1 vs. 100 fue un videojuego de programa de juegos en línea multijugador masivo desarrollado y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox 360 , y una adaptación del programa de juegos de trivia del mismo nombre .
El juego tenía dos variantes: 1 contra 100 en vivo y 1 contra 100 en juego extendido. [1] La versión en vivo fue presentada por Chris Cashman en Norteamérica [2] y James McCourt en el Reino Unido e Irlanda, [3] y coloca a un solo concursante como "The One" contra un grupo de 100 que componen "The Mob". ", con el resto de jugadores conformando "The Crowd". The One tiene la oportunidad de ganar hasta 10,000 Microsoft Points , acreditados en su cuenta de Xbox Live, mientras que los miembros restantes de The Mob dividen las ganancias y cada uno gana un juego de Xbox Live Arcade si pueden eliminar a The One. Los tres mejores jugadores de The Crowd también ganan el juego XBLA. [4]
Los anfitriones y jugadores estuvieron representados por avatares de Xbox Live . El juego era gratuito para todos los suscriptores Gold de Xbox Live y se financiaba con ingresos publicitarios. [5] Las temporadas que duraron 13 semanas consistieron en varias sesiones de juego extendidas de 30 minutos seguidas de episodios en vivo de dos horas que se transmitieron los martes y viernes (viernes y sábados durante la primera temporada). [4]
La temporada 2 de 1 vs. 100 comenzó el 19 de noviembre de 2009 en Francia, Alemania, Estados Unidos y Canadá, y el 20 de noviembre de 2009 en el Reino Unido y la República de Irlanda. [6] [7]
El 15 de julio de 2010, Microsoft confirmó que 1 vs. 100 no regresaría para una tercera temporada. [8]
El 11 de noviembre de 2021, varios medios de noticias sobre juegos comenzaron a informar rumores que decían que se estaba desarrollando una reactivación del juego, según el periodista Jeff Grubb , quien afirmó en su programa Giant Bomb que el juego se encuentra actualmente en desarrollo activo en AltspaceVR , que es parte de la división de Realidad Mixta de Microsoft. [9] [10] [11]
Al comienzo de cada ronda en vivo de 1 contra 100 , se selecciona un jugador como "The One" y se seleccionan 100 jugadores para ser "The Mob". Todos los demás permanecen en "The Crowd". [14] La selección se basa en la puntuación semanal, de ronda y de temporada (de por vida).
Las reglas del juego son casi idénticas a las del programa de juegos: se plantea una pregunta y tanto The One como The Mob deben seleccionar una respuesta entre tres opciones. Si The One se equivoca en la pregunta, el juego termina y el dinero del premio se divide entre The Mob. Si The One responde correctamente, los miembros de The Mob que se equivocaron en la pregunta son eliminados. [15] El pago aumenta por cada décimo miembro de The Mob eliminado. The One puede optar por renunciar a sus ganancias en varios intervalos, o presionar su suerte y continuar.
La versión Live añade la noción de "The Crowd", que permite a cientos de miles de jugadores competir junto a The Mob y The One. [16] Los tres mejores miembros de The Crowd ganan un juego de Xbox Live Arcade . La multitud representa una de las tres "ayudas" disponibles para cada uno, que puede usarse en cualquier momento para fijar su respuesta. Si The One no responde a las tres primeras preguntas, las ayudas se utilizan automáticamente [17] . Las ayudas son:
Cuanto mejor le vaya a un miembro de The Crowd, más posibilidades tendrá de ser seleccionado para ser parte de The Mob o The One. La selección se basa en estadísticas de velocidad, precisión y la cantidad de preguntas respondidas durante esa semana. Un jugador solo puede ser elegido como The One una vez por temporada y como miembro de The Mob una vez por episodio de Primetime. [18] Cada temporada dará a los jugadores la oportunidad de ganar otros 200 puntos de jugador. [19]
La versión Extended Play elimina The One y la multitud y simplemente hace que todos los jugadores compitan como miembros de The Mob de tamaño ilimitado. Suele ser un programa de 30 minutos con 37 preguntas en total. Si bien no hay premios durante el juego extendido, la participación de un jugador contribuye a la posibilidad de ser seleccionado para unirse a The Mob o ser The One durante el próximo episodio en vivo. Los jugadores pueden enviar preguntas para que se consideren su inclusión en el modo de juego extendido del juego a través de una interfaz web. [20]
Manuel Bronstein, director de 1 vs. 100 para Microsoft Studios , describe el juego como la realización de la "visión de experiencias interactivas programáticas" de Microsoft entregada a través de Xbox Live Primetime. El juego debía ser lanzado en noviembre de 2008 con la actualización " Nueva Experiencia Xbox ", pero se retrasó (al igual que el resto del contenido planificado en horario estelar). Si bien es bastante simple en apariencia visual, Bronstein explicó que el juego estuvo en desarrollo durante más de un año debido a obstáculos técnicos, y señaló que asegurarse de que "cientos de miles de personas vean al presentador y respondan las preguntas exactamente al mismo tiempo y manejen los premios". y todas las cosas asociadas con las trampas constituyeron un desafío técnico interesante". [4]
Bronstein comentó que Microsoft se reunió con los productores de los populares programas de televisión American Idol y Survivor antes de asociarse con Endemol y elegir 1 vs. 100 "debido a sus elementos sociales". Joerg Bachmaier, vicepresidente senior de medios digitales de Endemol, dijo: "Vemos [la versión de Xbox Live] como una réplica del programa en otra plataforma... Excepto que ahora es más activo. Nadie se queda sentado y mirando". [4]
Microsoft ha declarado que la primera temporada del juego sería una " temporada piloto ". Las temporadas futuras dependían del éxito de la capacidad del programa para generar ingresos para los anunciantes. [5] Sprint y Honda pagaron cada uno alrededor de 1 millón de dólares para convertirse en patrocinadores principales de la primera temporada y Microsoft está tratando de vender anuncios comerciales adicionales, únicos u ocasionales. [4]
Una empresa llamada Ex Machina proporcionó la tecnología y los servicios para ayudar a ejecutar la aplicación masiva de preguntas y respuestas multijugador para Xbox Live. Esto incluyó la creación de un sistema de gestión de contenido especial (o "CMS") que admitía el contenido del juego, como preguntas y respuestas, todos los metadatos necesarios y elementos multimedia. En base a los resultados individuales de cada jugador individual, se crearon tablas de clasificación en tiempo real. [21]
Se puso a disposición una versión beta abierta para los suscriptores canadienses con una suscripción Gold del 8 al 24 de mayo de 2009. La beta abierta se reabrió y se extendió a los suscriptores en los EE. UU. el 1 de junio de 2009. [22] [23] Aunque Todavía estaba en versión beta, el 10 de julio, Microsoft comenzó a otorgar premios reales en la versión beta norteamericana (anteriormente, los jugadores que probaban el juego simplemente ganaban entradas para un sorteo ). También confirmaron que la temporada beta que comenzó el 1 de junio duraría 13 semanas. [24] La temporada beta tanto para EE. UU. como para Canadá finalizó el 31 de agosto de 2009.
La beta abierta para el Reino Unido comenzó el 10 de julio de 2009, y tanto para Alemania como para Francia comenzaron el 12 de julio de 2009. [25]
Con base en los aportes de la primera temporada, se incorporaron cambios al juego para la segunda temporada. Se descubrió que el jugador seleccionado como "The One" recibía una gran cantidad de mensajes cuando jugaba y, por lo tanto, en la segunda temporada, "The One" tenía su estado en línea establecido en "Ocupado", evitando que estos mensajes distraigan al jugador. "The One" también entró al set virtual de una manera más dramática. [26]
Yahoo Games informó que "les resultó muy difícil dejar el controlador" en una prueba de juego ofrecida a la prensa y dijo que si bien no necesariamente "revolucionará el entretenimiento en horario estelar... con el tipo adecuado de publicidad, Microsoft realmente podría tener un ganador". en sus manos." [5] Mike Krahulik y Jerry Holkins del webcomic de juegos Penny Arcade elogiaron el juego por su auténtica atmósfera de programa de juegos y su extensión natural de los juegos sociales basados en avatares, en comparación con los defectos percibidos en el servicio PlayStation Home de Sony . [27]
El juego se descargó más de 2,5 millones de veces y su éxito ha llevado a Microsoft a extender su temporada beta por dos semanas más. Microsoft afirma que la versión norteamericana del juego superó el récord mundial Guinness de "más concursantes en un programa de juegos" con más de 114.000 jugadores simultáneos. [28]
Con el lanzamiento de la línea de consolas Xbox Series X y Series S en 2020, el director de Xbox, Phil Spencer, ha dicho que hay un gran interés en recuperar 1 vs. 100 dado el éxito de aplicaciones de trivia como HQ y Microsoft ha estado investigando cómo eso. funcionaría en el entorno actual. [29] Se rumoreaba que el equipo AltspaceVR de Microsoft estaba trabajando en un 1 vs. 100 a partir de noviembre de 2021, basado en la misma tecnología desarrollada para aplicaciones de reuniones en línea, con el apoyo de Xbox Game Studios . [30]
Nuestros diseñadores de juegos tomaron la decisión de garantizar que si One no responde las primeras tres preguntas, automáticamente utilicen una Ayuda para cada una de ellas. Si se quedan sin ayuda y aún no responden, escuchará a Jen decir: "El que no respondió", cuando lleguemos a la pregunta 4.[ enlace muerto permanente ]
La determinación de roles se basa en estadísticas semanales de velocidad, precisión y cantidad de preguntas respondidas. Estas estadísticas se restablecen semanalmente para aumentar las oportunidades para que cualquiera sea parte de la Mob o sea el Único... [S]core no se considera en la determinación del rol... Limitación del rol: un jugador solo puede ser el Único una vez por temporada [y un] miembro de la mafia no puede volver a estar en la mafia dentro del mismo episodio de horario estelar.