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Lista de juegos educativos de Mario

La popularidad de la serie Super Mario llevó al lanzamiento de varios juegos educativos derivados de Mario entre 1988 y 1996. Nintendo tuvo poca participación en el desarrollo de estos juegos; fueron creados por varios otros desarrolladores, incluidos The Software Toolworks e Interplay Entertainment . Algunos de los títulos se lanzaron exclusivamente para Nintendo Entertainment System (NES), Super NES (SNES) o para computadoras personales , mientras que otros se lanzaron en dos o más de esas plataformas . Los juegos educativos de Mario generalmente fueron diseñados para su uso por niños en edad preescolar o jardín de infantes y se centraron en el desarrollo de habilidades que iban desde el lenguaje y la mecanografía hasta la geografía y la historia . Los juegos educativos no fueron bien recibidos, y muchos críticos y jugadores los etiquetaron como algunos de los peores juegos de Mario jamás creados. [1] Muchos de ellos han generado memes en Internet .

Soy profesor: suéter de Super Mario

Soy profesor: Super Mario Sweater (アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター, Ai amu a Tīchā: Sūpā Mario no Sētā ) es un juego de Famicom Disk System lanzado únicamente en 1986. en Japón. Fue diseñado por Royal Industries Co., Ltd., una empresa japonesa de electrodomésticos y máquinas de coser. Con el programa, los jugadores pueden diseñar el suéter que quieran y la empresa lo fabricará por una pequeña tarifa. [2]

Serie Mario Discovery

La "Serie Mario Discovery" es una etiqueta otorgada a cinco juegos educativos de Mario que fueron desarrollados por The Software Toolworks . [3]

¡Mario ha desaparecido!

Mario Is Missing! es un juego basado en geografía lanzado en 1993 para PC , Macintosh , Super NES y NES . La versión de NES fue desarrollada por Radical Entertainment , mientras que las otras versiones fueron desarrolladas por The Software Toolworks .

En el juego, Bowser construye un castillo en la Antártida y planea usar secadores de pelo para derretir el hielo del continente e inundar la Tierra. Envía Koopas a ciudades de toda la Tierra para robar artefactos para financiar su operación. Mario , Luigi y Yoshi viajan al castillo de Bowser para detenerlo. Mario es secuestrado por Bowser, lo que impulsa a Luigi a rescatarlo. Luigi progresa en el juego completando niveles en el castillo de Bowser; cada piso está custodiado por un Koopaling y contiene una serie de tuberías que transportan a Luigi a una ciudad que contiene Koopas. Una vez que se completa un piso, Luigi debe derrotar al Koopaling que protege ese piso para pasar al siguiente. El juego principal consiste en moverse por una ciudad en modo de desplazamiento lateral mientras salta sobre Koopas para recolectar artefactos robados (piezas de monumentos famosos). [4] Luigi luego debe "asegurar" la ciudad llevando estos artefactos a sus respectivas ubicaciones y respondiendo correctamente dos preguntas sobre el punto de referencia. Una vez que se devuelve un artefacto, el punto de referencia se vuelve a abrir.

¡Mario Is Missing! es el primer juego de Mario que presenta únicamente a Luigi como personaje principal, algo que no volvió a ocurrir hasta Luigi's Mansion , un juego lanzado para Nintendo GameCube en 2001.

La máquina del tiempo de Mario

Mario's Time Machine fue lanzado originalmente en MS-DOS , y luego fue lanzado en NES y Super NES. La versión MS-DOS fue relanzada como Mario's Time Machine Deluxe en 1996. En el juego, Bowser roba artefactos de varios puntos de la historia usando una máquina del tiempo y Mario debe devolverlos. Mario Is Missing! y Mario's Time Machine fueron generalmente mal recibidos. [5] [6] [7]

¡Los primeros años de Mario!juegos

Los juegos Mario's Early Years! fueron lanzados para el Super Nintendo Entertainment System y computadoras. Los tres juegos fueron Mario's Early Years! Fun with Letters , Mario's Early Years! Fun with Numbers y Mario's Early Years! Preschool Fun . Los juegos fueron lanzados en septiembre, octubre y noviembre de 1994, respectivamente, y todos son compatibles con el periférico SNES Mouse . Los juegos presentan a Mario, la Princesa Peach y Yoshi en un bote de madera viajando de isla en isla, aprendiendo sobre varios temas. Los tres juegos usan el mismo motor de juego .

Mario enseña mecanografíajuegos

Mario Teaches Typing fue lanzado para computadoras personales y fue diseñado para enseñar mecanografía a los niños. El juego fue desarrollado y publicado por Interplay Productions .

Una secuela, Mario Teaches Typing 2 , fue desarrollada por Brainstorm y publicada por Interplay en 1997.

Galería de juegos de Mario

Mario's Game Gallery incluye cinco juegos tradicionales que se juegan de manera muy similar a sus contrapartes del mundo real, pero con temas de Mario. El jugador se enfrenta a Mario (con la voz de Charles Martinet en su primera aparición [8] ) en estos juegos. Si bien el juego y su relanzamiento Mario's FUNdamentals han sido elogiados por algunos, [9] otros lo consideran uno de los peores juegos que presenta a Mario. [10]

Super Mario Bros. & Friends: When I Grow Up es un juego de colorear para computadora para niños que presenta a Mario y Luigi . Fue lanzado en 1991 para MS-DOS . Los jugadores pueden pintar a Mario y otrospersonajes de Nintendo . [2]

Referencias

  1. ^ Shimp, Emily (1 de junio de 2009). «Super Mario: The Educational Games». Yahoo . Archivado desde el original el 29 de julio de 2014. Consultado el 9 de abril de 2012 .
  2. ^ ab Lynch, Gerald (11 de marzo de 2017). «Los juegos de Super Mario más raros de la historia». TechRadar . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2019. Consultado el 12 de julio de 2023 .
  3. ^ "¡Mario ha desaparecido! Prototipo". Nintendo Player. Archivado desde el original el 11 de abril de 2013. Consultado el 11 de abril de 2012 .
  4. ^ "Los otros juegos de Mario, vol. 2 - IGN". 7 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2020. Consultado el 6 de junio de 2021 en www.ign.com.
  5. ^ "Los peores finales de NES y por qué merecíamos algo mejor - Página 1". GameSpy. Archivado desde el original el 2011-08-07 . Consultado el 2011-01-19 .
  6. ^ "GameSpy: Mario is Evil - Página 1". Wii.gamespy.com. Archivado desde el original el 2011-01-09 . Consultado el 2011-01-19 .
  7. ^ Palabras: Jem Roberts, Xbox World 360 UK (4 de junio de 2009). "Night at the Museum: Battle of the Smithsonian, Night at the Museum: Battle of the Smithsonian Review, PC Reviews". Games Radar.com. Archivado desde el original el 2011-06-16 . Consultado el 2011-01-19 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  8. ^ Récords, Guinness World (1 de marzo de 2008). Edición para jugadores de Guinness World Records. Guinness World Records Limited. ISBN 9781904994213Archivado desde el original el 18 de abril de 2016. Consultado el 13 de septiembre de 2015 .
  9. ^ "Estado: Resultados de la búsqueda". nl.newsbank.com . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 13 de septiembre de 2015 .
  10. ^ Wesley, David TA; Barczak, Gloria (1 de enero de 2010). Innovación y marketing en la industria de los videojuegos: cómo evitar la trampa del rendimiento. Gower Publishing, Ltd. ISBN 9780566091674Archivado desde el original el 7 de mayo de 2016. Consultado el 13 de septiembre de 2015 .