Infinite Crisis fue unvideojuego de campo de batalla en línea multijugador (MOBA) de 2015 basado en el universo ficticio de DC Comics , desarrollado por Turbine y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment , basado libremente en la serie de cómics del mismo nombre . El juego presentaba dos escuadrones de héroes y villanos de DC que competían en combates en múltiples campos de batalla destructivos que presentaban eventos catastróficos que cambiaban en el juego. Era un juego gratuito respaldado por microtransacciones.
En Infinite Crisis , los jugadores asumieron el papel de un personaje llamado "campeón", cada personaje tiene un conjunto de habilidades únicas, luchando en equipo contra otros jugadores o campeones controlados por computadora. En el modo de juego más popular, los jugadores controlaban a sus campeones, destruyendo torretas enemigas y completando los objetivos establecidos. Para ganar, el objetivo de cada equipo era destruir el núcleo de poder del equipo contrario, un edificio dentro de la base enemiga. Este objetivo se logró destruyendo drones y torretas enemigos. [3]
El 14 de agosto de 2015, Infinite Crisis y sus servidores fueron cerrados. [2]
Infinite Crisis era una batalla multijugador en línea en la que los jugadores controlaban a un "campeón" dentro de un período de tiempo breve y determinado, según el modo de juego. Los jugadores ganaron niveles destruyendo drones y matando a los campeones y torretas del equipo contrario. En el modo de juego clásico, el mapa estaba dividido en tres carriles; arriba, medio y abajo. Los carriles superior e inferior eran más largos y tenían más espacio entre cada torreta. El carril central era la ruta más corta hacia la base enemiga, pero ambos lados estaban flanqueados por una jungla urbana, lo que proporcionaba un juego más estratégico para un ataque sorpresa ("gank"). [3] Cada carril tenía un conjunto de torretas interiores y exteriores, una para el lado del jugador y la otra para el enemigo. Las torretas eran estructuras defensivas letales que ayudaban a proteger a los jugadores de los campeones enemigos y ayudaban a despejar los drones enemigos. Cada base tenía tres 'amortiguadores', que se encontraban en la entrada de la base. Los amortiguadores eran como torretas, pero después de ser destruidos reaparecían minutos después; su "salud" se redujo con cada reaparición. Cuando se destruía un amortiguador, el enemigo contrario generaba un dron más resistente. Las cámaras base brindaron la capacidad de buscar enemigos durante un breve período de tiempo. La jungla urbana estaba ubicada más allá de la visión de una torreta, oculta por la niebla de guerra . La jungla albergaba cuatro tipos de campamentos neutrales de drones: East Medium, Destroyer y Unique [ cita requerida ] . En el campamento de la jungla, derrotar a un campamento de destructores generó cuatro desplegables diferentes: Salud, Velocidad, Torre de Vigilancia y EMP. El objetivo del juego era destruir drones para nivelar campeones que pudieran destruir torretas y luego el Power Core para ganar el juego. [3]
Infinite Crisis era un juego de sesiones. Cada partido duró entre 20 y 40 minutos de juego. Los enemigos tenían que capturar los puntos y drenar el Power Core, o destruir el Power Core para ganar el juego.
Crime Alley es el lugar del asesinato de Thomas y Martha Wayne en el Universo Gaslight y el Universo Prime. Este es un mapa privado de 1 contra IA diseñado para que los jugadores nuevos e intermedios practiquen su campeón. El mapa presenta un carril, una torreta central de energía para cada equipo, un amortiguador y una torreta de un solo carril para cada equipo. El mapa también presenta carriles únicos en la jungla para que los jugadores experimenten con elementos desplegables. Este mapa se utiliza principalmente para practicar o jugar contra otro oponente y luchar por quién es el jugador más hábil. Para ganar, el jugador debe destruir el Power Core del oponente. [4]
En este mapa de tres carriles 5 contra 5, los jugadores pueden aprovechar la jungla urbana derrotando criaturas neutrales para ganar poderes y habilidades desplegables como ataques de meteoritos, explosiones EMP y agilidad. Gotham Divided tiene dos bases: una para tu equipo y otra para el enemigo. El objetivo del jugador es destruir el Power Core dentro de la base enemiga, lo que se logra destruyendo drones, torretas y, eventualmente, amortiguadores enemigos. Este mapa es el mapa principal y más popular del juego. [3]
Este mapa de 5 contra 5 presenta un mapa de captura y retención. El mapa tiene forma de círculo y hay 5 puntos de control. Cada punto de control está ubicado en los puntos finales de una forma de pentágono. Los cinco puntos de control comienzan como neutrales, un jugador puede capturar el punto parándose sobre él y la velocidad de captura aumenta dramáticamente a medida que más jugadores se paran en el punto. Para ganar el modo de juego, el jugador necesita capturar la mayoría de los puntos de control a medida que la salud del Power Core enemigo se agota lentamente. En el centro del mapa se encuentra el cañón orbital; Los jugadores deben capturar el Cañón Orbital para convocar drones más fuertes que ayudarían a los jugadores a capturar puntos de control. En la sección Urban Jungle, más allá del carril circular visible, tiene un impulso de velocidad, paquetes de salud y el cañón orbital. [5]
Es un mapa de 5 contra 5 que presenta un mapa de dos carriles, una gran jungla urbana que brinda acceso a Elite Drones y control del dispositivo Doomsday. Para ganar, los jugadores deben superar al equipo enemigo empujando su base y destruyendo su Power Core. El Dispositivo del Juicio Final se activa y crea un guardián neutral que ataca al Campeón más cercano en su arena. Después de derrotar al guardián neutral, el guardián suelta un dispositivo que podría recogerse y usarse para disparar al enemigo cercano o usarlo como EMP para destruir y aturdir estructuras. [6]
Cuando un asalto repentino amenaza al Multiverso DC y lo dejaría al borde de la destrucción, la única esperanza para combatirlo está dentro de los diferentes héroes y villanos.
Infinite Crisis es el primer título original de Turbine desde la compra de la compañía por parte de Warner Brothers en 2010, y el primer juego de rol online no multijugador masivo producido por el estudio.
Infinite Crisis comenzó la prueba beta cerrada el 8 de mayo de 2013. [7] El juego entró en beta abierta el 14 de marzo de 2014. [8] El equipo planeó introducir continuamente nuevos héroes y villanos del multiverso, así como agregar nuevos mapas. y modos de juego incluso cuando el juego se lanzó por completo. [9] El juego se lanzó en Steam el 26 de marzo de 2015. [1] El 2 de junio de 2015, Warner Bros. Interactive Entertainment anunció que Infinite Crisis se cerrará en agosto. [10]
IGN otorgó al juego una puntuación de 6,9 sobre 10, diciendo " Infinite Crisis hace cosas interesantes con los roles de sus personajes y su historia, pero carece de suficientes modos accesibles". [12] GameSpot le otorgó un 6,0 sobre 10 y dijo que "es posible que hubieras esperado ver más esfuerzos para enmascarar la cara del juego que hemos visto regurgitado en los últimos años". [13] PC Gamer le otorgó 6,0 sobre 10 y dijo: "Juega por sus ideas novedosas, no porque ames a Batman. La disminución del número de jugadores es motivo de preocupación". [14] En Metacritic , tiene una calificación de 68 sobre 100. [11]
Se estrenó una miniserie digital de 12 capítulos, ambientada en el mismo mundo que el videojuego, escrita por Dan Abnett .