Academy of Champions: Soccer (conocida como Academy of Champions: Football en Europa) es un videojuego de fútbol desarrollado por Ubisoft Vancouver y publicado por Ubisoft para Wii .
El juego cuenta con un modo historia ambientado en una academia de fútbol mágica, en el que el jugador debe formar un grupo de cinco jugadores para desafiar a otros equipos. Academy of Champions presenta un fútbol estilo arcade , que se centra en los trucos, los tiros y la naturaleza caprichosa de la academia.
Academy of Champions tiene un modo historia principal y un modo de juego rápido complementario para permitir al usuario jugar un solo partido solo o con un amigo. [1] El modo historia se desarrolla en Brightfield Academy, una academia de fútbol mágica que presenta a Pelé y Mia Hamm en forma de dibujos animados como los maestros de la academia. [1] [2] El jugador tiene la tarea de formar un equipo de fútbol de cinco jugadores para competir en la liga de fútbol de la academia. [2] El usuario puede mejorar su equipo reclutando a otros jugadores fuera de sus cinco iniciales y entrenando a sus jugadores con minijuegos. [2] Los personajes de otras franquicias de Ubisoft como Rayman , Prince of Persia , Raving Rabbids y Assassin's Creed aparecen como ayuda y oponentes de los personajes. [2]
El juego utiliza pocos controles de movimiento; los botones A y B del Wii Remote se usan para pasar y patear, y otras acciones se manejan con el D-pad del Wii Remote y los controles del Nunchuk . [1] Los minijuegos son ejercicios entre partidos que ayudan al jugador a perfeccionar ciertas habilidades. Un minijuego hace uso de la Wii Balance Board para driblar obstáculos, y el juego cuenta con soporte limitado para Wii MotionPlus . [1] La opción de juego rápido está limitada a dos personas, y no hay multijugador en línea . [1]
Academy of Champions: Soccer recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] Brett Todd de GameSpot criticó la falta de multijugador en línea del juego, pero finalmente señaló que el juego entretendría a su público objetivo. [1] Nate Ahearn de IGN notó la falta de cosas para hacer además del modo historia del juego. [2] Michael Lafferty de GameZone elogió el aspecto encantador del juego, pero criticó fallas menores encontradas durante el juego. [4]