221B Baker Street es un videojuego de 1986 publicado por Datasoft , basado en un juego de mesa anterior del mismo nombre. El juego se inspiró en las hazañas deldetective ficticio de Arthur Conan Doyle, Sherlock Holmes, y deriva su título de la residencia del detective en 221B Baker Street en Londres. El juego de mesa original fue creado y protegido por derechos de autor por el escritor estadounidense Jay Moriarty (dba Antler Productions) en 1975.
Hasta cuatro jugadores compiten entre sí para resolver varios misterios en el Londres victoriano y sus alrededores . Cada jugador puede asumir el papel de uno de los cuatro personajes de los libros de Sherlock Holmes (Sherlock Holmes, el Dr. Watson , Irene Adler o el inspector Lestrade ) y puede seleccionar entre 30 aventuras diferentes. El expediente del caso para cada misterio se proporciona en el manual y brinda los detalles del caso, incluidas pistas clave y sospechosos.
Para resolver el caso, los jugadores tiran dados para moverse entre 15 lugares diferentes de Londres y recopilar las pistas necesarias para desentrañar el misterio. Cada jugador también visita Scotland Yard para recoger una insignia, que le permite "bloquear" una ubicación particular en el mapa, dificultando el acceso de los demás jugadores. Una vez que el jugador cree que ha resuelto el caso, regresa a Baker Street, donde debe responder con éxito un cuestionario. El juego finaliza cuando un jugador supera con éxito el cuestionario.
Harvey Bernstein revisó el juego para Antic y afirmó que "admito que los gráficos son bastante buenos pero, aparte de un puñado de citas en la documentación, no se intenta capturar el estilo del querido texto de Sir Arthur Conan Doyle". [1]