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3D quemado

Scorched 3D es un juego de artillería gratuito y de código abierto basado en eljuego para MS-DOS Scorched Earth . Scorched 3D tiene licencia GNU GPL-2.0 o posterior y es compatible con numerosas plataformas: Windows , sistemas tipo Unix ( Linux , FreeBSD , OS X y Solaris ). Utiliza tanto la biblioteca Simple DirectMedia como wxWidgets .

Jugabilidad y mecánica

Una captura de pantalla de Scorched 3D V43.3d
Una captura de pantalla de Scorched 3D V43.3d
Una captura de pantalla de AWE Mod V44Beta

En Scorched 3D, los jugadores deben destruir tanques enemigos utilizando diferentes sistemas de armas, sistemas de defensa, dispositivos y maniobras.

Al comienzo de cada ronda, los tanques controlados por la IA y por el jugador se sitúan aleatoriamente en un paisaje 3D. Luego, los jugadores lanzan armas a los tanques enemigos ajustando gradualmente el ángulo, la rotación y la potencia de sus tanques. También pueden equipar escudos y usar dispositivos defensivos o contramedidas según su posición actual en el paisaje. Para ganar, un jugador debe matar a la mayoría de los tanques enemigos al final de 10 rondas y obtener la puntuación más alta. Se otorgan puntos adicionales y recompensas por sobrevivir al final de una ronda.

El juego también cuenta con una economía. Los jugadores pueden ganar dinero en cada ronda dañando o matando tanques y estructuras enemigas. Luego, el jugador puede usar sus fondos para comprar armas, dispositivos, defensas y combustible adicionales antes de la siguiente ronda. Cada escudo y arma tiene su propio uso, y cada uno tiene una variedad de diferentes fortalezas y debilidades. Los jugadores pueden influir en la economía comprando armas y mejoras. La economía fluctuará según los patrones de compra del jugador.

El modo predeterminado se atiene a la fórmula de juego original de Scorched Earth . La mayoría de las armas del primer juego se presentan en un diseño visual en 3D e incluyen armas ofensivas y dispositivos defensivos.

Armas ofensivas:

Dispositivos de defensa:

Mods de la comunidad

Scorched 3D es modificable por el usuario y hay varias modificaciones de la comunidad disponibles.

Estadísticas y clasificación de jugadores

Ejemplo de medallas del foro

Scorched 3D permite a los jugadores ver y obtener estadísticas y medallas que se muestran en los foros de scorched3d.co.uk. Estas estadísticas aparecen si el jugador ha registrado su nombre de usuario en el foro y ha vinculado su ID de jugador en el juego a través del Panel de control de usuario del sitio web. Las puntuaciones acumuladas se basan en la habilidad, las muertes, las muertes y el rango. Cuanto más alto sea el número del rango, menos hábil o menos activo será generalmente un jugador.

Las medallas se obtienen al ganar torneos y destruir la mayor cantidad de tanques enemigos al final de la temporada.

Historia

Generador de terreno Scorched 3D v1.0

La primera versión fue creada en abril de 2001 por el desarrollador principal Gavin Camp. La inspiración detrás de Scorched 3D fue revelada en una entrevista con él en The O'Reilly Network:

Scorched Earth fue una institución para mí y mis amigos de la universidad. Muchas noches jugábamos mientras bebíamos, aunque es bastante bueno incluso sin beber. Hace poco, en un aburrido vuelo, lo jugué con amigos durante ocho horas seguidas; apenas nos dimos cuenta del paso del tiempo. Pensé que Scorched en 3D permitiría muchos más conceptos de juego y también combinaría mi amor por los gráficos en 3D con el juego clásico. [3]

Scorched 3D comenzó originalmente como un generador de paisajes en 3D antes de convertirse finalmente en un juego. El proyecto está alojado actualmente en SourceForge.net .

La última versión de lanzamiento público es v44.

Recepción

El juego fue descargado más de 2,2 millones de veces a través de SourceForge.net entre 2003 y mayo de 2017. [4] Una reseña de 2004 en la revista impresa alemana LinuxUser fue favorable. [5] En 2005, un artículo de O'Reilly sobre "Juegos de código abierto para Mac" recomendó Scorched 3D . [6]

Referencias

  1. ^ scorched3d.co.uk :: Ver tema - Versión 43 publicada
  2. ^ "Debian -- Detalles del paquete scorched3d en jessie" . Consultado el 10 de marzo de 2017 .
  3. ^ Dentro de Scorched 3D en linuxdevcenter.com por Howard Wen (12/02/2004)
  4. ^ Estadísticas del 11-05-2003 al 17-05-2017 en sourceforge.net
  5. ^ Scorched3D-Aufpolierter-Spieleklassiker en LinuxUser (octubre de 2004)
  6. ^ Juegos de código abierto para Mac por Robert Daeley en O'Reilly Media, Inc. (2005)

Enlaces externos