Alquerque (también conocido como qirkat del árabe : القرقات ) es un juego de mesa de estrategia que se cree que se originó en Medio Oriente . Se considera el padre del tablero de damas (EE. UU.: damas ) y Fanorona y las diagonales de su cuadrícula son el predecesor del tablero de damas. [ cita necesaria ]
Historia
Una ilustración del juego en el Libro de los juegos.
El juego aparece por primera vez en la literatura a finales del siglo X, cuando Abu al-Faraj al-Isfahani mencionó el qirkat en su obra de 24 volúmenes Kitab al-Aghani ("Libro de las Canciones"). Este trabajo, sin embargo, no hizo mención directa a las reglas del juego, probablemente porque es poesía y habrían sido de conocimiento común en el contexto en el que se originó el libro.
En Board and Table Games from Many Civilizations , RC Bell escribe que "cuando los moros invadieron España se llevaron a El-quirkat con ellos". [1] Las reglas están incluidas en el Libro de los juegos encargado por Alfonso X de Castilla en el siglo XIII.
Un tablero de alquerque abstracto vacíoEste gráfico de tablero muestra elementos de diseño morisco relacionados con el origen de Alquerque. La notación algebraica facilita la anotación de movimientos y la discusión sobre el juego.
Antes de comenzar, cada jugador coloca sus doce piezas en las dos filas más cercanas a él y en los dos espacios más a la derecha de la fila central. El juego se juega por turnos, un jugador toma las blancas y el otro las negras.
Una pieza puede moverse desde su punto a cualquier punto adyacente vacío que esté conectado por una línea.
Una pieza puede saltar sobre una pieza enemiga y eliminarla del juego, si esa pieza enemiga está adyacente y el punto más allá está vacío.
Se permiten múltiples saltos de captura y, de hecho, son obligatorios si es posible.
Si es posible una captura, se debe realizar, o de lo contrario se retira la pieza (o se resopla).
El objetivo del juego es eliminar las piezas del oponente.
Reglas adicionales
RC Bell desarrolló reglas adicionales, diciendo que las dadas por Alfonso X "no son suficientes para jugar". [1]
Estas reglas adicionales son:
Una pieza no puede moverse hacia atrás (por ejemplo, una pieza en medio de un tablero vacío tendría cinco movimientos disponibles).
Ninguna pieza puede regresar a un punto que había ocupado anteriormente.
Una vez que una pieza ha llegado a la última fila del oponente, solo puede moverse para capturar piezas enemigas.
El juego se gana cuando:
El oponente ha perdido todas sus piezas.
Ninguna de las piezas del oponente puede moverse.
Bell también incluye un sistema de puntuación para juegos de clasificación.
Wikimedia Commons tiene medios relacionados con Alquerque .
Una versión de código abierto de Microsoft C# de Alquerque Archivado el 8 de marzo de 2012 en Wayback Machine.
Versión APK Android sin publicidad de Alquerque, mínimo Android 4.4.2 (API-19)
Un navegador de código abierto versión HTML5/Javascript Alquerque, humano vs IA en cada combinación, reglas de juego y opciones de juego. Fuente: https://github.com/OMerkel/Alquerque
Alquerque en BoardGameGeek - Reglas de Alquerque con algunas situaciones de muestra discutidas