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Leyendas de Dragonlance

Dragonlance Legends es una trilogía de novelas de fantasía escritas por Margaret Weis y Tracy Hickman , que se desarrollan en el entorno de Dragonlance . Esta serie es la secuela de Dragonlance Chronicles y se centra en Raistlin y Caramon . [1] La trilogía tiene dos arcos argumentales principales:

Otros personajes destacados son:

Los tres libros de la serie son El tiempo de los gemelos , La guerra de los gemelos y La prueba de los gemelos .

Sinopsis

Tiempo de los gemelos

Dos años después de la Guerra de la Lanza , Raistlin Majere hace planes para desafiar a Takhisis , la Reina de la Oscuridad, y asumir su lugar en el panteón de dioses de Krynn . Para ello, necesita la ayuda de un clérigo de Paladine para abrir el portal que conduce a la morada de Takhisis en el Abismo. Elige a Crysania de Tarinius para este propósito, engañándola para que crea que puede ser capaz de apartarlo del malvado camino que sigue.

Crysania intenta conseguir la ayuda de Caramon, el gemelo de Raistlin, en un viaje a la Torre de la Alta Hechicería en el Bosque de Wayreth. Sin embargo, Kitiara se ha enterado de las ambiciones de Raistlin y espera privarlo de la ayuda de Crysania enviando al caballero de la muerte, Lord Soth , para matar a Crysania.

Crysania está incapacitada, pero Caramon y Tasslehoff logran llevarla a la Torre de la Alta Hechicería. Raistlin viajó en el tiempo hasta los días previos al Cataclismo para estudiar con el mago oscuro Fistandantilus . Caramon le pide al Cónclave que lo envíen también a él en el tiempo, con el doble propósito de curar a Crysania y matar a Fistandantilus.

Enviado de regreso a Istar, con Tasslehoff como compañero involuntario, Caramon descubre que Raistlin ya mató a Fistandantilus y tomó su lugar. Crysania es curada por los clérigos de la época y Raistlin la convence para que lo ayude a destruir a Takhisis. Caramon se da cuenta de que su gemelo no puede ser redimido e intenta matarlo justo cuando se produce el Cataclismo. Su ataque falla y Raistlin lanza un hechizo de viaje en el tiempo, que lo lleva a él, a Caramon y a Crysania a otra época.

Guerra de los gemelos

Crysania y los gemelos llegan a la Torre de la Alta Hechicería en Palanthas, aproximadamente cien años después del Cataclismo. Raistlin se lamenta al descubrir que el portal al Abismo se ha trasladado a la fortaleza de Zhaman, mucho más al sur.

Tras asumir la identidad de Fistandantilus, Raistlin pronto descubre que parece condenado a repetir también las acciones pasadas de Fistandantilus. Mientras los tres viajeros se dirigen al sur, casi sin darse cuenta comienzan a reunir un ejército con el pretexto de atacar el reino enano de Thorbardin, tal como lo hizo Fistandantilus, un esfuerzo que llevó a la muerte de Fistandantilus.

Raistlin recupera la esperanza de que la historia puede cambiar cuando Tasslehoff reaparece, tras escapar del Abismo (fue enviado allí con el Templo de Istar cuando fue destruido). El ejército llega a Zhaman y Raistlin comienza a realizar el hechizo para abrir el portal, con la ayuda de Crysania. Sin embargo, su magia se ve interrumpida cuando Caramon y Tasslehoff intentan usar un dispositivo mágico para regresar a su propio tiempo.

Prueba de los gemelos

El dispositivo mágico catapulta a Caramon y Tasslehoff al futuro, donde se sorprenden al descubrir que el mundo ha sido casi destruido por la batalla entre Raistlin y Takhisis, dejándolo devastado y sin vida. Viajan de regreso al presente para evitar que Raistlin abandone el Abismo.

Raistlin lucha contra los secuaces de Takhisis en el Abismo con la ayuda de Crysania. Crysania resulta mortalmente herida, pero Raistlin la deja atrás y le dice que ya no la necesita.

Caramon y Tasslehoff llegan a Palanthas y encuentran que las fuerzas de Kitiara están atacando la ciudad. Luchan para llegar al Portal de la Torre de la Alta Hechicería y Caramon entra en el Abismo para detener a Raistlin.

Después de ver el futuro que le espera si abandona el Abismo, Raistlin decide quedarse para impedir que la Reina Oscura atraviese el Portal hacia Krynn, mientras Caramon y Crysania huyen para ponerse a salvo. Con la ayuda de Raistlin, Caramon cierra el Portal y Krynn se salva.

Reseñas

Referencias

  1. ^ de Slavicsek, Bill ; Baker, Rich ; Grubb, Jeff (2006). Dungeons & Dragons para Dummies. Para Dummies. p. 373. ISBN 978-0-7645-8459-6. Consultado el 12 de febrero de 2009 .
  2. ^ "Crónica de ciencia ficción 1994-02: vol. 15, núm. 4". DNA Publications. Febrero de 1994.

Bibliografía