Videojuego del año 2012
Videojuego del año 2012
Ace of Spades fue unvideojuego sandbox de disparos en primera persona y basado en vóxeles de 2012 desarrollado y publicado por Jagex . Originalmente creado por Ben Aksoy y lanzado como prototipo en abril de 2011, el juego fue adquirido por Jagex en 2012 y lanzado por completo en diciembre de ese año. Tras una mala recepción y varios lanzamientos de paquetes de contenido descargable menores , el juego se cerró en marzo de 2019.
Desarrollo
Prototipo de Ben Aksoy
Ace of Spades fue desarrollado originalmente por Ben Aksoy. La primera versión del juego, Beta 0.1, fue lanzada el 4 de abril de 2011, [2] y estaba disponible para Microsoft Windows . [3] Esta versión del juego se jugaba como un juego de disparos en primera persona en equipos de 16 contra 16 con un modo de juego de capturar la bandera , en el que los jugadores debían obtener el maletín de inteligencia del equipo contrario y devolverlo a la base del propio equipo. [3] Debido a su uso de gráficos basados en vóxeles y énfasis en técnicas de construcción de bloques además del juego de armas, rápidamente fue etiquetado como " Minecraft con rifles". [4] El juego de armas en sí fue comparado con el de Red Orchestra: Ostfront 41-45 . [5] Ace of Spades fue bien recibido, a pesar de su estado temprano e inacabado, y fue incluido en la lista de "Mejores juegos independientes de 2011" de Kotaku y en la lista de "Mejores juegos gratuitos para PC" de abril de 2011 de PC Gamer . [6] [7] En noviembre de 2012, la versión beta de Ace of Spades se había instalado 2,5 millones de veces y tenía aproximadamente 550.000 usuarios activos mensuales . [8] [9]
Versión de Jagex
Alrededor de 2012, Ace of Spades fue adquirido por el desarrollador británico Jagex , que previamente había comenzado a crear una nueva versión del juego a mediados de 2011. Se informó que Aksoy aceptó el trato debido a su estado financiero crítico en ese momento, aunque posteriormente se le ofreció un puesto en la sede de Jagex en Cambridge . [10] Continuó trabajando en el juego desde las oficinas de Jagex hasta fines de 2012, cuando uno de los administradores de sistemas de la compañía dañó físicamente su computadora portátil . [10] Según un ex desarrollador de Ace of Spades , que realizó un AMA en Reddit sobre el tema, Jagex proporcionó al desarrollador contratado Blitz Games el código de Aksoy en noviembre de 2012, pidiendo que se reescribiera en ocho semanas para cumplir con la fecha límite de Navidad de 2012. [10] El propio Jagex declaró que habían trabajado con "un puñado de desarrolladores independientes" para terminar el juego a tiempo. [11] El remake de Ace of Spades fue anunciado por Jagex el 1 de noviembre de 2012, con una fecha de lanzamiento tentativa establecida para el mes siguiente. [12] El juego iba a ser lanzado para Microsoft Windows a través de la plataforma de distribución digital Steam . [13] El 5 de diciembre de 2012, la fecha de lanzamiento se formalizó para el 12 de diciembre. [14] Las preinscripciones para el juego se lanzaron al mismo tiempo, y el 11 de diciembre, un día antes del lanzamiento, Jagex informó que 500.000 usuarios se habían preinscrito para el juego. [15] [16] El tráiler de lanzamiento de Ace of Spades , lanzado junto con el juego en sí, destacó las características de los nuevos personajes del juego. [17] [18] En referencia al título del juego, el tráiler también presentó la canción homónima de 1980 de Motörhead , " Ace of Spades ". [19] [20] A diferencia de los juegos anteriores lanzados por Jagex, como RuneScape , Ace of Spades no se lanzó en un modelo gratuito y, en cambio, se proporcionó como una compra única que costó US$ 9,99 , [21] descrita como una "pequeña tarifa única". [22] Mark Gerhard, director ejecutivo de Jagex en ese momento, explicó que esto era "lo correcto para el juego". [23]
Poco después del lanzamiento, el 21 de diciembre, Ace of Spades se actualizó con contenido descargable gratuito (DLC) que contenía cuatro nuevos mapas, una nueva arma y la reintroducción del modo de juego de capturar la bandera. [24] El 24 de enero de 2013, Jagex lanzó, junto con otro contenido nuevo, el "Modo Clásico" que tenía como objetivo jugar de manera similar al prototipo de 2011 del juego. [25] El día de San Valentín, el 14 de febrero de 2013, el juego recibió su primer paquete DLC pago, llamado St. Valentine's Day Massacre , que introdujo un nuevo " modo VIP " en el que los equipos defendían a un jugador elegido al azar de su propio equipo mientras intentaban derrotar al del otro equipo. [26] [27] Un puerto de Ace of Spades para OS X se lanzó el 16 de mayo de 2013. [28] Como medio de promoción, el juego recibió un "fin de semana gratuito", a través del cual las personas podían jugar el juego completo por un tiempo limitado y, en general, se ofrecía a mitad de precio. [29] El 2 de octubre de 2013, el juego recibió un editor de mapas nativo que podía usarse para producir mapas compartidos a través de Steam Workshop . [30] Junto con esta actualización, el DLC St. Valentine's Day Massacre, que anteriormente era de pago, se puso a disposición de forma gratuita. [30] Tras la integración del editor de mapas, el juego se actualizó con un modo personalizado para 24 jugadores en el que los jugadores podían construir mapas en un tiempo limitado. [31] Para reflejar el nuevo modo, el juego pasó a llamarse Ace of Spades: Battle Builder . [31] Un segundo paquete de DLC de pago, Hurt + Heal , se lanzó el 8 de diciembre de 2015 e introdujo dos nuevas clases de personajes, así como una nueva arma para cada una de las cuatro clases anteriores. [32]
Cierre
El 3 de abril de 2018, Jagex anunció que Ace of Spades sería descontinuado. [33] El juego fue retirado de la venta inmediatamente, mientras que los servidores dedicados al juego permanecerían en línea hasta el 3 de julio. [33] Sin embargo, el 2 de julio, Jagex declaró que el cierre de Ace of Spades se pospondría mientras consideraban futuros alternativos para el juego. [34] Considerando un lanzamiento de código abierto , la compañía revisó la base de código del juego, pero finalmente decidió retirar el juego. [35] Jagex aclaró el 1 de marzo de 2019 que un lanzamiento de código abierto plantearía "posibles implicaciones técnicas, legales y de licencia", y que los servidores del juego se cerrarían el 6 de marzo. [35]
Recepción
El lanzamiento de Ace of Spades por parte de Jagex recibió críticas "generalmente desfavorables", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [36]
Sucesor
El 20 de noviembre de 2014, Jagex anunció Block N Load como un sucesor gratuito de Ace of Spades . [40] El desarrollo de Block N Load surgió de Alex Horton, director creativo de Jagex en ese momento, quien reconoció que Ace of Spades no se "lanzó bien", por lo que le pidió a la junta de Jagex que creara un nuevo título en el mismo género. [41]
Referencias
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