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RoboCop contra Terminator

RoboCop Versus The Terminator es un juego de correr y disparar lanzado para Super Nintendo Entertainment System , Master System y Game Gear en 1993, con versiones posteriores para Sega Genesis y Game Boy en 1994. Está basado en el cómic de cuatro números de 1992. miniserie de libros del mismo nombre , que es un cruce entre lasfranquicias RoboCop y Terminator . Dos personajes de las películas son interpretados por Arnold Schwarzenegger de The Terminator de 1984y Peter Weller de RoboCop de 1987y la secuela de 1990 , aunque ambos actores no repitieron sus papeles en este juego.

La versión Genesis fue desarrollada por Virgin Games USA y utiliza un motor escrito por David Perry . [ cita necesaria ] Se planeó una versión de Nintendo Entertainment System, pero no se completó.

Trama

Súper NES

En el futuro, los soldados humanos de la fuerza de resistencia de John Connor contra las máquinas están librando una guerra perdida contra Skynet y sus fuerzas robóticas. Al descubrir que una de las tecnologías fundamentales de Skynet es la tecnología cibernética utilizada en la creación del oficial de policía cyborg RoboCop , Flo, un soldado de la resistencia, es enviada al pasado para destruir RoboCop y evitar que se construya Skynet. Sin embargo, Skynet se entera del intento de viaje en el tiempo y envía Terminators para detener a Flo. RoboCop pronto se encuentra con Flo y debe luchar contra Terminators, las fuerzas de OCP y varios obstáculos.

Al descubrir que uno de los Terminators se ha infiltrado en el edificio de OCP, RoboCop se conecta a una consola para reprogramar la seguridad, sólo para caer en una trampa y ser digitalizado. Después de que su cuerpo es desmontado y utilizado para construir Skynet, RoboCop observa cómo Skynet llega al poder antes de usar su mente digitalizada para tomar el control de una fábrica de robótica abandonada, reconstruirse y comenzar a destruir Skynet en el futuro. Destruye con éxito la CPU Skynet y prevalece, y centra su mirada en ayudar a la humanidad a reconstruirse tras la devastación.

Mega Drive/Génesis

Ambientada unos años después de la invención de RoboCop , la historia involucra a SAC-NORAD contratando a Cyberdyne Systems para construir Skynet . Cyberdyne utilizó la tecnología de RoboCop para crear Skynet. Cuando se activa, Skynet se vuelve consciente de sí mismo y lanza una guerra contra la humanidad. En el futuro, Skynet envía varios Terminators al pasado para paralizar a la Resistencia. Después de destruir a uno de los Terminators, RoboCop se dirige a Delta City, donde se enfrenta a RoboCain.

Después de que RoboCain fue destruido, RoboCop se abre camino hasta el edificio OCP, donde derrota a todos los Terminators. Después de derrotar a una unidad ED-209 reprogramada por los Terminators, RoboCop se conecta a una consola. Sin que él lo supiera, RoboCop le dio a Skynet información que puede utilizar. Esto termina con RoboCop cayendo en una trampa. En el futuro, RoboCop se reúne a sí mismo, donde luchó en el futuro infestado de Terminator y destruyó Skynet.

Desarrollo

RoboCop Versus The Terminator comenzó como una serie de cómics de cuatro partes también titulada RoboCop Versus The Terminator en 1992. Virgin Games obtuvo una licencia para un videojuego basado en el cómic, pero no pudo utilizar los elementos de la trama del cómic. El equipo comenzó a desarrollarlo internamente al mismo tiempo que desarrollaban Aladdin de Disney . [2] Botti dijo que la licencia para el título costó 2 millones de dólares. [3]

El diseñador principal y codificador del juego fue John Botti. Tim Wiliams, que trabajó junto a él, afirmó que "en ese momento, creo recordar que había juegos más destacados en Virgin, como Aladdin , por lo que tenía la sensación de que [ RoboCop Versus The Terminator ] era el hijastro feo cuando me uní. el equipo. Pero estaba absolutamente emocionado de poder diseñar mi propio juego". [2] Williams y Botti comenzaron a quedarse despiertos por la noche jugando Contra III: The Alien Wars , uno de sus juegos favoritos, para descubrir qué hacía que su juego fuera adictivo. Los dos concluyeron que las "balas vectoriales" eran clave y las incluyeron como una mecánica central en RoboCop Versus the Terminator . [2] Para ahorrar tiempo durante el desarrollo, el juego utiliza el motor Mega Drive de Dave Perry, que se utilizó recientemente en los juegos Cool Spot y Global Gladiators . Botti afirmó que tiene sus propias herramientas de proyectos anteriores, pero el motor de Perry "estaba limpio y se ha utilizado en otros juegos de Genesis. Lo mejoré, creando un objeto sprite de lista enlazada que permitía que estos enormes jefes monstruosos al final de algunos niveles." [3]

El juego presentaba más sangre y violencia que la mayoría de los juegos de Génesis en ese momento. Gotti recordó que "¡Todos teníamos como 22 años y queríamos tanta sangre y sangre como fuera posible!" [3]

Recepción

El equipo de cinco críticos de Electronic Gaming Monthly le dio a la versión Super NES un 5,8 sobre 10. Mike Weigand, que le dio un 5, comentó: "Las secuencias de cine al estilo de los cómics son innovadoras y nuevas, pero la intensidad no lo es". allá". [9] EGM le dio a la versión de Game Gear un 6,8 sobre 10, y Weigand dijo que "se mantiene bastante bien", aunque comentó que sufre de desaceleración, ruptura y dificultad que es un poco demasiado alta. [10] La versión Génesis fue premiada como el juego más sangriento de 1993 por Electronic Gaming Monthly . [11]

Una revisión de la versión de Game Boy en Nintendo Power indicó que el juego tenía buenos gráficos pero carecía de cualquier tipo de estrategia o desafío de juego y que el control era muy rígido. [12]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Radio Shack tiene los mejores juguetes del 94". Omaha World-Herald . 21 de noviembre de 1993. p. 246 . Consultado el 14 de mayo de 2024 . RoboCop Versus The Terminator //¡Reserva el tuyo ahora! (Fecha de salida: 12 de diciembre).
  2. ^ abc Mason, pag. 69.
  3. ^ abc Mason, pag. 70.
  4. ^ Sumpter, Gary; Rand, Paul (noviembre de 1993). "RoboCop contra Terminator". Juegos de Computadora y Videojuegos . Núm. 144, págs. 38–39 . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  5. ^ Sumpter, Gary; Rand, Paul (noviembre de 1993). "RoboCop contra Terminator". Juegos de Computadora y Videojuegos . Núm. 144, págs. 34-35 . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  6. ^ Lucía; Pablo (diciembre de 1993). "RoboCop contra Terminator". Máquinas malas Sega . Núm. 14, págs. 62–65 . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  7. ^ Atko; Josse (marzo de 1995). "RoboCop contra Terminator". ¡Total! . No. 39. pág. sesenta y cinco . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  8. ^ Brett Alan Weiss. "Revisión de RoboCop contra Terminator (Sega Genesis)". Todo el juego . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 9 de mayo de 2022 .
  9. ^ "Equipo de revisión: RoboCop contra Terminator". Juegos electrónicos mensuales . No. 55. Editorial Sendai. Febrero de 1994. p. 38.
  10. ^ "Equipo de revisión: RoboCop contra Terminator". Juegos electrónicos mensuales . No. 55. Editorial Sendai. Febrero de 1994. p. 46.
  11. ^ "Guía del comprador de Electronic Gaming Monthly". Juegos electrónicos mensuales . 1994.
  12. ^ "Reproduciendo ahora". Nintendo Power . vol. 63. Agosto de 1994. págs. 68–73 . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .

Fuentes

enlaces externos