GASP!! Fighters' NEXTream (ガスプ!! ファイターズ ネクストリーム, Generación de Artes, Velocidad y Poder) es un videojuego de lucha para Nintendo 64 lanzado en 1998. La historia sigue a una serie de luchadores que han recibido una misteriosa carta para competir en un concurso legendario, y sobre un campeón que ha desaparecido. Las versiones norteamericanas se conocen como Deadly Arts . [1] La historia y los perfiles de los jugadores no aparecen en las instrucciones de la versión norteamericana. A excepción del título, es básicamente igual que las versiones de Japón y Europa, con mensajes de voz ligeramente modificados y diferentes placas de identificación de los personajes.
El jugador puede elegir entre uno de los ocho luchadores en un duelo. Después de vencer a los otros siete personajes y a una versión idéntica de ellos mismos, hay otros dos oponentes: Gouriki, un personaje que lleva una máscara de gato y alas de hada con forma de cuerda, y Ohgami Reiji, el jefe final que lleva un gran sombrero de paja que le cubre los ojos y un traje de negocios. Reiji, mientras lucha, puede transformarse en uno de los otros dos personajes: Hikari, un humanoide completamente blanco con un tercer ojo en la frente, y Yami, un hombre de piel gris con barba morada y patillas largas. La dificultad de los oponentes se puede cambiar desde muy fácil hasta experto, mientras que las rondas y su duración también se pueden manipular. Hay un modo Versus, para hacer equipo o uno contra uno, así como una opción para crear tu propio luchador. A diferencia de la mayoría de los juegos de lucha en 3D, los jugadores reciben puntos por lo bien que lo hacen y por la combinación de movimientos que utilizan. Mientras crean sus propios personajes, los jugadores pueden elegir qué tipo de cuerpo, altura y demás, luego practicar con los nuevos personajes en el área de entrenamiento para ganar más movimientos. El progreso del juego del jugador, las puntuaciones y el jugador creado se pueden guardar en Memory Paks , lo que le permite al jugador continuar intentando mejorar sus habilidades o desafiar a sus amigos cuando juega en su consola Nintendo 64. [2] Hay 12 arenas en total, nueve de las cuales están disponibles al comienzo del juego y tres desbloqueables. Los dos personajes jefes principales también se vuelven jugables después de desbloquearlos. Con Reiji, las dos criaturas también se pueden transformar y usar mientras se juega.
El juego se presentó por primera vez en el Tokyo Game Show de septiembre de 1997. [3]
Inicialmente, el juego se lanzaría bajo el título GASP!!: Fighters' NEXTream en todas las regiones, pero a principios de 1998 Konami decidió cambiarle el nombre a Deadly Arts para el lanzamiento en Norteamérica. [4]
El juego recibió críticas desfavorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [5] Matt Casamassina de IGN notó los "gráficos obsoletos, por debajo de la primera generación, el control terrible y las velocidades de cuadros detestables". [13] Jeff Gerstmann , que escribe para GameSpot , fue igualmente crítico y concluyó que el juego era demasiado básico y poco interesante. [11] Next Generation dijo que el juego "no solo era un juego de lucha de mierda, sino una triste excusa para un juego en general. Malos gráficos, mal control y diseños completamente genéricos se suman a una experiencia que querrás perderte a toda costa". [16] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 19 sobre 40. [9] GamePro dijo que el juego era "más aburrido que mortal, y eso es una pena porque el único otro juego de lucha nuevo esta temporada para los propietarios de N64 es Mortal Kombat 4 ". [18] [b]