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"¡Genial, nene!", de Dick Vitale Baloncesto universitario

College Hoops, de Dick Vitale , es un juego de baloncesto universitario de 1994 desarrollado y publicado por Time Warner Interactive . Fue lanzado para Sega Genesis en 1994. Dirigido por Richard Seaborne, el juego cuenta con la voz y la imagen del comentarista deportivo de baloncesto Dick Vitale y presenta de forma destacada sus citas y frases hechas. [1] Los jugadores juegan como varios equipos de baloncesto universitarios de los Estados Unidos [2] en una cancha 3D que gira automáticamente para adaptarse a la posición del jugador, lo que fue un importante argumento de venta para el juego. [3]

"Awesome, Baby!" College Hoops de Dick Vitale recibió críticas generalmente positivas de los críticos. Los gráficos del juego y la cancha giratoria recibieron elogios, y GameFan calificó al juego como una "maravilla técnica". [4] Los críticos fueron más negativos con la banda sonora y los efectos de sonido del juego; GamePro calificó la banda sonora de "terrible" y afirmó que los jugadores "amarían" u "odiarían" los comentarios de Vitale. [2]

Jugabilidad

Una coincidencia en el juego que muestra a California enfrentándose a Tennessee.

College Hoops, de Dick Vitale, es un juego de baloncesto en el que los jugadores juegan con diferentes equipos universitarios de baloncesto de los Estados Unidos. [a] El juego es similar al baloncesto y se juega en una cancha 3D que gira automáticamente y se divide en tres modos principales: torneo, 2 contra 2 e individual. [5] En el modo torneo, el jugador se enfrenta a otros equipos en un torneo ; en el modo 2 contra 2, los jugadores compiten en un partido de baloncesto 2 contra 2; en el modo individual, el jugador compite en un solo partido de baloncesto. Los jugadores pueden recibir entrenamiento de Vitale si seleccionan la opción "Ver jugadas". Se puede pedir un tiempo muerto presionando los botones de inicio, A y B simultáneamente. Los jugadores también pueden forzar una jugada sucia presionando los botones A y C. El juego también tiene un modo de práctica, donde los jugadores pueden "aprender las reglas" del juego. [3]

La jugabilidad se modificará según la configuración del jugador; el juego tiene seis configuraciones de velocidad y tres de dificultad. [5] Los partidos se acelerarán si el detalle gráfico se establece en bajo. [3] En el menú de opciones, los jugadores también pueden desactivar los comentarios de Vitale. [2]

Desarrollo, comercialización y lanzamiento

Vitale en la transmisión simultánea en vivo de Refresh Leadership en 2014

El juego "Awesome, Baby!" College Hoops de Dick Vitale fue desarrollado por Time Warner Interactive, con sede en California. Es probable que el desarrollo haya comenzado antes del 23 de junio de 1993, ya que el comercial del juego se refiere a su desarrollador como Tengen , [6] el nombre de Time Warner Interactive antes de que Tengen fuera adquirida por Time Warner . El juego fue dirigido por Richard Seaborne; producido por Mitzi McGilvary y Bill Hindorff; diseñado por Jose Erazo, Doug Gray y Jules Marino; programado por Michael Alexander, Seaborne y Charles Tolman, y compuesto por Earl Vickers y Doug Brandon. [7] El juego fue desarrollado únicamente a través del software Sega Genesis; sin embargo, aún así logró lograr escalado y rotación. [8]

Los anuncios del juego se incluyeron en varias revistas de videojuegos entre 1994 y 1995, como el número 21 de Sega Visions , [9] el número 66 de GamePro , [5] y el número 5 de EGM2 . [10] La cancha 3D autogiratorio del juego fue un punto de marketing clave para "Awesome, Baby!" College Hoops de Dick Vitale , y apareció en anuncios y en el comercial del juego. [9] [6] En un anuncio en un número de GamePro , Vitale declaró que estaba "orgulloso" de tener su imagen en el juego debido a que era muy similar al baloncesto universitario real. [5] Time Warner Interactive también lanzó un comercial para promocionar el juego. [6]

"Awesome, Baby!" College Hoops de Dick Vitale se lanzó más tarde a fines de 1994, lo que se indica por el período de tiempo en el que fue cubierto activamente en revistas de videojuegos. [3] [2] [4] En una fecha desconocida, el juego también se lanzó en Australia. [11]

Recepción

"Awesome, Baby!" College Hoops de Dick Vitale fue generalmente recibido positivamente por los críticos; los gráficos del juego y la cancha auto-rotativa fueron descritos como "coloridos, de alta resolución y suaves". GameFan llamó al juego una "maravilla técnica en más de un sentido" y llamó a los jugadores de baloncesto en el juego "bien animados". [4] Los críticos criticaron la banda sonora del juego, con Sega Visions calificándola con 2/5. Los críticos compararon el juego con la serie NCAA Football y NCAA Basketball para Super NES . [4] [2] AllGame comparó el juego con College Slam y Coach K College Basketball , [12] otros dos juegos de baloncesto universitario para Sega Genesis.

La jugabilidad del juego fue descrita como "divertida" y "única" por Sega Visions ; [3] GameFan sintió que la mecánica de juego del juego era básica, pero afirmó que sentía que el juego era "atractivo" para él debido a que los desarrolladores estaban "dispuestos a correr algunos riesgos", lo que hizo que el juego fuera más "sofisticado". [4] GamePro sintió que el juego "tiene una puntuación alta" en su cantidad de contenido. [2]

El sonido del juego fue muy criticado por los críticos y fue descrito como "horrible". [2] El comentario de Vitale tuvo una recepción mixta; GameFan lo consideró positivo, [4] mientras que GamePro sintió que los jugadores eventualmente se molestarían con el comentario y sugirió que la gente eventualmente debería desactivarlo en el menú de opciones. [2]

Aaron Thomas de VentureBeat criticó la carátula del juego, afirmando irónicamente que es "bastante posible [que Time Warner Interactive] haya usado tijeras y cinta" para hacerla. [13] En 2011, Jeff Marchiafava de Game Informer incluyó a "Awesome, Baby!" College Hoops de Dick Vitale como uno de los videojuegos más extraños basados ​​en celebridades. [1]

Notas

  1. ^ La mayoría de los equipos no llevan el nombre de universidades reales debido a que el juego no tiene licencia de la NCAA ni de ninguna universidad. [2]

Referencias

  1. ^ ab Marchiafava, Jeff (17 de agosto de 2011). «Los videojuegos más extraños basados ​​en celebridades». Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2011 . Consultado el 8 de enero de 2021 .
  2. ^ abcdefghij Athletic Supporter (octubre de 1994). "Dick Vitale's Almost-Awesome Hoops" (PDF) . GamePro . N.º 63. International Data Group . pág. 112. Aunque no es impresionante, el juego de Vitale es un PTPer (Prime Time Player). Los gráficos potentes y los chistes de Dicky V lo convierten en un contendiente para la Final Four.
  3. ^ abcdef "¡El bebé increíble de Dick Vitale!". Sega Visions . N.º 20. International Data Group . Agosto de 1994. pág. 95. Este carrito de baloncesto universitario es el primero en presentar una cancha giratoria en 3D; solo desearíamos que los gráficos fueran un poco más nítidos.
  4. ^ abcdefg Talko (septiembre de 1994). "Awesome Baby!". GameFan . No. 10. DieHard Gamers Club. p. 149. Dick Vitale's Awesome Baby College Hoops no es el mejor juego de baloncesto de Sega Genesis, pero es un juego divertido que muestra mucha creatividad y cuidado en su diseño.
  5. ^ abcd "¡Genial, cariño! ¡Lo mires por donde lo mires!" (PDF) . GamePro . N.º 66. International Data Group . Enero de 1995. pág. 153.
  6. ^ abc Anuncio de baloncesto universitario "Awesome, Baby!" de Dick Vitale (video). Tengen . 1993 . Consultado el 8 de enero de 2021 .
  7. ^ "Dick Vitale's "Awesome, Baby!" College Hoops - Créditos". AllGame . Rovi Corporation . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 30 de enero de 2021 .
  8. ^ "Efectos especiales" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 67. Ziff Davis . Febrero de 1995. pág. 20. Entonces, ¿cómo pueden juegos como College Hoops y Zero Tolerance de Dick Vitale ofrecer escalabilidad y rotación para Genesis?
  9. ^ ab "¡Genial, Baby! ¡Lo mires por donde lo mires!". Sega Visions . N.º 21. International Data Group . Octubre de 1994. pág. 95.
  10. ^ "¡Genial, nena! ¡Lo mires por donde lo mires!" (PDF) . EGM2 . N.º 5. EGM Media. Noviembre de 1994. pág. 160.
  11. ^ Mongelluzzo, Jon. Dick Vitale's "Awesome, Baby!" College Hoops (manual australiano). Time Warner Interactive .
  12. ^ ab Weiss, Brett. "Dick Vitale's "Awesome, Baby!" College Hoops". AllGame . Rovi Corporation . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 11 de enero de 2021 .
  13. ^ Thomas, Aaron (30 de septiembre de 2009). "Anuncios de juegos de 1994". VentureBeat . Consultado el 19 de enero de 2021 .

Enlaces externos