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Sexta edición anual de los premios Interactive Achievement Awards

Los 6th Annual Interactive Achievement Awards fueron la sexta edición de los Interactive Achievement Awards , un evento anual de premios que honraba a los mejores juegos en la industria de los videojuegos durante 2002. Los premios fueron organizados por la Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) y se llevaron a cabo en el Hard Rock Hotel and Casino en Las Vegas el 27 de febrero de 2003 como parte de la Academy 2003 DICE Summit . Fue presentado por Dave Foley con presentadores que incluyeron a Cliff Bleszinski , Xander Berkeley , Don James , Shigeru Miyamoto , Julie Benz , Blue Man Group , Tony Hawk , Ed Fries , Kelly Hu , David Jones , Nina Kaczorowski , Doug Lowenstein , Syd Mead , Mike Metzger , Vince Neil , Tommy Tallarico , Amy Weber y Victor Webster . Contó con actuaciones musicales de Unwritten Law y The Players Band . [1] [2]

La Academia introdujo los premios de género para el " Juego de acción en primera persona del año " tanto para consola como para computadora. También se introdujo el "Juego de acción/aventura del año para consolas y plataformas". Originalmente se ofrecían premios separados para consolas y computadoras para el "Título infantil del año", pero se entregaría un único " Juego familiar del año " que incluiría a los finalistas de los lanzamientos de consola y PC. El premio para computadoras para el "Título educativo del año" originalmente formaba parte de la lista de categorías, pero no figuraba en el formulario de nominación. [3] [4] [5]

Battlefield 1942 fue el juego que más premios recibió, incluido el de " Juego del año ". Metroid Prime recibió la mayor cantidad de nominaciones. Electronic Arts recibió la mayor cantidad de nominaciones, publicó la mayor cantidad de juegos nominados, publicó la mayor cantidad de juegos premiados y ganó la mayor cantidad de premios. Cuatro franquicias tuvieron dos títulos premiados en esta ceremonia de premios:

Yu Suzuki , creador de Virtua Fighter , Shenmue y otras franquicias de Sega , fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble cruz (‡). [6] [7]

Premios al Juego del Año

Premios a la innovación

Premios de artesanía

Premios de consola

Premios de PC

Premios en línea

Premio del Salón de la Fama

Múltiples nominaciones y premios

Nominaciones múltiples

Múltiples premios

Notas

  1. ^ Los finalistas incluyeron juegos tanto para consola como para PC.

Referencias

  1. ^ "La industria de los videojuegos nombra a los mejores de los mejores: la sexta edición anual de los premios Interactive Achievement Awards de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas se presenta en Las Vegas". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . 28 de febrero de 2003. Archivado desde el original el 5 de junio de 2003 . Consultado el 18 de enero de 2024 .
  2. ^ "Resultados de los premios AIAS 2002". Noticias de blues . Stephen Heaslip. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2022. Consultado el 25 de diciembre de 2022 .
  3. ^ "6th Annual Interactive Achievement Awards". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2002. Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  4. ^ "Sexto Premio Anual al Logro Interactivo - Formulario de Nominación" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 12 de noviembre de 2002 . Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
  5. ^ "6th Annual Interactive Achievement Awards". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2003. Consultado el 17 de diciembre de 2023 .
  6. ^ "6th Annual Interactive Achievement Awards: Winners". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2005. Consultado el 10 de enero de 2023 .
  7. ^ Colayco, Bob. «Se anunciaron los ganadores del premio AIAS 2002». GameSpot . GameSpot . Consultado el 10 de enero de 2023 .
  8. ^ "Premios especiales de DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 1 de junio de 2022 .


Enlaces externos