreeHand supuestamente con el objetivo de instar la transición a su software Illustrator. A principios de 2012, la demanda iniciada por Free FreeHand Organization resultó en un acuerdo. con Adobe Systems, Inc., mediante el cual los miembros del grupo recibieron descuentos en los productos Adobe y una promesa de desarrollo de productos Adobe Illustrator en función de sus solicitudes. [36]

Formatos de archivos

Los formatos de archivo de Adobe FreeHand utilizan las extensiones de nombre de archivo AGD y FHD; estas deberían poder abrirse en las aplicaciones Collabora Online , LibreOffice o Apache OpenOffice , y luego pueden guardarse en el formato OpenDocument u otros formatos de archivo.

Historial de versiones

Véase también

Referencias

  1. ^ "Comparaciones y reseñas de software de Illustrator". TopTenReviews.com. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2011. Consultado el 28 de noviembre de 2011 .
  2. ^ "¿Quién utiliza FreeHand?". Resultados de la encuesta 2010/2011 . 2011-01-03. Archivado desde el original el 2011-05-07 . Consultado el 2011-02-11 .
  3. ^ ab "Decisiones de la Comisión Federal de Comercio, queja 118 F" (PDF) . En el asunto de Adobe Systems Incorporated, Et Al . 1994-10-18. Archivado desde el original (PDF) el 2010-05-24 . Consultado el 2010-02-08 .
  4. ^ "Adobe — FreeHand MX". Adobe Store — Norteamérica. Adobe Systems Incorporated . Consultado el 11 de febrero de 2011 .
  5. ^ "Adobe Freehand MX no se inicia en Snow Leopard" . Consultado el 11 de febrero de 2011 .
  6. ^ "Altsys: una pequeña empresa con impacto en gráficos en tiempo de bit". MacWEEK . 1990-04-24 . Consultado el 2011-02-11 .
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  9. ^ "Virtuoso Performance – Hazte a un lado Illustrator, aquí viene un programa de dibujo con texto en columnas". NeXTWORLD. Abril-mayo de 1993. Consultado el 11 de febrero de 2011 .
  10. ^ "La fusión crea una competencia más fuerte en DTP". Folio. 15 de abril de 1994. Consultado el 11 de febrero de 2011 .
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  20. ^ "Studio 8 de Macromedia ya está disponible sin FreeHand". Designorati. 13 de septiembre de 2005. Consultado el 11 de febrero de 2011 .
  21. ^ "El Departamento de Justicia examinará el acuerdo entre Adobe y Macromedia". CNET News. 11 de julio de 2005. Consultado el 13 de noviembre de 2011 .
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  24. ^ "Adobe comprará Macromedia". ZDNet UK. 18 de abril de 2005. Consultado el 11 de febrero de 2011 .
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  29. ^ "¿Adobe realmente "ama la elección"?". PC Advisor. 2010-05-14 . Consultado el 2011-02-11 .
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  31. ^ "¡El Freehand no debe morir!". Firmas y comentarios . iPetition.com.
  32. ^ "Última actualización de Adobe FreeHand MX, ¿Pagarías por ella?". Firmas y comentarios . Archivado desde el original el 2018-09-06 . Consultado el 2011-02-11 .
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Enlaces externos