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A través del espejo (videojuego)

A través del espejo , también conocido como Alice , es un videojuego de 1984 escrito para las computadoras Apple Lisa y Apple Macintosh . Escrito por un miembro de los equipos de Lisa y Mac, Steve Capps , fue uno de los primeros videojuegos en la plataforma Mac, parte del único disco de juegos vendido oficialmente por Apple Computer durante esa época.

En el juego, el jugador asume el papel de Alicia de la novela de Lewis Carroll de 1871 A través del espejo y lo que Alicia encontró allí (secuela de Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas ), a quien la computadora se opone a jugar un juego completo de ajedrez. jugadores. Alice se mueve por el tablero en tiempo real mientras intenta capturar las piezas de la computadora, mientras que al mismo tiempo evita los intentos de la computadora de capturarla. Para aumentar el nivel de habilidad, los movimientos de Alice son cada vez más limitados, mientras que la computadora aumenta el número de jugadores que mueve activamente.

El juego fue relanzado para iOS en el 25 aniversario del lanzamiento de Mac.

Historia

En el otoño de 1981, Steve Capps era un miembro central del equipo de Lisa que trabajaba en soporte de impresoras. En su tiempo libre, escribió Alice on the Lisa y comenzó a demostrar el juego a los miembros del equipo. Bruce Daniels , director del equipo de software de Lisa, hizo una demostración del juego a Andy Hertzfeld y otros miembros del equipo de Mac. Quedaron impresionados y Daniels sugirió que sería posible realizar una adaptación a Mac si el equipo de Mac le prestara un prototipo para utilizarlo en la adaptación. [1]

Dos días después, Capps regresó con una versión funcional. Pronto se convirtió en uno de los favoritos entre el equipo Mac. Joanna Hoffman se volvió particularmente buena en eso y se quejaba de que era demasiado fácil. Capps cambió varias partes del juego para hacerlo cada vez más desafiante. Steve Jobs vio el juego y quedó debidamente impresionado. Pronto comenzó a hacer campaña para que Capps se uniera al equipo de Mac, pero como miembro clave del equipo de Lisa, esto no fue posible. Jobs finalmente llegó a un acuerdo para que Capps pudiera mudarse después de que Lisa fuera liberada, lo que ocurrió en enero de 1983. [1]

Capps se convirtió en un miembro clave del equipo de Mac, trabajó en el equipo de Finder y produjo varias piezas de software inicial, incluido el disquete "Visita guiada" que se incluía con las primeras máquinas. También continuó realizando mejoras en el juego durante este período. Aparecieron varias variaciones del juego básico, incluida una en la que los cuadrados del tablero desaparecían aleatoriamente. [1] Esta versión se mostró en la pantalla del modo de atracción del juego.

En el otoño de 1983, Capps estaba buscando formas de lanzar el juego comercialmente. Se exploró la recién formada Electronic Arts , pero Jobs convenció a Capps de que Apple haría un mejor trabajo. El juego apareció durante el lanzamiento de Mac en la primavera de 1984. Sin embargo, mientras avanzaban hacia el lanzamiento comercial, descubrieron que el nombre "Alice" estaba siendo utilizado por un programa de gestión de bases de datos , por lo que el nombre se cambió a Through the Looking. Vaso . [1]

Aunque no es el primer juego para Mac (el primer Macintosh que se envía con Puzzle , un accesorio de escritorio integrado [2] ), Through the Looking Glass sigue siendo el único juego jamás escrito y publicado directamente por Apple, a diferencia de los muchos juegos que revende. Apple estaba luchando contra la percepción de que la Mac no era una computadora seria y minimizó los aspectos de juego de la máquina. [3]

Descripción

A través del espejo se desarrolla en un tablero de ajedrez convencional, mostrado en una perspectiva 3D exagerada. Los jugadores de la computadora se colocan inicialmente en la forma normal del ajedrez, en el "extremo más alejado" del tablero. Durante el inicio del nuevo juego, una de cada una de las diferentes piezas viaja por el tablero hacia el jugador, alineándose frente a él. Al hacer clic en cualquiera de las piezas se inicia el juego, y Alice puede realizar los movimientos de la pieza seleccionada. [1]

El jugador mueve a Alice a cualquier posición permitida haciendo clic en el tablero. Alicia inicialmente se mueve como una reina , a lo largo de las filas o diagonales. El juego permite "hacer clic hacia adelante", por lo que el jugador puede hacer clic en nuevas posiciones mientras el personaje en pantalla todavía se mueve en respuesta a instrucciones anteriores. El jugador intenta "capturar" las piezas del ordenador aterrizando sobre ellas, como en el caso de una partida de ajedrez normal. El jugador de la computadora inicialmente mueve a un solo jugador a la vez, intentando capturar a Alice, además de promover agresivamente peones para coronar . [1]

El jugador gana puntos al capturar a los jugadores de la computadora y pierde puntos cuando la computadora captura a Alice. El juego tiene varios niveles de velocidad, que incluso el autor describió como "imposibles" en el nivel más rápido. [4] Seleccionar un jugador diferente al comienzo del juego, el peón, por ejemplo, limita los movimientos de Alice para proporcionar una dificultad aún mayor. [1]

Las configuraciones y opciones del juego están ocultas y se accede a ellas haciendo clic en la puntuación en la parte superior de la pantalla. Esto hace que la imagen del gato de Cheshire se desvanezca en el tablero. Se cambian varias configuraciones haciendo clic en diferentes partes del Cat. [1]

El juego estaba empaquetado en una caja cubierta de tela diseñada para parecerse a un libro de tapa dura . Al abrir la cubierta frontal se muestran las instrucciones y el disquete que se encuentran dentro, así como las instrucciones impresas en la cubierta interior. El disco también contiene otros dos pequeños programas escritos por Capps, un programa-salvapantallas de reloj "Dali" en pantalla que transforma los dígitos a medida que cambia la hora, y Amazing , un programa que construye laberintos complejos y permite al usuario resolverlos arrastrando. el ratón. [5]

Reedición

Para el 25 aniversario del lanzamiento de Mac, en 2009 Capps relanzó el juego como AliceX para iOS en iTunes Store . La nueva versión incluye varios conjuntos de piezas diferentes y otras opciones. [3] Una versión simplificada escrita en JavaScript está disponible en el sitio web de Capps, onedoto.

Referencias

Citas

  1. ^ abcdefghHertzfeld 2004.
  2. ^ Mace, Scott (7 de mayo de 1984). "En elogio de los clásicos". InfoMundo . pag. 56 . Consultado el 6 de febrero de 2015 .
  3. ^ ab Capps 2009.
  4. ^ Steve Capps, "A través del espejo (también conocido como Alicia)", Macintosh Garden, 3 de mayo de 2009
  5. ^ Centeno 2013.

Bibliografía

enlaces externos