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Estudio de juegos Aces

Aces Game Studio ( ACES ) fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Redmond, Washington , propiedad de Microsoft Game Studios . Fue fundada en 1988 con el nombre de Bruce Artwick Organization Limited (BAO Ltd.) en Champaign, Illinois , por Bruce Artwick , creador de Microsoft Flight Simulator , Microsoft Space Simulator y también cofundador de Sublogic . [1]

Tras la compra de BAO Ltd. en diciembre de 1995, Microsoft cambió el nombre del estudio a Microsoft Simulation Group, trasladando a los empleados de Champaign, Illinois, a la sede de la empresa en Redmond, Washington, donde pasó a formar parte de su división Games Group, que en ese momento También fue copropietario de DreamWorks Interactive . [2] El estudio continuó desarrollando sus juegos de simulación , actuando como desarrollador de las series Microsoft Flight Simulator y Microsoft Combat Flight Simulator . El grupo también ayudó a Kuju Entertainment a desarrollar Microsoft Train Simulator . [3] Con el lanzamiento de la primera consola Xbox , el grupo se trasladó a Microsoft Games (más tarde rebautizado como Microsoft Game Studios) en 2000 y renombrado a Aces Game Studio en 2002. Trabajaron con Stormfront Studios para desarrollar Blood Wake como título de lanzamiento. para Xbox en 2001. [4]

En los años siguientes, Aces lideró el desarrollo de las siguientes tres versiones de Microsoft Flight Simulator , incluidas Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight (2004) y Microsoft Flight Simulator X (2006).

Como parte de una medida que eliminó 5.000 puestos de trabajo en Microsoft, Aces Game Studio se cerró el 22 de enero de 2009. [5] [6] [7]

En octubre de 2009, Rick Selby y Kathie Flood, junto con otros ex miembros de Aces Game Studio, lanzaron un nuevo estudio, Cascade Game Foundry, para el desarrollo de juegos de simulación. [8]

Los alumnos notables de Aces incluyen a Rod Fergusson , quien después de Aces trabajó tanto en Epic Games como en The Coalition como uno de los diseñadores principales de la serie Gears of War . [4]

Referencias

  1. ^ "Historia de BAO Ltd. hasta la fecha". J H . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2022 . Consultado el 24 de agosto de 2021 .
  2. ^ "Microsoft adquiere Bruce Artwick Organization Ltd". Señor . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2021 . Consultado el 24 de agosto de 2021 .
  3. ^ Ibata, David (29 de junio de 2001). "El simulador tiene como objetivo acelerar el ferrocarril". Tribuna de Chicago . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2023 . Consultado el 8 de febrero de 2020 .
  4. ^ ab Klepek, Patrick (7 de diciembre de 2019). "'Director de Gears 5 sobre su carrera de recuperación de naufragios en el desarrollo de juegos ". Vicio . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2019 . Consultado el 8 de febrero de 2020 .
  5. ^ Takahashi, decano (23 de enero de 2009). "Los estudios de juegos de Microsoft se ven afectados por los despidos; se confirma el cierre del estudio de simulación de vuelo". www.venturebeat.com . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2009 . Consultado el 3 de julio de 2019 .
  6. ^ Ocampo, Jason (23 de enero de 2009). "Microsoft confirma el cierre de Aces". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2012 . Consultado el 3 de julio de 2019 .
  7. ^ "Estudio de juegos ACES". JuegoSpy . Archivado desde el original el 12 de enero de 2006 . Consultado el 3 de julio de 2019 .
  8. ^ Alejandro, Leigh (13 de octubre de 2009). "Aces Studio Vets lanza Cascade Game Foundry, se centrará en la simulación". Gamasutra . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2012 . Consultado el 3 de julio de 2019 .