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¡Ataque de ratas!

Rat Attack! es unjuego de rompecabezas de estilo arcade para Nintendo 64 y PlayStation . Fue lanzado por primera vez en PlayStation en 1999, y más tarde en Nintendo 64 en 2000 (la última versión de consola originalmente tenía una fecha de lanzamiento programada para mayo de 1999 en Europa antes de que se retrasara [4] ); más tarde fue portado a Microsoft Windows en julio de 2007 en el Reino Unido. Su tema trata sobre un grupo de "Scratch Cats" que detienen una invasión de "ratas espaciales mutantes malvadas". Recibió críticas mixtas después de sus varios años de desarrollo. [2] El juego fue ligeramente alterado para su lanzamiento en Nintendo 64, cambiando uno de los personajes y cambiando una serie de niveles. [4]

Historia

Un par de ratas de laboratorio, Washington y Jefferson, fueron enviadas al espacio a bordo de un cohete para realizar un experimento. Sin embargo, después de un incidente en el espacio, las ratas habían mutado y habían adquirido superinteligencia. Más de cuarenta años después, regresaron a la Tierra y comenzaron de inmediato con planes para dominar el mundo, reuniendo un enorme ejército de ratas con instrucciones de destruir todo lo que se les cruzara en el camino.

Los felinos del mundo se unen para combatir esta amenaza formando un grupo llamado "Gatos Scratch". Liderados por el genio felino Profesor Rex Julius, luchan contra estas ratas con varios de sus inventos que eliminan a las ratas de una manera humana.

El profesor Rex Julius envió a su agente especial Pearl a investigar, pero Washington y Jefferson lograron capturarla, encarcelándola dentro de una jaula láser custodiada por robots gigantes.

Van de un lugar a otro, eliminando ratas. En el camino, se encuentran con otro gato misterioso en las garras del Rey Scarab, conocido como Banubis en la versión original de PlayStation y Atomicat en la versión de Nintendo 64.

Al final del juego, con todas las áreas a salvo del ejército de ratas devastadoras, los Scratch Cats logran derrotar a Washington y Jefferson en un enfrentamiento en su base espacial. Sin embargo, después de que el dúo logra escapar de la derrota, Julius revela que también se llevaron al Rey Scarab con ellos.

Jugabilidad

Arriba: versión de PlayStation, que muestra a Banubis en el área de la "Fábrica".
Abajo: versión de Nintendo 64, que muestra a Atomicat en el área del "Templo". Ambas ubicaciones están en la misma habitación, pero los objetos y las texturas de la habitación son diferentes.

En el modo de un solo jugador, un solo Scratch Cat entra en una habitación y de sus paredes sale un suministro infinito de ratas. El jugador debe atrapar y eliminar una cierta cantidad de ellas antes de que aparezca una puerta que las lleve a la siguiente habitación. Cada área tiene varias habitaciones, con su temática particular.

El objetivo del juego es despejar cada nivel de la cantidad asignada de ratas y continuar hasta la siguiente habitación. El jugador usa un lazo en forma de bucle llamado "Eraticator" para atrapar a las ratas. Una vez atrapadas, el jugador debe llevarlas al "Destructor Pad", ubicado en cada una de las habitaciones llenas de ratas, para deshacerse de ellas. Si una rata u otro elemento dañino golpea al jugador en la habitación, las ratas pueden escapar de la trampa hasta que el "Destructor" las elimine.

Al final de cada nivel, el jugador recibe bonificaciones que reflejan su desempeño. Por ejemplo, recibe "bonificaciones por daño" según el daño que haya sufrido la habitación (cuanto menos daño, más puntos), bonificaciones por tiempo (cuanto menos tiempo haya tardado, más bonificaciones) y bonificaciones por perfección (si ninguno de los objetos de la habitación se destruyó, el jugador obtiene estos puntos).

En la mayoría de las salas, aparecerán ocasionalmente varios potenciadores para ayudar al jugador, también se pueden encontrar en cofres del tesoro, que requieren eliminar una cierta cantidad de ratas al mismo tiempo. Estos potenciadores permiten, por ejemplo, revertir parte del daño causado por las ratas, lo que permite al jugador evitar recibir daño por un corto tiempo o recuperar una energía que perdió. Otros efectos son hacer que el jugador pueda crecer y pisotear a las ratas, correr mucho más rápido o hacer que el lazo sea más grande. También hay cebo para atraer a las ratas a un lugar. Además de estos potenciadores, también hay potenciadores que son liberados por las ratas cuando destruyen una caja u otras cosas. Lo que resulta en que los controles del jugador se inviertan, las ratas sean expulsadas ​​de su trampa o disminuyan la velocidad, y otras características similares.

Más adelante, en el juego también se introducen elementos como interruptores, ventiladores, rayos láser y teletransportadores, lo que añade elementos de rompecabezas al juego y obliga al jugador a descubrir cómo utilizar los distintos dispositivos antes de que se destruyan los objetos de la habitación.

Las ratas pueden lastimar al jugador si las toca. También pueden saltar del lazo si no están aturdidas por un zarpazo u otro tipo de ataque. Pueden trepar por paredes grandes y ser duplicadas por un "Copiador de ratas". Hay una rata blanca especial en varias habitaciones, estas tienen el propósito de llegar solo a una plataforma de mutación y luego transformarse en una rata monstruosa que persigue al jugador.

Al final de cada zona, hay un jefe que el jugador debe derrotar. Sin embargo, los Scratch Cats no pueden dañar a los jefes directamente. El jugador debe descubrir cómo dañar al jefe, en la mayoría de los casos usando su ataque contra ellos.

En el modo multijugador, la mecánica del juego es casi idéntica, pero con algunos añadidos, como una "rata dorada" que vale más puntos y algunos potenciadores adicionales. Los jugadores también pueden elegir un modo especial que les permite perseguir ratas de su propio color.

Personajes

Cada gato tiene diferentes habilidades al inicio del juego, así como su propio ataque especial que puede ser utilizado si consiguen una cierta cantidad de 'Monedas de Gato'. Los Scratch Cats están compuestos por los siguientes miembros: [5]

Desarrollo

El juego fue desarrollado por Pure Entertainment, una compañía fundada en abril de 1996. [6] El título tardó varios años en desarrollarse por completo. [2] Durante este tiempo se le dieron diferentes nombres temporales como "Rat", "Cats & Rats", antes de decidirse finalmente por Rat Attack . [7] Mientras el juego aún estaba en desarrollo, las primeras versiones del juego se enviaron a los medios de comunicación, lo que resultó en capturas de pantalla del desarrollo temprano, de niveles no incluidos en el juego. [8] [9]

También se produjo una serie de seis vídeos animados en Flash, cada uno contando la historia de uno de los "Scratch Cats". [5] Luego, poco antes de su lanzamiento, se lanzó otra versión de desarrollo temprana del juego como demostración para la revista oficial de PlayStation del Reino Unido . [10]

Recepción

La versión de Nintendo 64 recibió críticas mixtas, mientras que la versión de PlayStation recibió críticas desfavorables, según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [11] [12] La revista N64 dijo que la versión de N64 era un "rompecabezas simple y bien ejecutado, con gatos tratando de atrapar ratas". [22] Fran Mirabella III de IGN describió la jugabilidad y la premisa de atrapar ratas y deshacerse de ellas como similar a Los Cazafantasmas . Mirabella comparó la vista de la cámara del juego con un yo-yo , en el que "la cámara cuelga sobre la cabeza balanceándose y balanceándose". Mirabella también criticó la música del juego con clips musicales cortos para cada nivel, diciendo: "Los compositores deben haber creado literalmente unos 25 segundos de audio MIDI y haberlo repetido". Los gráficos fueron descritos como "los modelos de personajes apestan mucho" e "incluso la pantalla de título tiene una fuente horrible que quema los ojos y un arte descuidado". [2] Nintendo Power le dio a la importación europea una revisión mixta mientras que la versión estadounidense todavía estaba en desarrollo. [23]

En una reseña para AllGame , Span Bennet examinó la versión de PlayStation con más cariño diciendo: "La decoración de los años 50 y los colores vivos le dan a Rat Attack un aspecto único que solo se suma a su atractivo", concluyendo que "es un juego con un aspecto y una sensación únicos, junto con un sonido y una jugabilidad de primera categoría". Jeff Gerstmann de GameSpot resumió el juego con lo siguiente: " Rat Attack es un título extremadamente olvidable que no merece una primera mirada, y mucho menos una segunda". [20] GamePro dijo de la misma versión de PlayStation: "La naturaleza elemental del juego hace que sea fácil de aprender, pero probablemente dejará fríos a los jugadores mayores, a menos que se enganchen al modo multijugador. Pero si te gustan las máquinas arcade de antaño, prueba Rat Attack ". [24] [a]

Notas

  1. ^ GamePro le dio a la versión de PlayStation una puntuación de 3,5/5 por gráficos, sonido, control y factor diversión.

Referencias

  1. ^ Personal de GameSpot (28 de septiembre de 1999). «Mindscape Ships Rat Attack». GameSpot . Fandom . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2000 . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  2. ^ abcde Fran Mirabella III (13 de septiembre de 2000). «Rat Attack (N64)». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 11 de abril de 2023 . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  3. ^ Bastón de Fuska. «Rat Attack (N64)». Fuska.nu (en noruego). Archivado desde el original el 8 de abril de 2023. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  4. ^ ab «Rat Attack (Preview)». Revista oficial de Nintendo . N.º 78. EMAP . Marzo de 1999. pág. 90. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  5. ^ ab "Episodio 1: La historia de Bob Cat". Ataque de ratas . Sony Computer Entertainment Europe . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2001. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  6. ^ "Introducción". pure-ent.co.uk . Archivado desde el original el 21 de enero de 2001 . Consultado el 27 de enero de 2024 .
  7. ^ Personal de IGN (26 de marzo de 1998). «Mindscape le da un nombre a las ratas». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 10 de abril de 2023 . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  8. ^ "Rat Attack Image 11". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2016. Consultado el 9 de junio de 2012 .
  9. ^ "Rat Attack Image 18". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2016. Consultado el 9 de junio de 2012 .
  10. ^ "Rat Attack! (Demo)". Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . N.º 49. Future Publishing . Septiembre de 1999.
  11. ^ ab "Rat Attack! para Nintendo 64". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2019 . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  12. ^ ab "Rat Attack! para PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019 . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  13. ^ Span Bennet. "Rat Attack! (PS) - Reseña". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014.
  14. ^ Peyton Gaudiosi (15 de octubre de 1999). «Rat Attack (PS)». Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  15. ^ Dean Scott (diciembre de 1999). «Rat Attack (PS)» (PDF) . Juegos de ordenador y vídeo . N.º 217. EMAP. pág. 72. Archivado (PDF) desde el original el 15 de mayo de 2023. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  16. ^ "Rat Attack (PS)" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 125. Ziff Davis. Diciembre de 1999. Archivado (PDF) del original el 22 de agosto de 2023 . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  17. ^ Shaun Conlin (1 de diciembre de 1999). «Rat Attack (PSX)». The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 29 de abril de 2005. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  18. ^ Matt Helgeson (noviembre de 1999). «Rat Attack (PS)». Game Informer . N.º 79. FuncoLand . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2000. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  19. ^ Brian (octubre de 1999). «Rat Attack Review (PS)». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2004 . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  20. ^ por Jeff Gerstmann (25 de octubre de 1999). «Rat Attack Review (PS)». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 4 de enero de 2005. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  21. ^ Max Everingham (3 de septiembre de 1999). «Rat Attack (PS)». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 12 de abril de 2023. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  22. ^ ab "Ataque de ratas". Revista N64 . N.º 48. Future Publishing. Diciembre de 2000. pág. 102. Archivado desde el original el 6 de abril de 2023. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  23. ^ ab «Rat Attack [EU Import]». Nintendo Power . Vol. 131. Nintendo of America . Abril de 2000. pág. 130. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2023. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  24. ^ Bad Hare (diciembre de 1999). «Rat Attack! (PS)». GamePro . N.º 135. IDG . pág. 174. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .

Enlaces externos