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Acción instantánea

InstantAction era un sitio web de juegos y un distribuidor digital que ofrecía juegos en 3D basados ​​en navegador .

El sitio fue creado por GarageGames después de ser adquirido por IAC/InterActive Corp en 2007 y lanzado un año después. El objetivo de InstantAction era permitir a los editores y desarrolladores la capacidad de integrar juegos en Internet mediante el uso de la tecnología de integración de InstantAction. Los editores podían entonces establecer tarifas monetarias, incluidas funciones sociales, lanzar demostraciones gratuitas y más. [1] Los usuarios debían descargar un complemento inicial que se usaría en todos los juegos que usaran la plataforma InstantAction. Las descargas de juegos se dividían de forma transparente en pequeños "fragmentos", que se transmitían al disco detrás de escena, lo que permitía a los jugadores comenzar a jugar mucho más rápido que las descargas normales. Los juegos se descargaban al disco duro del usuario, lo que les permitía jugar al juego instantáneamente después de la descarga inicial, dondequiera que estuviera integrado el juego. [2]

La plataforma de InstantAction inicialmente albergaba ocho juegos que ofrecían la posibilidad de agregar amigos, chatear y crear grupos que podían pasar de un juego a otro juntos sin tener que abandonar el grupo y volver a unirse a él. En 2010, estos juegos fueron eliminados después de que InstantAction anunciara que se estaba centrando en la tecnología de juegos 3D integrados para sitios web externos, en lugar de operar su propio sitio web. Sin embargo, varios desarrolladores han mostrado interés en lanzar dichos juegos en algún momento.

El 11 de noviembre de 2010, se anunció que InstantAction "cerraría" sus operaciones. [3]

Historia

En 2007, Barry Diller e InterActive Corporation (NASD: IACI) adquirieron GarageGames y cambiaron su nombre a InstantAction. Poco después de este anuncio, InstantAction.com entró en fase beta abierta el 31 de marzo de 2008.

El 15 de julio de 2009, se anunció que Louis Castle se convertiría en el nuevo CEO de GarageGames, después de que Josh Williams renunciara a fines de 2008. También se anunció que InstantAction se dividiría en dos divisiones, una en Portland, Oregón y la otra en Las Vegas, Nevada . [4]

El 13 de marzo de 2010, InstantAction.com fue dado de baja como portal de juegos y la empresa decidió ofrecer soporte para la incorporación de juegos en 3D en sitios web externos. [5] El 29 de abril de 2010, la empresa lanzó una demostración de 20 minutos de The Secret of Monkey Island: Special Edition con la opción de comprar el juego completo, mientras que los juegos anteriores, conocidos como Arcade, permanecieron fuera de línea. Este fue el primer juego que aprovechó su nueva plataforma de tecnología de incorporación.

El 16 de agosto de 2010, la empresa presentó Instant Jam en Gamescom . Se lanzó en versión beta abierta y fue el segundo y, en definitiva, el último juego de la empresa en incorporar su tecnología integrada. [6]

El 23 de octubre de 2010, se anunció que InstantAction vendió la propiedad intelectual de Tribes a Hi-Rez Studios , desarrolladores de Global Agenda . Poco después, también se anunció que su acuerdo de plataforma de juego con Penny Arcade para lanzar PlayGreenhouse.com había sido cancelado, junto con su acuerdo con Mad Otter Games para alojar su MMO A Mystical Land.

El 11 de noviembre de 2010, el administrador de la comunidad de InstantAction anunció que la empresa iba a cerrar, aunque el sitio web TorquePowered.com se mantendría activo. InstantAction declaró que estaban "deteniendo sus operaciones" y agradeció a todos sus clientes "por su apoyo".

El 22 de diciembre de 2010, Eric Preisz publicó una actualización informando a todos que ya no estaban buscando compradores para su motor Torque y que el futuro "parece brillante". [7]

El 20 de enero de 2011, se anunció que Graham Software Development era el nuevo propietario del motor Torque, y la empresa volvió a llamarse GarageGames. [8]

Juegos

Fallen Empire: Legions fue unjuego de disparos en primera personaque constaba de dos equipos: el equipo alfa y el equipo beta. El juego incluía varios tipos de juego, incluidosDeathmatch, Team Deathmatch yCapture the Flag. Se lo consideró un "sucesor espiritual" deTribesy presentaba elementos similares como el esquí y las mochilas propulsoras.[9] Después de que InstantAction se cerrara, el juego se relanzó como un cliente descargable independiente el 20 de diciembre de 2010. El juego está siendo desarrollado por miembros de la comunidad y pasantes anteriores de InstantAction. Visita www.legionsoverdrive.com para jugar. \[10]

Rokkitball era un juego de equipo similar al baloncesto o al fútbol con armamento futurista. El juego se lanzó en InstantAction.com en abril de 2008 con soporte para hasta ocho jugadores. Los jugadores se mueven por una arena y usan un rayo magnético para agarrar una pelota y dispararla a agujeros en la pared para sumar puntos. Los agujeros más pequeños y altos valen más puntos que los más bajos y grandes. Los jugadores tienen una cantidad limitada de energía, que es necesaria para correr y usar el "rayo magnético" que sostiene la pelota. La energía se regenera constantemente cuando no se usa. Los jugadores pueden disparar cohetes para impulsar la pelota, hacer que los jugadores enemigos pierdan toda su energía o sacar la pelota del agarre de un enemigo. Hubo cuatro arenas para Rokkitball: Gauntlet, Cathedral, S-Hook y Canyon. Actualmente se desconoce cuál es el futuro de Rokkitball .

Marble Blast Ultra es un juego de plataformas en 3D en el que el jugador maneja una canica para recolectar gemas o llegar al final del nivel. Se han desarrollado variantes de este juego para Xbox 360 y Microsoft Windows.

Lore: Aftermath fue un juego de combate de mechas multijugador y una secuela de Dark Horizons Lore: Invasion . Los jugadores controlan mechas llamados MAV y pueden usar mechas preconfigurados o acceder al "Laboratorio MAV" para crear los suyos propios con apariencias, armas y estadísticas personalizadas. Los desarrolladores planean distribuir el juego en otros lugares una vez que obtengan los derechos de InstantAction.

Think Tanks fue creado originalmente como un juego independiente para PC y finalmente fue portado a InstantAction. Hay dos modos de juego: Deathmatch (Battlemode) y Scrum. Ambos se pueden jugar con o sin equipos. En Battlemode, los jugadores intentan disparar y destruir a los otros tanques. En Scrum, los jugadores intentan conseguir una pelota y conducirla hacia una portería ubicada en el campo. El juego ya no está disponible para comprar. Sin embargo, aquí hay una comunidad pequeña pero dedicada en www.planetthinktanks2.com. Un servidor maestro independiente y servidores de juego están funcionando. La comunidad también ha ampliado los tipos de juego a múltiples tipos de juego: Capture the Flag, Keepaway, Dodgeball y Rollerball. El juego se puede modificar muy fácilmente y actualmente hay miles de mapas únicos disponibles. Estos incluyen todos los mapas, objetos y efectos desarrollados para la fallida plataforma InstantAction.

ZAP! era un juego de disparos espacial multijugador de vista cenital. El jugador controla una nave triangular e intenta lograr diferentes objetivos según el modo. La mayoría de los modos implican disparar a naves enemigas con varias armas y mover banderas. Hay seis modos en ZAP! Estos incluyen BustIn, CTF (Capture the Flag), ZoneControl, Retrieve, Hunters y ZapMatch. El juego ya no está disponible para jugar ni comprar. Sin embargo, su sucesor, Bitfighter, está siendo desarrollado actualmente por una pequeña comunidad.

Galcon es un juego de estrategia en tiempo real en el que los jugadores intentan eliminar al enemigo enviando naves para apoderarse de sus planetas. Cada nave que se envíe destruirá una nave atracada en el planeta enemigo; una vez que el planeta se reduzca a 0 naves, una nave puede conquistarlo. El planeta comenzará a producir naves para el nuevo propietario. El objetivo es capturar todos los planetas en ese mapa en particular. Si bien ya no está disponible en InstantAction, está disponible para comprar en Galcon.com [1]

Ace of Aces es un juego de combate aéreo ambientado en la Primera Guerra Mundial en el que los jugadores pilotan aviones de combate e intentan sumar puntos derribando aviones enemigos o haciendo estallar la base enemiga. Los jugadores pueden elegir jugar como el Eje o los Aliados. En el modo de entrenamiento para un jugador, los jugadores pueden completar dos tutoriales: uno sobre puntería, que enseña los controles básicos, y otro sobre ataque terrestre, que enseña cómo asaltar la base enemiga. El modo de batalla multijugador presenta cinco modos diferentes: combate aéreo en equipo, bola de pelo, zorro y sabuesos, rescate del espía (CTF) y guerra de bases. Mad Otter Games, los desarrolladores de Ace of Aces , están planeando relanzar el juego en AceofAcesthegame.com.[2]

Rev fue un juego de carreras arcade desarrollado por Luma Arcade. Nunca pasó de la fase beta privada, aunque los desarrolladores han mostrado interés en lanzar el juego en algún momento.

The Secret of Monkey Island: Special Edition fue el primer juego que se lanzó en la plataforma de tecnología de incrustación de InstantAction. El juego es una nueva versión mejorada de The Secret of Monkey Island desarrollado porLucasArts. Se lanzó originalmente el 15 de julio de 2009 paraPC,Xbox Live ArcadeyiPhone/iPod Touch. El 29 de abril de 2010, InstantAction lanzó una demostración de 20 minutos del juego para mostrar la nueva tecnología de incrustación de la compañía, junto con la opción de comprar el juego completo por $9.99.[11]

Instant Jam era un juego de ritmo musical similar a Guitar Hero, solo que en el navegador. El juego admitía 2000 canciones en el momento de su lanzamiento, y se planeaba agregar más en los meses siguientes. Instant Jam escaneaba el disco duro del usuario en busca de canciones que coincidieran con la base de datos de tablas de notas del propio servicio y ofrecía enlaces de Amazon.com e iTunes para comprar canciones que aún no tenían. Los jugadores podían usar su teclado o los controladores de Rock Band y Guitar Hero para jugar. Se cerró el mismo día que InstantAction y no volverá.

Juegos anteriores

Screwjumper era un juego en el que los jugadores intentaban llegar al fondo del pozo de la mina y luego escapar de él después de detonarlo. La historia es que los extraterrestres han invadido y, como parte del equipo ScrewJumper, el jugador necesitaba ayudar a destruir esas minas y así salvar el planeta. El jugador podía elegir entre tres personajes diferentes para jugar en 20 niveles diferentes (que iban desde muy fácil a muy difícil) que contenían diferentes obstáculos y bonificaciones. El juego era tanto para un jugador como para varios jugadores y presentaba 5 modos (aunque solo 4 estaban disponibles en algún momento) y finalmente se redujo a 2 modos.

Cyclomite era un juego de acción y rompecabezas desarrollado por Wideload Games que fue eliminado en 2008. El juego consistía en girar una esfera multicolor a medida que se acercaban meteoritos de diferentes colores. Los jugadores tenían que alinear la esfera para que los meteoritos hicieran contacto con la sección que era del mismo color. Ian Tornay (Crash7800) explicó por qué el juego fue eliminado del sitio en un podcast de video, diciendo que "Muchos de los usuarios que probaron Cyclomite como su primer juego no se quedaron. [12] "

PlayTribes ,Starsiege: Tribesen el navegador, originalmente estaba planeado para lanzarse en InstantAction, pero se canceló cuando la compañía vendió laTribesa Hi-Rez Studios.[13]

Futuro

IAC cerró la página web InstantAction el 11 de noviembre de 2010.

Referencias

  1. ^ IAC y GarageGames anuncian InstantAction.com, la primera red de juegos de acción basada en navegador
  2. ^ "Explicación de la tecnología InstantAction y la publicación web 3D de Torque". Archivado desde el original el 14 de julio de 2018. Consultado el 14 de julio de 2018 .
  3. ^ Actualización de noviembre
  4. ^ Lou Castle será el nuevo director ejecutivo de InstantAction Archivado el 19 de febrero de 2012 en Wayback Machine
  5. ^ La tecnología que permite integrar un videojuego: InstantAction [ enlace muerto permanente ]
  6. ^ Se revela Instant Jam
  7. ^ Actualización importante
  8. ^ ¡ Bienvenido de nuevo a GarageGames!
  9. ^ GarageGames habla sobre el sucesor espiritual de Tribes
  10. ^ "Fallen Empire: Legions será revivido como Legions: Overdrive". Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2010. Consultado el 10 de diciembre de 2010 .
  11. ^ Se lanza el servicio de transmisión InstantAction: juega Monkey Island en esta publicación
  12. ^ Elenco del video de InstantAction n.° 4: Kharma
  13. ^ Hi-Rez Studios adquiere la franquicia Tribes y la convierte en un MMO

Enlaces externos