AGEod (AGE Online Distribution) es una empresa desarrolladora y editora de juegos para PC . La empresa está constituida en Francia y tiene su sede central en Grenoble . La empresa se especializa en el desarrollo de videojuegos de estrategia orientados a la historia creados con su motor de juego adaptativo (AGE) patentado, y también publica títulos de terceros. El objetivo principal de AGEod es ofrecer a los jugadores creaciones culturales y de juegos originales desarrolladas por pequeños estudios y productores independientes que tienen problemas para encontrar una salida dentro de la organización tradicional del mercado. [1]
AGEod fue fundada por Philippe Thibaut (diseñador de los juegos de mesa Europa Universalis, Pax Romana y Great Invasions) y Philippe Malacher (creador del motor AGE) en 2005. [1]
El primer juego distribuido por AGEod fue Birth of America , un juego de estrategia por turnos sobre la Guerra franco-india que tuvo lugar en la Guerra de los Siete Años , y también la Guerra de la Independencia de los Estados Unidos . El segundo juego, Ageod's American Civil War , también es un juego de estrategia por turnos histórico realista sobre la Guerra Civil estadounidense que incluye opciones políticas y económicas. El tercer juego, Napoleon's Campaigns , es el sucesor de "Birth of America" con un enfoque estricto en la estrategia durante las Guerras napoleónicas . En 2008, AGEod lanzó Birth of America 2: Wars in America , que amplió el juego anterior Birth of America con un mapa más grande, nuevas reglas y nuevos escenarios y campañas.
El 17 de diciembre de 2009, AGEod fue adquirido por Paradox Interactive . [2] En 2012, Paradox France se separó de Paradox Development Studio para trabajar exclusivamente en juegos que utilizan el motor AGE, con total autonomía. El desarrollo de Napoleon's Campaigns II pasó de ser desarrollado parcialmente por Paradox Development Studio a ser desarrollado únicamente por ellos, utilizando el motor Clausewitz , que más tarde se convertiría en March of the Eagles . [3]
Para sus propios títulos, AGEod creó y desarrolló AGE, una plataforma genérica para juegos de estrategia por turnos, que es expandible y adaptable a diferentes escenarios de juego. El motor viene en tres versiones principales que, en términos más simples, determinan la amplitud y profundidad del juego que se construye sobre él. El alcance puede estar fuertemente orientado hacia un juego de guerra tradicional (por ejemplo, Birth of America , Napoleon's Campaigns , Birth of America 2: Wars in America ) o un nivel mucho más alto con elementos de gestión de países, diplomacia, gestión de recursos (por ejemplo, American Civil War de Ageod ) y consideraciones de gran estrategia (por ejemplo, Pride of Nations ). La modularidad de AGE permite a AGEod adaptar muchas características de lanzamientos recientes a títulos existentes, practicando una política de parches que va más allá de la mera corrección de errores .