Battle Angel Alita , conocida en Japón como Gunnm (銃夢, Ganmu , lit. ' sueño de armas ' ) , [a] es unaserie de manga ciberpunk japonesa creada por Yukito Kishiro y publicada originalmente en la revista Business Jump de Shueisha de 1990 a 1995. El segundo de los nueve volúmenes del cómic fue adaptado en 1993 en una animación de video original de anime de dos partes titulada Battle Angel para su lanzamiento en Norteamérica por ADV Films y el lanzamiento en el Reino Unido y Australia por Manga Entertainment . Manga Entertainment también dobló Battle Angel Alita al inglés. Una adaptación cinematográfica de acción real titulada Alita: Battle Angel se estrenó el 14 de febrero de 2019.
La serie está ambientada en un futuro postapocalíptico y se centra en Alita ("Gally" en la versión japonesa, y en la de varios otros países), una cyborg femenina que ha perdido todos los recuerdos y es encontrada en un depósito de chatarra por un médico cibernético que la reconstruye y cuida. Ella descubre que hay una cosa que recuerda, el legendario arte marcial cyborg Panzer Kunst, que la lleva a convertirse en una guerrera cazadora, o cazarrecompensas . La historia rastrea los intentos de Alita de redescubrir su pasado y los personajes cuyas vidas impacta en su viaje. La serie de manga continúa en Battle Angel Alita: Last Order y Battle Angel Alita: Mars Chronicle .
Battle Angel Alita cuenta la historia de Alita , una mujer cyborg amnésica . Su cabeza y pecho intactos, en animación suspendida , son encontrados por el experto médico cibernético Daisuke Ido en el basurero local. Ido logra revivirla y, al descubrir que ha perdido la memoria, la nombra Alita en honor a su hija recientemente fallecida. La reconstruida Alita pronto descubre que recuerda instintivamente el legendario arte marcial, Panzer Kunst, aunque no recuerda nada más. Alita usa su Panzer Kunst para convertirse primero en una cazarrecompensas , matando criminales cyborg en el Scrapyard, y luego como una jugadora estrella en el brutal deporte de gladiadores de Motorball. Mientras está en combate, Alita despierta recuerdos de su vida anterior en Marte. Se involucra con la ciudad flotante de Zalem (Tiphares en algunas traducciones más antiguas) como uno de sus agentes y es enviada a cazar criminales. La más importante es la genio loca Desty Nova, que tiene una relación compleja y en constante cambio con Alita. [5]
El mundo distópico futurista de Battle Angel Alita gira en torno a la ciudad de Scrapyard (Kuzutetsu en la versión japonesa y en otras versiones), que ha crecido alrededor de un enorme montón de chatarra que cae desde Zalem. Los habitantes de la Tierra no tienen acceso a Zalem y se ven obligados a ganarse la vida en la expansión de abajo. Muchos están muy modificados por la cibernética para sobrellevar mejor su dura vida.
Zalem explota el Depósito de Chatarra y las granjas circundantes, pagando a cazarrecompensas (llamados Guerreros Cazadores) para que cacen criminales y organizando deportes violentos para mantener entretenida a la población. Unos tubos enormes conectan el Depósito de Chatarra con Zalem, y la ciudad utiliza robots para realizar recados y proporcionar seguridad en el terreno. Ocasionalmente, los zalemitas (como Daisuke Ido y Desty Nova) son exiliados y enviados a la Tierra. Aparte de los robots y los exiliados, hay poco contacto entre las dos ciudades.
La historia se desarrolla en los antiguos Estados Unidos. Según un mapa, impreso en el octavo volumen, Scrapyard/Zalem está cerca de Kansas City, Missouri , y la Necrópolis está en Colorado Springs, Colorado . Radio KAOS está en Dallas, Texas . La ciudad costera natal de la figura es Alhambra, California . El Granite Inn de Desty Nova está construido a partir de una base militar: NORAD en Cheyenne Mountain Complex , Colorado . [6]
Finalmente, se revela que Battle Angel Alita tiene lugar en el siglo 26. La secuela Battle Angel Alita: Last Order presenta una era del calendario llamada "Era Sputnik ", que tiene como época el año 1957 d. C. La serie original Battle Angel Alita comienza en ES 577 (2533 d. C.) y termina en ES 590 (2546 d. C.), Battle Angel Alita: Last Order se desarrolla principalmente en ES 591 (2547 d. C.), y Battle Angel Alita: Mars Chronicle actualmente alterna entre ES 373-374 (2329-2330 d. C.) y ES 594 (2550 d. C.).
Battle Angel Alita presenta un elenco diverso de personajes, muchos de los cuales entran y salen de foco a medida que avanza la historia. Algunos nunca vuelven a ser vistos después de la conclusión de un arco argumental, mientras que otros hacen apariciones recurrentes. El único personaje que permanece constante a lo largo de la historia es Alita , la protagonista y personaje principal, una joven cyborg con amnesia que lucha por descubrir su pasado olvidado a través de lo único que recuerda de él: luchando. Al principio de la historia, Daisuke Ido , un médico cibernético cazarrecompensas que encuentra y revive a Alita, también juega un papel importante, pero a mitad de camino el enfoque comienza a cambiar cada vez más a Desty Nova , una excéntrica científica en nanotecnología que ha huido de Zalem. Desty Nova es la mente maestra detrás de muchos de los enemigos y pruebas que enfrenta Alita, pero no hace una aparición real hasta más de dos años después de iniciada la historia, aunque se alude a él desde el principio. Finalmente, Kaos , el hijo de Desty Nova, un DJ de radio frágil y problemático con poderes psicométricos , también comienza a desempeñar un papel crucial después de entrar en contacto con Alita. Transmite su popular programa de radio desde las tierras baldías fuera del Scrapyard, manteniéndose alejado del creciente conflicto entre Zalem y el ejército rebelde Barjack .
Alita era originalmente una policía cyborg llamada Gally en un cómic inédito llamado Rainmaker . [7] A los editores de Shueisha les gustó y le pidieron a Kishiro que hiciera una nueva historia con ella como personaje principal. Después de haber ideado la trama para una historia, se le encargó que la convirtiera en una serie de larga duración. [8]
Además de cambiar el nombre de Gally a Alita , las versiones norteamericanas más antiguas del manga también cambiaron la ciudad de Zalem (del hebreo bíblico שָׁלֵם šālēm , "paz") a Tiphares (en honor a Tiferet ). Dado que Kishiro también usó el nombre Jeru (en honor a Jerusalén ) para la instalación en la cima de Zalem , Jeru fue renombrada Ketheres en la traducción (en honor a Keter ). Las versiones más recientes revirtieron los nombres de las ciudades a Zalem y Jeru. Para desarrollar aún más el tema bíblico en la serie original, la computadora principal de Zalem se llamó Melquisedec , "el rey de Salem" y "sacerdote del Dios Altísimo". [9]
El manga se publicó por primera vez en la revista Business Jump de Shueisha . Luego se serializó de 1990 a 1995 en nueve tankōbon . Yukito Kishiro se mudó de Shueisha a Kodansha en agosto de 2010. La compañía adquirió los derechos de licencia de Battle Angel Alita . [10] [11] Una edición especial de 6 volúmenes titulada Gunnm: Complete Edition se lanzó en Japón el 23 de diciembre de 1998. La serie se lanzó en formato B5 y contiene la historia original. También se incluyen bocetos, una línea de tiempo y las primeras tres historias cortas de Battle Angel Alita: Holy Night & Other Stories . Del 5 de octubre al 16 de noviembre de 2016, Kodansha volvió a publicar Gunnm en formato B5 . [12] Posteriormente se reimprimió en formato A5 a partir del 21 de noviembre de 2018. [13]
Una serie derivada titulada Ashen Victor (灰者, Haisha ) se publicó en Ultra Jump entre los números de septiembre de 1995 y julio de 1996. Se lanzó en un solo volumen el 24 de junio de 1998.
Una serie derivada titulada Battle Angel Alita: Holy Night & Other Stories (銃夢外伝, Ganmu Gaiden ) se publicó en Ultra Jump del 24 de enero de 1997 al 19 de diciembre de 2006. Se lanzó en un solo volumen el 19 de diciembre de 2007. Está compuesta por cuatro historias paralelas cortas : "Holy Night", "Sonic Finger", "Hometown" y "Barjack Rhapsody".
En América del Norte, Viz Media lanzó originalmente la historia en un cómic de 25 páginas, después de lo cual siguió el mismo formato de volumen que su contraparte japonesa. Viz también lanzó la serie derivada Ashen Victor . Junto con el resto de la serie, el manga original Battle Angel Alita de Kishiro ha sido autorizado para su publicación en América del Norte a través de Kodansha USA , [14] que lo volvió a publicar en formato ómnibus de cinco volúmenes en 2017 y 2018, y el último volumen incluye Ashen Victor . [15] Holy Night & Other Stories también ha sido autorizado por Kodansha USA, que lo publicó digitalmente el 30 de octubre de 2018 y como tapa dura el 20 de noviembre de 2018. [16] Battle Angel Alita también ha sido autorizado para su lanzamiento internacional en varios idiomas y regiones. Fue publicada en España por Planeta DeAgostini , [17] en Brasil por Editora JBC , [18] en Francia y Países Bajos por Glenat , [19] [20] en Polonia por JPF , [21] en Alemania por Carlsen , [22] en Taiwán por Tong Li Publishing , [23] en Argentina por Editorial Ivrea [24] y en Rusia por Xl Media. [25]
En 1993 se lanzó un OVA de dos episodios que incorporaba elementos del segundo volumen del manga con cambios en los personajes y la historia. Según Kishiro, originalmente solo se planearon dos episodios. En ese momento, estaba demasiado ocupado con el manga "para revisar el plan con calma" y no se tomaba en serio una adaptación al anime. Sigue siendo la única adaptación al anime de Battle Angel Alita hasta la fecha y no hay planes para revivirla. [26]
En el volumen 6 de la edición japonesa Gunnm: Complete Edition (1998-2000) se incluye un clip de película de 3 minutos renderizado en 3D con CGI . Muestra a Alita en una carrera de Motorball de la Tercera Liga con jugadores de dos de sus razas, como "Armor" Togo, Degchalev y Valdicci, y muestra eventos de ambas razas.
20th Century Fox y el director James Cameron adquirieron los derechos cinematográficos de Battle Angel . [27] Originalmente, Cameron se enteró de la existencia de la serie gracias al cineasta Guillermo del Toro . [28] Se dice que Cameron es un gran fanático del manga, y que estaba esperando hasta que la tecnología CGI estuviera lo suficientemente avanzada para hacer una película en 3D de acción real con efectos comparables a Avatar . [29] La película sería una adaptación de acción real de los primeros cuatro volúmenes de la serie de manga; "Lo que voy a hacer es tomar la historia principal y usar elementos de los primeros cuatro libros. Entonces, el Motorball de los libros tres y cuatro, y partes de la historia de uno y dos estarán todos en la película". [30]
Alita originalmente estaba programada para ser su próxima producción después de la serie de televisión Dark Angel , [31] que fue influenciada por Battle Angel Alita . [32] Después de Avatar , declaró que trabajaría en las secuelas de Avatar antes de comenzar Alita . [33]
El productor de Cameron, Jon Landau, dijo: "Estoy seguro de que veréis Battle Angel . Es una de mis historias favoritas, una gran historia sobre el viaje de una joven hacia el autodescubrimiento. Es una película que plantea la pregunta: ¿Qué significa ser humano? ¿Eres humano si tienes corazón, cerebro o alma? Estoy deseando poder ofrecerle la película al público". [34] Landau declaró medio en broma que el proyecto podría titularse Alita: The Battle Angel , debido a la tradición de Cameron de nombrar sus películas con una "A" o una "T". [33]
En octubre de 2015, se informó que Robert Rodríguez dirigiría la película con Cameron y Landau como productores. [35] El 26 de abril de 2016, tanto The Hollywood Reporter como Variety informaron que Maika Monroe , Rosa Salazar , Zendaya y Bella Thorne estaban en la carrera por el papel principal. [36] [37] Cerca de fines de mayo de 2016, Salazar fue elegida como Alita, [38] y el 7 de febrero de 2017, The Hollywood Reporter informó que Jennifer Connelly se uniría al elenco como una de las villanas. [39]
El 8 de diciembre de 2017 se lanzó al público el primer tráiler de Battle Angel , [40] y la película, titulada Alita: Battle Angel y dirigida por Robert Rodríguez , salió en 2019.
Una novelización del manga de Yasuhisa Kawamura fue lanzada el 4 de abril de 1997 por el sello JUMP j-BOOKS de Shueisha.
En noviembre de 2018, Titan Books publicó Alita: Battle Angel—Iron City , una novela precuela de la película. La novela fue escrita por Pat Cadigan , un destacado autor de ciencia ficción. [41]
Gunnm: Martian Memory es unvideojuego de rol de acción para PlayStation de Banpresto . Es una adaptación del manga, que sigue a Alita (Gally) desde su descubrimiento en el vertedero de Zalem por Daisuke Ido hasta y más allá de su carrera como agente de TUNED. La historia incluye elementos adicionales que Kishiro había concebido cuando terminó el manga original en 1995, pero que no pudo implementar en ese momento, lo que implicaba que Alita fuera al espacio exterior. Luego amplió la historia, que formó la base del manga Battle Angel Alita: Last Order . [42]
Durante la primera edición de Gunnm en la revista de manga Business Jump entre 1990 y 1995, [14] la circulación de la revista alcanzó un récord de 760.000 ventas mensuales, la más alta de su historia. [44] Entre 1990 y 1995, la revista Business Jump tuvo una circulación total de más de 50 millones de copias, con un ingreso total estimado de aproximadamente ¥10,74 mil millones ( USD 135 millones ). [b]
El mundo de fantasía creado por Yukito Kishiro ha recibido críticas positivas de muchos sitios web. El crítico de MangaLife.com, Adam Volk, llama al universo Gunnm "complejo y sorprendentemente convincente". Escribe que después de leer el primer volumen, queda claro por qué el autor del manga es conocido como un maestro del género. La obra combina una gran cantidad de acción con personajes creíbles e independientes, algo que, según el crítico, es poco común en películas, cómics y programas de televisión. Al final, el crítico calificó el manga original como un ejemplo clásico de una hermosa historia sobre la vida. [45]
Patrick King, un crítico de la revista de anime y manga online, Animefringe , elogia la "magnificencia de la creación de Kishiro" y "una mirada viva, que respira, aterradora, increíblemente plausible, tal vez incluso profética sobre el futuro de la humanidad". Consideró que los temas principales que Kishiro toca en su obra son la naturaleza humana y la sinceridad. King también señaló que, a diferencia de la otra obra de Kishiro, Aqua Knight, el estilo de la obra original es más realista. La violencia presente en el manga, según el crítico, hace que la obra no sea adecuada para niños, pero ayuda al lector a comprender exactamente contra qué está luchando el personaje principal. [46]
Raphael See de THEM Anime Reviews , opinó que Battle Angel es "probablemente el mejor anime cyborg" que ha visto. Y aunque no destaca con algo especial, debido a su alta calidad deja una experiencia de visualización positiva en general. Escribe: "Una característica agradable de esta obra es la exhibición de la cibernética y la tecnología en el contexto del mundo circundante, sin centrarse en la trama en sí". La única pega, según los críticos, es la brevedad de la serie, dando la impresión de que el anime es parte de algo más grande. [47]
El crítico de Anime News Network , Theron Martin, elogia el meticuloso trabajo de fondo del autor y enfatiza que Kishiro no ha perdido sus habilidades artísticas con el tiempo. [48] El crítico también señaló que "el lector siempre podrá entender lo que está sucediendo, incluso en momentos de acción impactante". [49] JapanVisitor.com señala la influencia en Kishiro de escritores como Philip Dick (" ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? ") e Isaac Asimov (" Yo, robot "). [50]