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Juegos WB Boston

WB Games Boston (anteriormente Turbine Inc. , luego Turbine Entertainment Software Corp. y originalmente CyberSpace, Inc. ) es un desarrollador de videojuegos estadounidense . El estudio es más conocido por sus juegos de rol multijugador masivos en línea , Asheron's Call , Dungeons & Dragons Online y The Lord of the Rings Online .

En abril de 2010, la compañía fue adquirida por Warner Bros. Home Entertainment por 160 millones de dólares y pasó a formar parte de Warner Bros. Interactive Entertainment (ahora Warner Bros. Games ), la división de videojuegos de Warner Bros. Entertainment . [1] [2]

Historia

Logotipo de WB Games Boston de 2018 a 2019.

Turbine fue fundada como CyberSpace, Inc en abril de 1994 por Jeremy Gaffney, Jonathan Monserrat, Kevin Langevin y Timothy Miller, algunos de los cuales eran estudiantes del Laboratorio de Inteligencia Artificial de la Universidad de Brown . [3] En 1995, la empresa tenía su sede en la casa de la madre de Monserrat y contaba con 12 empleados. Encontraron una oficina en Providence , Rhode Island, pero luego se mudaron a Westwood, Massachusetts, para aprovechar mejor a los ingenieros de software que salían de las universidades de Boston. Como director ejecutivo, Monserrat utilizó comida gratis y bromas de oficina para mantener motivado al personal. [4]

En 1995, la compañía cambió su nombre a Turbine Entertainment Software Corp. En 1999, se lanzó el primer juego de la compañía, Asheron's Call . [5] Fue notable por ser el tercer MMORPG en 3D , luego del lanzamiento de Meridian 59 y luego EverQuest . Su característica más notable, diseñada por Monsarrat, fue un sistema de "lealtad" que brindaba incentivos a los jugadores nuevos y experimentados para trabajar juntos. El Olthoi fue el primer monstruo desarrollado para Asheron's Call , diseñado por Joe Angell.

Después de Asheron's Call , la compañía realizó una secuela, Asheron's Call 2: Fallen Kings , que salió en 2002 (justo después de la primera expansión de Asheron's Call ). Sin embargo, después de una sola expansión, Asheron's Call 2: Fallen Kings cerró en 2005. En el mismo año, Turbine Entertainment Software Corp. cambió su nombre a Turbine, Inc. [6]

En 2006, Turbine lanzó Dungeons & Dragons Online: Stormreach . La recepción inicial fue positiva, pero el juego fue criticado por el pobre juego en solitario. [7] En 2007, Turbine lanzó The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar , que recibió críticas positivas y fue visto como un impulso necesario para la compañía. [8]

En 2009, Dungeons and Dragons Online sufría una baja base de jugadores; en un intento por salvar el juego, Turbine reemplazó el modelo tradicional de suscripción mensual por uno gratuito . [9] En 2010, Turbine también trasladó El Señor de los Anillos Online (que entonces estaba en su segunda expansión) a un modelo gratuito. [10] Ese mismo año, Warner Bros. Home Entertainment compró Turbine por 160 millones de dólares. [1] [2]

En 2012, Turbine trajo de vuelta Asheron's Call 2: Fallen Kings . [11]

El desarrollo del juego Infinite Crisis finalizó el 14 de agosto de 2015. [12]

La empresa sufrió despidos durante tres años consecutivos a partir de 2014. Si bien el enfoque de Turbine se trasladó al desarrollo de juegos móviles gratuitos de Warner Bros. en 2016, los servidores de El Señor de los Anillos Online y Dungeons & Dragons Online recibieron mantenimiento y soporte. [13]

En diciembre de 2016, Turbine ya no estaba involucrado en el desarrollo de The Lord of the Rings Online o Dungeons & Dragons Online . En su lugar, se formó un estudio derivado bajo el nombre de Standing Stone Games para hacerse cargo del desarrollo posterior del juego, y el personal del juego se trasladó de Turbine al nuevo estudio. Como parte de esta transición, Daybreak Game Company se convirtió en el nuevo editor, reemplazando a Warner Bros. Interactive Entertainment. [14] La propiedad intelectual de Asheron's Call permaneció como propiedad de Turbine, y los servidores de Asheron's Call y Asheron's Call 2: Fallen Kings se cerraron el 31 de enero de 2017. [15]

En noviembre de 2018, el estudio cambió de nombre y se convirtió en WB Games Boston. [16]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ por Justin Olivetti (20 de abril de 2010). «Warner Bros. Home Entertainment adquiere Turbine». Engadget . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2015. Consultado el 23 de mayo de 2015 .
  2. ^ por Kath Brice (23 de abril de 2010). «Informe: Warner Bros pagará 160 millones de dólares por Turbine». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 18 de junio de 2015. Consultado el 23 de mayo de 2015 .
  3. ^ Mulligan, Jessica; Patrovsky, Bridgette (1 de marzo de 2003). Desarrollo de juegos en línea: una guía para principiantes . New Riders Pub. pág. 286. ISBN 978-1592730001.
  4. ^ "La historia de Turbine: cómo fundé una empresa de juegos de ordenador". Instituto Tecnológico de Massachusetts . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2012. Consultado el 15 de agosto de 2019 .
  5. ^ Ian G Williams (18 de febrero de 2015). "Crunched: has the games industry really left out of exploiting its workforce?" [¿Ha dejado realmente la industria de los videojuegos de explotar a su fuerza laboral?]. The Guardian . Archivado desde el original el 5 de junio de 2020. Consultado el 23 de mayo de 2015 .
  6. ^ "Turbine Entertainment Software cambia su nombre a Turbine, Inc." (Comunicado de prensa). Turbine, Inc. Business Wire . 15 de febrero de 2005. Archivado desde el original el 14 de abril de 2022. Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
  7. ^ Marzo de 2006, Dan_Amrich 30. «Reseña de Dungeons and Dragons Online: Stormreach». gamesradar . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2021 . Consultado el 23 de mayo de 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  8. ^ "El Señor de los Anillos Online: Sombras de Angmar". Metacritic . Archivado desde el original el 2019-02-27 . Consultado el 2021-05-23 .
  9. ^ "Dungeons & Dragons Online se reinicia como juego gratuito". Wired . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2022 . Consultado el 25 de octubre de 2022 .
  10. ^ "LOTRO: Fecha de lanzamiento gratuita anunciada". IGN . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2022 . Consultado el 25 de octubre de 2022 .
  11. ^ Olivetti, Justin (13 de diciembre de 2012). «Turbine trae de vuelta Asheron's Call 2». Joystiq, Massively. Archivado desde el original el 25 de junio de 2015. Consultado el 16 de noviembre de 2023 .
  12. ^ "CIERRE DE CRISIS INFINITA: 14 DE AGOSTO DE 2015". Archivado desde el original el 6 de junio de 2015. Consultado el 6 de junio de 2015 .
  13. ^ Welsh, Oli (8 de julio de 2016). «El desarrollador de El Señor de los Anillos Online, Turbine, sufre más despidos». Eurogamer . Archivado desde el original el 11 de julio de 2016. Consultado el 11 de julio de 2016 .
  14. ^ Bree Royce (19 de diciembre de 2016). "TURBINE SPINS LOTRO Y DDO SE UNEN A UN NUEVO ESTUDIO, UTILIZANDO A DAYBREAK COMO EDITORIAL". Massively Overpowered . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017. Consultado el 20 de diciembre de 2016 .
  15. ^ Bree Royce (20 de diciembre de 2016). "ASHERON'S CALL AND IT SEQUEL WILL SUNSET AS PART OF THE TURBINE/STANDING STONE SPLIT". Massively Overpowered . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2016. Consultado el 21 de diciembre de 2016 .
  16. ^ Olivetti, Justin. «Turbine Entertainment, el creador original de LOTRO y DDO, cambia su nombre a WB Games Boston». Massively Overpowered . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2018. Consultado el 5 de noviembre de 2018 .
  17. ^ Khan, Imran (3 de octubre de 2017). «Game Of Thrones: Conquest anunciada con tráiler». Game Informer . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2022. Consultado el 4 de octubre de 2017 .

Enlaces externos