Pokémon Battle Revolution [1] es unvideojuego de estrategia por turnos de la serie Pokémon desarrollado por Genius Sonority y publicado por The Pokémon Company y Nintendo . Fue lanzado para Wii el 14 de diciembre de 2006 en Japón; el 25 de junio de 2007 en Norteamérica; el 22 de noviembre de 2007 en Australia y el 7 de diciembre de 2007 en Europa. Además de ser la primera encarnación de lafranquicia de videojuegos Pokémon para Wii, también es el primer juego de Wii en utilizar la Conexión Wi-Fi de Nintendo en Norteamérica y Japón y el segundo juego de Wii en interactuar de forma inalámbrica con la consola portátil Nintendo DS .
Pokémon Battle Revolution cuenta con once coliseos diferentes en un parque temático de Pokémon llamado Pokétopia. [2] Otras características incluyen estadios que tienen sus propios efectos especiales, como aleatorizar el orden de los Pokémon. Algunos otros efectos son elegir el orden de los Pokémon de un oponente y establecer límites de nivel.
El juego cuenta con 11 coliseos diferentes, cada uno con cambios especiales en el juego normal o requisitos previos y un Líder del Coliseo. El Coliseo de Cristal organiza batallas en un modo de torneo de eliminación simple de 16 personas. El Coliseo Gateway solo está abierto para quienes tengan un pase de alquiler, y el Coliseo de Neón usa una rueda para elegir los Pokémon de batalla del jugador y del oponente. A medida que el jugador progresa, los Pokémon disponibles para alquilar se vuelven más poderosos. El jugador también gana Pokécupones, la moneda de este juego. Los cupones se pueden gastar para personalizar la apariencia del personaje del jugador en el juego con elementos como ropa, pintura facial y color de cabello. A diferencia de Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Gale of Darkness , el juego no incluye un modo historia.
Los ataques de los Pokémon también son mucho más diversos, ya que cada uno de ellos tiene su propia animación para la mayoría de los movimientos del juego. Algunas animaciones muestran tanto al Pokémon atacante como al defensor en la pantalla al mismo tiempo. En títulos de consola anteriores, el juego solo mostraba a un Pokémon atacando y luego mostraba al segundo Pokémon siendo golpeado por el ataque.
Además de la conectividad con los juegos de Nintendo DS, un jugador puede ganar Pokémon de este juego y transferirlos de vuelta a sus juegos de DS a través de Mystery Gift. Esta función permite a los jugadores obtener Pokémon que son difíciles o imposibles de conseguir sin usar un dispositivo de trampa . Para desbloquear el Pokémon, los jugadores deben lograr ciertos objetivos o ingresar un código especial. Un Pikachu con los movimientos especiales Volt Tackle y Surf se puede obtener al vencer cada Colosseum una vez, mientras que un Electivire y un Magmortar se pueden obtener a través de códigos especiales. Además de la descarga de Pokémon, los jugadores pueden comprar artículos como ciertas máquinas técnicas y artículos de evolución .
Pokémon Battle Revolution es el primer juego de consola doméstica de Pokémon que se lanza en línea en los Estados Unidos, así como el primer juego en línea para la consola Wii. Cuenta con dos modos en línea: Batalla con un amigo, que permite a un jugador luchar contra un amigo usando un código de amigo, [3] y Batalla con alguien, que permite al jugador enfrentarse a un oponente aleatorio. [4] Después de cada batalla aleatoria, los jugadores tienen la oportunidad de intercambiar pases de entrenador. El intercambio debe ser mutuo; no funcionará si uno de los dos entrenadores se niega.
Los controles de Nintendo DS no se pueden usar en el modo multijugador en línea. Al jugar batallas aleatorias en línea, los saludos personalizados del entrenador del jugador y los apodos de los Pokémon se cambian por los predeterminados de su nación nativa; por ejemplo, un Magikarp japonés (コイキング, Koiking ) mostrará su nombre japonés en lugar de su nombre en inglés. Todos los Pokémon (excepto los de la quinta generación en adelante) pueden participar en batallas aleatorias.
El juego fue anunciado por primera vez por el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, en un evento de marketing de Nintendo en Japón el 7 de junio de 2006. [5] [6] En el evento, Iwata describió la conectividad de Wii a DS usando el juego como ejemplo, afirmando que los jugadores con Pokémon Diamante y/o Perla pueden jugar batallas usando sus Pokémon Diamante / Perla en Pokémon Battle Revolution , usando su DS como controlador. [7]
La función de enlace de DS estuvo disponible por primera vez en el Nintendo World Tour de 2006. Además de permitir que se usen Pokémon de un cartucho de Pokémon Diamante o Perla en el juego, reemplaza el menú de batalla en pantalla que se usa junto con el Wii Remote . El controlador de GameCube no es compatible con este juego. El menú de batalla se muestra en la pantalla táctil de la DS y se navega con el lápiz. Cuatro jugadores pueden jugar en un torneo 1 contra 1, muy similar al Battle Frontier Battle Dome en Pokémon Emerald . [8]
Según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , Pokémon Battle Revolution recibió "críticas mixtas o promedio". [9] Recibió una puntuación de 5.0 sobre 10 de IGN , [10] que cita que el juego omite varias características demostradas en juegos anteriores como Pokémon Stadium y Pokémon Colosseum , como un modo de juego de rol . La funcionalidad multijugador y en línea del juego también es criticada por carecer de funciones como el juego de torneo. GameSpot le dio al juego una puntuación de 5.5 sobre 10, criticando la jugabilidad repetitiva y el soporte en línea básico, así como el hecho de que si uno no tenía Pokémon Diamond o Pearl para la DS, no hay tanto que hacer. [11] Game Informer lo calificó con un 5.75 sobre 10 diciendo las mismas cosas que GameSpot, y agregando su propio comentario sobre un tutorial que enseña al jugador cómo apuntar el Wii Remote. [12] Nintendo Power le dio una calificación de 6.5 sobre 10, elogiando el modo multijugador del juego mientras criticaba su falta de funciones para un solo jugador. Famitsu le dio una reseña positiva al juego, con una puntuación de 35 sobre 40. Otra reseña positiva es de Game Oracle, que le dio un 75% y elogió el modo en línea, los gráficos y la banda sonora. Lo criticaron por no ser tan bueno como XD: Gale of Darkness principalmente debido a la baja cantidad de contenido para un solo jugador y la necesidad de Pokémon Diamante y Perla para abrir toda la experiencia del juego. [13] El juego actualmente tiene un promedio de 53.19% de 34 reseñas agregadas tanto en GameRankings , [14] como en Metacritic. [9]
Vendió 850.000 copias en América del Norte y Europa Occidental [15] y 352.123 copias en Japón, [16] elevando sus ventas totales a 1,202 millones.