1 vs. 100 fue un videojuego de concurso multijugador masivo en línea desarrollado y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox 360 , y una adaptación del programa de juegos de trivia del mismo nombre .
El juego se presentó en dos variantes: 1 vs. 100 Live y 1 vs. 100 Extended Play. [1] La versión Live fue presentada por Chris Cashman en América del Norte [2] y James McCourt en el Reino Unido e Irlanda, [3] y coloca a un solo concursante como "The One" contra un grupo de 100 que conforman "The Mob", con el resto de los jugadores formando "The Crowd". The One tiene la oportunidad de ganar hasta 10,000 Microsoft Points , acreditados a su cuenta de Xbox Live, mientras que los miembros restantes de The Mob dividen las ganancias y cada uno gana un juego de Xbox Live Arcade si pueden eliminar a The One. Los tres mejores jugadores de The Crowd también ganan el juego de XBLA. [4]
Los anfitriones y jugadores estuvieron representados por avatares de Xbox Live . El juego era gratuito para todos los suscriptores de Xbox Live Gold y se financiaba con ingresos publicitarios. [5] Las temporadas, que duraban 13 semanas, consistían en varias sesiones de juego extendidas de 30 minutos seguidas de episodios en vivo de dos horas que se transmitían los martes y viernes (viernes y sábados durante la primera temporada). [4]
La temporada 2 de 1 vs. 100 comenzó el 19 de noviembre de 2009 en Francia, Alemania, Estados Unidos y Canadá, y el 20 de noviembre de 2009 en el Reino Unido y en la República de Irlanda. [6] [7]
El 15 de julio de 2010, Microsoft confirmó que 1 vs. 100 no regresaría para una tercera temporada. [8]
El 11 de noviembre de 2021, varios medios de noticias sobre videojuegos comenzaron a informar rumores que decían que se estaba desarrollando un resurgimiento del juego, según el periodista Jeff Grubb , quien afirmó en su programa Giant Bomb que el juego se encuentra actualmente en desarrollo activo en AltspaceVR , que es parte de la división de Realidad Mixta de Microsoft. [9] [10] [11]
Al comienzo de cada ronda en vivo de 1 contra 100 , se selecciona a un jugador como "The One" y se seleccionan 100 jugadores para que sean "The Mob". Todos los demás permanecen en "The Crowd". [14] La selección se basa en la puntuación semanal, de ronda y de temporada (total).
Las reglas del juego son casi idénticas a las del concurso: se plantea una pregunta y tanto The One como The Mob deben seleccionar una respuesta entre tres opciones. Si The One responde mal, el juego termina y el dinero del premio se divide entre The Mob. Si The One responde bien, los miembros de The Mob que respondieron mal la pregunta son eliminados. [15] El premio aumenta por cada décimo miembro de The Mob eliminado. The One puede optar por abandonar con sus ganancias en varios intervalos, o tentar a la suerte y continuar.
La versión Live añade la noción de "The Crowd", que permite a cientos de miles de jugadores competir junto a The Mob y The One. [16] Los tres mejores miembros de The Crowd ganan un juego de Xbox Live Arcade . The Crowd representa una de las tres "ayudas" disponibles para el uno, que se pueden utilizar en cualquier momento para bloquear su respuesta. Si The One no responde las primeras tres preguntas, las ayudas se utilizan automáticamente [17] . Las ayudas son:
Cuanto mejor se desempeñe un miembro de The Crowd, más posibilidades tendrá de ser seleccionado para formar parte de The Mob o The One. La selección se basa en estadísticas de velocidad, precisión y la cantidad de preguntas respondidas durante esa semana. Un jugador solo puede ser elegido como The One una vez por temporada y como miembro de The Mob una vez por episodio de Primetime. [18] Cada temporada les dará a los jugadores la oportunidad de ganar otros 200 puntos de jugador. [19]
La versión de juego extendido elimina a The One y a la multitud y simplemente hace que todos los jugadores compitan como miembros de The Mob de tamaño ilimitado. Por lo general, es un programa de 30 minutos con 37 preguntas en total. Si bien no hay premios durante el juego extendido, la participación de un jugador contribuye a la posibilidad de que sea seleccionado para unirse a The Mob o ser The One durante el próximo episodio en vivo. Los jugadores pueden enviar preguntas para que se consideren para su inclusión en el modo de juego extendido del juego a través de una interfaz web. [20]
Manuel Bronstein, director de 1 vs. 100 para Microsoft Studios , describe el juego como la realización de la "visión de Microsoft para experiencias interactivas programáticas" entregadas a través de Xbox Live Primetime. El juego debía ser lanzado en noviembre de 2008 con la actualización " New Xbox Experience ", pero se retrasó (al igual que el resto del contenido planeado para Primetime). Si bien tiene una apariencia visual bastante simple, Bronstein explicó que el juego estuvo en desarrollo durante más de un año debido a obstáculos técnicos, y señaló que asegurarse de que "cientos de miles de personas vean al presentador y respondan las preguntas al mismo tiempo y manejar los premios y todas las cosas asociadas con las trampas lo convirtieron en un desafío técnico interesante". [4]
Bronstein comentó que Microsoft se reunió con los productores de los populares programas de televisión American Idol y Survivor antes de asociarse con Endemol y elegir 1 vs. 100 "por sus elementos sociales". Joerg Bachmaier, vicepresidente senior de medios digitales de Endemol, dijo: "Vemos [la versión de Xbox Live] como una réplica del programa en otra plataforma... Excepto que ahora es más activa. Nadie se queda sentado mirando". [4]
Microsoft ha declarado que la primera temporada del juego sería una " temporada piloto ". Las temporadas futuras dependían del éxito de la capacidad del programa para generar ingresos publicitarios. [5] Sprint y Honda pagaron cada uno alrededor de un millón de dólares para convertirse en patrocinadores principales de la primera temporada y Microsoft está tratando de vender anuncios comerciales adicionales únicos u ocasionales. [4]
Una empresa llamada Ex Machina proporcionó la tecnología y los servicios necesarios para ejecutar la aplicación de trivia multijugador masiva para Xbox Live. Esto incluyó la creación de un sistema de gestión de contenido (o "CMS") especial que admitía el contenido del juego, como las preguntas y respuestas, todos los metadatos necesarios y los elementos multimedia. En función de los resultados individuales de cada jugador, se crearon tablas de clasificación en tiempo real. [21]
Se puso a disposición de los suscriptores canadienses con una suscripción Gold una versión beta abierta desde el 8 de mayo hasta el 24 de mayo de 2009. La versión beta abierta se reabrió y se extendió a los suscriptores de los EE. UU. el 1 de junio de 2009. [22] [23] Aunque todavía estaba en versión beta, el 10 de julio, Microsoft comenzó a otorgar premios reales en la versión beta de América del Norte (anteriormente, los jugadores que probaban el juego simplemente ganaban entradas para un sorteo ). También confirmaron que la temporada beta que comenzó el 1 de junio duraría 13 semanas. [24] La temporada beta tanto para los EE. UU. como para Canadá terminó el 31 de agosto de 2009.
La versión beta abierta para el Reino Unido comenzó el 10 de julio de 2009, y tanto para Alemania como para Francia comenzaron el 12 de julio de 2009. [25]
En base a los aportes de la primera temporada, se incorporaron cambios al juego para la segunda temporada. Se descubrió que el jugador seleccionado como "El Único" recibía una gran cantidad de mensajes cuando estaba jugando, y por eso en la segunda temporada, "El Único" tenía su estado en línea configurado como "Ocupado", lo que impedía que estos mensajes lo distrajeran. "El Único" también entró al escenario virtual de una manera más dramática. [26]
Yahoo Games informó que "les resultó muy difícil soltar el mando" en una prueba de juego ofrecida a la prensa y dijo que, si bien no necesariamente "revolucionará el entretenimiento en horario de máxima audiencia... si recibe el tipo de publicidad adecuado, Microsoft realmente podría tener un ganador en sus manos". [5] Mike Krahulik y Jerry Holkins del webcomic de juegos Penny Arcade elogiaron el juego por su auténtica atmósfera de programa de juegos y su extensión de sensación natural de juego social basado en avatares, en comparación con las fallas percibidas en el servicio PlayStation Home de Sony . [27]
El juego fue descargado más de 2,5 millones de veces y su éxito llevó a Microsoft a extender su temporada beta por dos semanas más. Microsoft afirma que la versión norteamericana del juego superó el récord mundial Guinness de "mayor número de concursantes en un concurso televisivo" con más de 114.000 jugadores simultáneos. [28]
Con el lanzamiento de la línea de consolas Xbox Series X y Series S en 2020, el director de Xbox, Phil Spencer, ha dicho que hay un gran interés en traer de vuelta 1 vs. 100 dado el éxito de aplicaciones de trivia como HQ y Microsoft ha estado investigando cómo funcionaría eso en el entorno actual. [29] Se rumorea que el equipo AltspaceVR de Microsoft estaba trabajando en un 1 vs. 100 a partir de noviembre de 2021, basado en la misma tecnología desarrollada para aplicaciones de reuniones en línea, con el apoyo de Xbox Game Studios . [30]
Nuestros diseñadores de juegos tomaron la decisión de garantizar que si el Único no responde las primeras tres preguntas, automáticamente usen una Ayuda para cada una de ellas. Si se quedan sin ayudas y siguen sin responder, escucharás a Jen decir "El Único no respondió" cuando lleguemos a la pregunta 4.[ enlace muerto permanente ]
La determinación de roles se basa en estadísticas semanales de velocidad, precisión y número de preguntas respondidas. Estas estadísticas se restablecen semanalmente para aumentar las oportunidades de que cualquiera sea parte de la Mafia o de ser el Único... El [núcleo] no se considera en la determinación de roles... Limitación de roles: Un jugador solo puede ser el Único una vez por temporada [y un] miembro de la mafia no puede volver a estar en la mafia dentro del mismo episodio de Primetime.