stringtranslate.com

Software del sistema Xbox

El software del sistema Xbox es el sistema operativo desarrollado exclusivamente para las consolas de videojuegos Xbox de Microsoft . [1] A lo largo de las cuatro generaciones de consolas Xbox, el software se ha basado en una versión de Microsoft Windows e incorpora funciones de DirectX optimizadas para las consolas domésticas. La interfaz de usuario, el Tablero de Xbox, proporciona acceso a juegos, reproductores multimedia y aplicaciones, y se integra con la red Xbox para la funcionalidad en línea.

Aunque las iteraciones iniciales del software para la Xbox original y la Xbox 360 se basaban en versiones muy modificadas de Windows, las consolas más nuevas cuentan con sistemas operativos que son altamente compatibles con los sistemas operativos de escritorio de Microsoft, lo que permite aplicaciones compartidas y facilidad de desarrollo entre computadoras personales y la línea Xbox.

Características comunes

En las cuatro generaciones de la plataforma Xbox, la interfaz de usuario del software del sistema se ha denominado Xbox Dashboard. Si bien su apariencia y funciones detalladas han variado entre generaciones de consolas, el Dashboard ha proporcionado al usuario los medios para iniciar un juego desde el medio óptico cargado en la consola o desde el almacenamiento de la consola, iniciar reproductores de audio y video para reproducir discos de medios ópticos o iniciar aplicaciones especiales para la Xbox, como servicios de transmisión de medios de terceros. El Dashboard también proporciona un menú de ajustes y páginas de configuración para la consola que el usuario puede ajustar.

El Dashboard ha sido compatible con la integración con el servicio Xbox Live desde noviembre de 2002. Xbox Live proporciona funciones en línea a la Xbox, incluyendo una lista de amigos, seguimiento de logros en los juegos, compatibilidad con matchmaking para juegos en línea, comunicaciones dentro del juego y una tienda de juegos digital. Si bien algunas partes del servicio Xbox Live son gratuitas, generalmente se requiere una suscripción a Xbox Live Gold para jugar la mayoría de los juegos multijugador en la consola.

Comenzando con la Xbox 360 y continuando con sus consolas actuales, Microsoft ha ofrecido un medio para que los usuarios opten por una versión de prueba beta del software del sistema de la consola. Cuando se lanzó por primera vez para la Xbox 360 en septiembre de 2010, esto se llamó Programa de vista previa de Xbox Live, e inicialmente requirió una invitación de Microsoft después de solicitar el programa. [2] Con el lanzamiento de la Xbox One en 2014, el programa cambió de nombre a Programa de vista previa de Xbox, y Microsoft hizo que este programa estuviera abierto a todos en lugar de restringirlo mediante una invitación. [3] [4] Más tarde, en noviembre de 2016, cambió su nombre a Programa Xbox Insider , correspondiente al programa similar Windows Insider para aquellos que prueban su sistema operativo de computadora. Con el Programa Xbox Insider, las pruebas no solo incluían actualizaciones del software del sistema, sino también parches futuros de juegos y aplicaciones tanto de primera como de terceros. [5]

Cada iteración del software de Xbox ha traído alguna forma de compatibilidad con versiones anteriores a la consola más nueva. En la Xbox 360, se podían jugar juegos originales seleccionados de Xbox a través de la emulación después de descargar un perfil de emulación al almacenamiento local. [6] La Xbox One no se envió inicialmente con soporte de compatibilidad con versiones anteriores, pero luego se agregó en enero de 2015 otro emulador para admitir juegos seleccionados de Xbox 360, con cientos de títulos agregados durante los años siguientes . [7] Se desarrolló y lanzó un emulador similar en octubre de 2017 para Xbox One para una selección limitada de juegos de consola Xbox originales. [8] Lograr la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One en Xbox Series X y Series S fue un objetivo para las consolas más nuevas y, como tal, estas nuevas consolas son totalmente compatibles con todos los juegos de la biblioteca de Xbox One con la excepción de aquellos que requieren compatibilidad con Kinect . La lista compatible incluye los juegos de Xbox y Xbox 360 que se podían reproducir mediante emulación en Xbox One. [9]

Software del sistema Xbox original

La Xbox original ejecuta un sistema operativo personalizado que se basa en una versión muy modificada de Windows 2000 , un enfoque que el ingeniero de Microsoft Don Box llamó "fork and run". [10] [11] Exporta API similares a las que se encuentran en Microsoft Windows , como Direct3D . [12] Si bien Windows 2000 fue creado para la multitarea de múltiples aplicaciones, incluida la paginación de memoria , la consola Xbox fue planificada para ejecutar solo una aplicación a la vez, y estas características se eliminaron para el software de Xbox. Al cargar un juego, el sistema operativo se descargaba a sí mismo para darle todos los recursos de la consola al juego y luego, cuando el jugador abandonaba el juego, el sistema operativo se cargaba nuevamente. [10]

La compatibilidad con Xbox Live no era originalmente parte del software del sistema cuando se envió en 2001, sino que se agregó más tarde en noviembre de 2002. [13] [14] Mientras que la Xbox todavía recibía soporte de Microsoft, el Tablero de Xbox se actualizó a través de Live varias veces para reducir las trampas y agregar funciones. [15]

Microsoft lanzó un fondo dinámico para el software del sistema Xbox Series X/S actual en mayo de 2021 que se basa en la apariencia del software del sistema Xbox original. [16]

El código fuente del sistema operativo Xbox original se filtró en 2020. [11]

Software del sistema Xbox 360

El software del sistema Xbox 360 también era una versión modificada de Windows 2000 , que se expandía más allá del sistema operativo de la consola Xbox original. Esto resultaría problemático para Microsoft desde múltiples direcciones. Para la división Xbox, dificultó la incorporación de otras aplicaciones de Microsoft como Internet Explorer y Silverlight , que tuvieron que modificarse para funcionar en el software de Xbox. Para Microsoft, la bifurcación separada de estas aplicaciones para Xbox 360 y para las versiones que estaban desarrollando para el entorno Windows CE basado en dispositivos móviles se volvió difícil de mantener. Estas complejidades llevaron a Microsoft hacia su enfoque "Windows Everywhere" alrededor de  2010 , revisando todas las dependencias dentro de las versiones de escritorio, Xbox y dispositivos móviles de Windows sobre el proceso MinWin y creando un CoreSystem que contenía la funcionalidad básica de Windows que podía trasladarse a otros sistemas. [10]

Interfaz de usuario

Microsoft lanzó la consola Xbox 360 el 22 de noviembre de 2005, un año antes que la Sony PlayStation 3 y la Nintendo Wii . Al tener la ventaja de liderar el mercado, Microsoft pudo experimentar con varias opciones de personalización para las consolas individuales de los consumidores. La capacidad de personalizar la apariencia de la consola con varios temas para adaptarse al frente y los lados de la misma era algo muy diferente para los usuarios de consolas domésticas. En el sistema, el Tablero de Xbox 360 tenía la capacidad de tener múltiples perfiles con contraseña en la misma consola y cada usuario podía personalizar el tablero para que se ajustara exactamente a su propio estilo único. Había temas premium disponibles para comprar en Xbox Live Marketplace además de los estilos predeterminados. Originalmente había cinco pestañas o secciones conocidas como "blades" para el menú de Xbox 360, a saber, Marketplace, Xbox Live, Juegos, Medios y Sistema. Al desplazarse de izquierda a derecha, cada sección tendría un fondo de color diferente que significaba su propia área única, pero los usuarios también tenían la opción de cambiar todas las secciones a un color de fondo también. [21]

En el E3 2008 , Microsoft anunció que todos los propietarios de Xbox 360 recibirían una nueva actualización del panel de control, llamada "New Xbox Experience" (NXE), el 19 de noviembre de 2008, que agregó varias características nuevas. [22] Una nueva característica importante fue la capacidad de instalar un disco de juego completo en el disco duro de Xbox 360 , lo que disminuye los tiempos de carga y reduce significativamente el ruido debido a que el juego se lee desde el disco duro y no desde la unidad de disco más ruidosa. Para la mayoría de los juegos, esta característica también reduce la cantidad de tiempo dedicado a leer el disco, lo que ayuda a extender la vida útil del mecanismo de la unidad óptica . [23] La Guía de Xbox fue rediseñada. Si un usuario ha instalado algún juego en su disco duro de Xbox 360, puede iniciar el juego inmediatamente desde la guía, ya sea que esté en un juego o en el panel de control. [24] La actualización brinda a los jugadores la capacidad de crear avatares , [25] que eran requeridos por Xbox Live. [22] También anunciaron que la actualización soporta 16:10 en VGA o HDMI, ampliando la elección de resoluciones. [26]

El 22 de septiembre de 2010, Microsoft anunció que el panel de control de Xbox Live se actualizaría nuevamente. El nuevo diseño, apodado el panel de control "Kinect", incorporaría la interfaz Metro utilizada en otros productos de Microsoft, como Zune HD y Windows Phone . Además de un nuevo esquema de colores y otros ajustes menores al diseño general, la actualización también incluiría un "centro Kinect", diseñado específicamente para el sensor Kinect para una navegación más sencilla en el panel de control. [27] La ​​actualización se lanzó el 1 de noviembre de 2010. [28] [29]

El 6 de junio de 2011, en la E3 , se anunció que el panel de control se actualizaría una vez más para que la interfaz se pareciera aún más al diseño Metro en Windows 8 y Windows Phone 8, y para incluir el motor de búsqueda Bing . Kinect también se actualizaría permitiendo a los usuarios navegar por el panel de control y Bing usando su voz. Otras actualizaciones incluirían almacenamiento en la nube, acceso a YouTube y transmisión de televisión en vivo. [30] El nuevo panel de control se puso en marcha oficialmente el 6 de diciembre de 2011. [31] Este panel de control fue apodado el panel de control "Metro".

El 29 de julio de 2024, junto con la discontinuación de Microsoft Store para Xbox 360, el panel de Metro recibió su actualización final para eliminar la mayoría de las pestañas, incluida la pestaña Bing, para incluir solo Inicio, Social y Configuración. La página de inicio se rediseñó para que tuviera seis rectángulos uniformes, excluyendo todas las referencias al Marketplace. [32] [33]

Software del sistema Xbox (2013-actualidad)

Sistema

El software del sistema Xbox contiene un hipervisor Hyper-V muy modificado (conocido como NanoVisor) como sistema operativo anfitrión y dos particiones. Una de las particiones, la partición "Exclusiva", es una máquina virtual (VM) personalizada para juegos; la otra partición, la partición "Compartida", es una VM personalizada para ejecutar múltiples aplicaciones, incluido el sistema operativo. [34]

Como parte de su enfoque continuo de "Windows Everywhere", Microsoft renovó el sistema operativo en Xbox para que fuera más parecido a sus productos Microsoft Windows actuales y brindara una mayor compatibilidad entre las computadoras personales y la línea Xbox. [10] El sistema operativo se basó en Windows 8 Core en el lanzamiento de Xbox One en 2013. La interfaz de usuario mantuvo el mismo diseño "Metro" que se había utilizado en la última actualización de Xbox 360 y que se parecía a la interfaz de escritorio de Windows 8. [21]

En noviembre de 2015, Microsoft lanzó la "Nueva experiencia Xbox One" que reemplazó el sistema base con Windows 10 Core, lo que permitió que las aplicaciones de la Plataforma universal de Windows estuvieran disponibles en Xbox One. [38] Según el actual jefe de la división de juegos de Microsoft, Phil Spencer , "la importancia del entretenimiento y los juegos para el ecosistema de Windows se ha vuelto realmente frecuente para la empresa". [39] El programa que lanzó Microsoft permite a los desarrolladores crear una única aplicación que puede ejecutarse en una amplia variedad de dispositivos, incluidas las computadoras personales y las consolas de videojuegos Xbox One. [40] Según Polygon , Microsoft eliminó la distinción entre Xbox One y Windows PC, [39] y el software se ha llamado "Windows 10 en Xbox One". [41] [42]

Desde 2016, todas las consolas Xbox One pudieron actualizarse para incluir un kit de desarrollo para aplicaciones universales de Windows en Xbox One, [43] con soporte oficial para la plataforma y Cortana llegando en el verano de 2016. [44]

A medida que Microsoft continuó refinando Windows 10 con Fluent Design System , la interfaz de Xbox One también se modificó para reflejar estos cambios en 2017. [21] Desde entonces, Microsoft ha seguido refinando esta interfaz para agregar y eliminar funciones integradas, como la inclusión de compatibilidad con Xbox Game Pass y la eliminación de los comandos de voz de Cortana . [21] Antes del lanzamiento de las consolas Xbox Series X y Series S en noviembre de 2020, Microsoft actualizó el software de Xbox One para reflejar los cambios en el Dashboard que también estarían presentes en las consolas más nuevas. Esto incluyó un rendimiento mejorado en algunas de las funciones de la tienda y mejoras de legibilidad en la interfaz, que también se propagaron a través de Xbox Game Pass y aplicaciones móviles. [45]

Interfaz de usuario

La interfaz del software del sistema utiliza una colocación geométrica de cuadrados y elementos rectangulares que se desplazan como una línea vertical continua, utilizando el lenguaje de diseño Metro que también se ve en Windows 8 , Windows 10 y otros productos de Microsoft. [46]

Cuando Microsoft actualizó el Core basado en Windows 8 a uno basado en Windows 10, hicieron un recorrido por la nueva interfaz de usuario en Xbox Wire, prometiendo una navegación más rápida y sencilla, funciones de comunidad mejoradas y el regreso de los Avatares de Xbox. La interfaz de usuario incluye una pantalla de INICIO, que consta de la barra superior, el visor de capturas de pantalla ("Álbum"), iconos y accesos directos a Microsoft Store , Noticias y Configuración. La característica principal de la pantalla de inicio es una lista de los juegos jugados más recientemente. Seleccionar un título determinado brindará a los usuarios más información sobre anuncios, logros, actividad social, etc. También está más centrado en los juegos reales que están jugando, lo cual es parte integral de la nueva dirección de la compañía bajo Phil Spencer , el actual jefe de la división Xbox de Microsoft . [47]

Actualizaciones

Microsoft tiene como objetivo lanzar actualizaciones frecuentes del software del sistema Xbox, que contienen principalmente características nuevas o mejoradas y tiempos de instalación y carga más rápidos para juegos y aplicaciones. [48] Además de introducir mejoras y correcciones para aplicaciones y software nativos de la consola, las actualizaciones mensuales del software del sistema Xbox introducen características importantes que son votadas o solicitadas por la comunidad, [49] aunque algunos meses han incluido más de una actualización. A partir de febrero de 2014, las versiones beta de las actualizaciones se prueban [50] antes de publicarse para verificar errores no deseados y estabilidad. [51]

La siguiente tabla enumera las principales actualizaciones del software del sistema Xbox One y Xbox Series X/S.

Referencias

  1. ^ "Acerca de las actualizaciones del sistema en Xbox One". Sitio oficial de Xbox . Microsoft . Consultado el 1 de diciembre de 2013 .
  2. ^ Fahey, Mike (22 de septiembre de 2020). "Regístrese ahora para el nuevo programa de vista previa de Xbox Live". Kotaku . Consultado el 30 de noviembre de 2020 .
  3. ^ Dent, Steve (3 de marzo de 2015). «Microsoft le da a Xbox 360 su propio programa de vista previa». Engadget . AOL Inc. Consultado el 13 de abril de 2020 .
  4. ^ Hryb, Larry (2 de marzo de 2015). "Xbox 360 Preview Program". Major Nelson Via Microsoft Corporation. Blog/noticias de Major Nelson . Consultado el 31 de marzo de 2016 .
  5. ^ Kamen, Matt (8 de noviembre de 2016). "Microsoft abre el programa Xbox Preview para todos. Aquí te contamos cómo convertirte en tester". Wired UK . Consultado el 30 de noviembre de 2020 .
  6. ^ Eric Qualls. "Compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360". Lifewire .
  7. ^ Dornbush, Jonathon (15 de junio de 2015). «Juega tus viejos juegos de Xbox 360 en Xbox One a partir de estas vacaciones». Entertainment Weekly . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2020. Consultado el 19 de junio de 2015 .
  8. ^ Grant, Christopher (23 de octubre de 2017). «Compatibilidad con Xbox original y 13 juegos que llegarán mañana a Xbox One». Polygon . Consultado el 23 de octubre de 2017 .
  9. ^ Orland, Kyle (16 de julio de 2020). «Xbox Series X no será compatible con el hardware y los juegos de Kinect». Ars Technica . Consultado el 17 de julio de 2020 .
  10. ^ abcd "OneCore para gobernarlos a todos: cómo finalmente se hizo realidad Windows Everywhere". Ars Technica . 20 de mayo de 2016 . Consultado el 30 de noviembre de 2020 .
  11. ^ ab Warren, Tom (21 de mayo de 2020). "Se filtran en Internet los códigos fuente de Xbox y Windows NT 3.5".
  12. ^ Trinder, Garry. «El sistema operativo Xbox». Ingeniería de Xbox . MSDN. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2018. Consultado el 31 de octubre de 2018 .
  13. ^ "Xbox Live llega a las tiendas y desencadena la próxima revolución en los videojuegos". Historias . 15 de noviembre de 2002. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2019 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  14. ^ "Los kits de inicio de Xbox Live prácticamente se agotan en la primera semana de ventas". Historias . 22 de noviembre de 2002. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2019 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  15. ^ "¿Recuerdas el panel de control original de Xbox? Major Nelson mira hacia atrás". OnMSFT.com . 15 de noviembre de 2016. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2019. Consultado el 18 de agosto de 2019 .
  16. ^ Campbell, Ian Carlos (13 de mayo de 2021). "El fondo original de Xbox está aquí para atormentar a Xbox Series X/S". The Verge . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
  17. ^ Dybwad, Barb (15 de septiembre de 2015). «La fecha de lanzamiento de Xbox 360 es el 22 de noviembre». Engadget. AOL Inc. Consultado el 31 de marzo de 2016 .
  18. ^ ab "Versiones del sistema operativo Xbox 360 y actualizaciones del sistema". beta.support.xbox.com . Microsoft Corporation . Consultado el 13 de abril de 2020 .
  19. ^ "Cómo actualizar Xbox 360 sin Internet ni Xbox Live". helpdeskgeek.com . Help Desk Geek. 12 de enero de 2010 . Consultado el 13 de abril de 2020 .
  20. ^ "Cómo obtener una nueva actualización de Xbox 360". Microsoft Corporation . Consultado el 13 de abril de 2020 .
  21. ^ abcd Faulkener, Cameron (26 de febrero de 2020). "Una historia visual de los numerosos paneles de Xbox". The Verge . Consultado el 30 de noviembre de 2020 .
  22. ^ por Ryan Geddes (9 de octubre de 2008). «IGN: Avatars Required». Xboxlive.ign.com. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2008. Consultado el 29 de agosto de 2011 .
  23. ^ "Instalar juegos completos en el disco duro de Xbox 360". Archivado desde el original el 18 de julio de 2008.
  24. ^ "Microsoft presenta la nueva interfaz de Xbox Live". 14 de julio de 2008. Consultado el 25 de septiembre de 2008 .
  25. ^ "Microsoft anuncia avatares para Xbox 360". Archivado desde el original el 28 de mayo de 2010. Consultado el 25 de septiembre de 2008 .
  26. ^ "La actualización del Dashboard de Xbox 360 Fall '08 agrega resolución ampliada y pantalla ancha de 16 x 10". Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008. Consultado el 15 de septiembre de 2008 .
  27. ^ Hryb, Larry (4 de octubre de 2010). «Programa de vista previa de actualizaciones de Xbox LIVE». Major Nelson. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2010. Consultado el 4 de octubre de 2010 .
  28. ^ "Nueva experiencia Xbox". giantbomb.com .
  29. ^ Chubb, Justin (9 de octubre de 2010). «Actualización del panel de control de Xbox 360: fecha de lanzamiento y detalles». Reseñas de productos. Archivado desde el original el 3 de julio de 2017. Consultado el 2 de mayo de 2023 .
  30. ^ Mitchell, Richard (6 de junio de 2011). "Xbox recibirá una actualización del panel de control con tecnología Kinect, que llegará en otoño de 2011". Joystiq . Consultado el 29 de agosto de 2011 .
  31. ^ "La actualización del Dashboard de Xbox 360 de Major Nelson, Xbox Live, llegará el 6 de diciembre". Majornelson.com. 22 de noviembre de 2011. Consultado el 31 de marzo de 2012 .
  32. ^ Llado, Miguel Luis (2 de agosto de 2024). "Se ha realizado un gran cambio en el Dashboard de Xbox 360". Game Rant .
  33. ^ Xbox, Pure (30 de julio de 2024). "La tienda Xbox 360 se eliminó por completo del panel de control de la consola después del apagado". Pure Xbox .
  34. ^ ab Anthony, Sebastian (23 de mayo de 2013). «Xbox One: especificaciones de hardware y software detalladas y analizadas». ExtremeTech . Ziff Davis . Consultado el 1 de diciembre de 2013 .
  35. ^ ab «Novedades: actualizaciones del sistema de Xbox One». Sitio oficial de Xbox . Microsoft . Consultado el 5 de agosto de 2022 .
  36. ^ "Configura tu consola Xbox One". Sitio oficial de Xbox . Microsoft . Consultado el 2 de septiembre de 2014 .
  37. ^ "Cómo utilizar la herramienta de diagnóstico de actualización del sistema sin conexión en Xbox One". Sitio oficial de Xbox . Microsoft . Consultado el 30 de noviembre de 2013 .
  38. ^ "La nueva actualización de Xbox One es posiblemente la más significativa en la historia de la consola, dice Microsoft".
  39. ^ ab Tach, Dave (10 de agosto de 2015). "Phil Spencer está eliminando la distinción entre Xbox y PC, y apenas está empezando". Polygon . Consultado el 27 de enero de 2023 .
  40. ^ Sarkar, Samit (21 de enero de 2015). "Windows 10 trae aplicaciones universales de Windows a Xbox One". Polygon . Consultado el 27 de enero de 2023 .
  41. ^ Makuch, Eddie (9 de septiembre de 2015). «Xbox One es «literalmente un dispositivo Windows»». GameSpot . Consultado el 27 de enero de 2023 .
  42. ^ Makuch, Eddie (14 de septiembre de 2015). «La nueva actualización de Xbox One hará que algunas funciones sean un 50 por ciento más rápidas». GameSpot . Consultado el 27 de enero de 2023 .
  43. ^ Crecente, Brian (30 de marzo de 2016). "A partir de hoy, cualquiera puede convertir su Xbox One en un kit de desarrollo de forma gratuita". Polygon . Consultado el 8 de abril de 2016 .
  44. ^ Rexly Peñaflorida. "Microsoft transforma la Xbox One minorista en un kit de desarrollo, agregando modificaciones y superposiciones a los juegos de Windows 10". Tomshardware.com . Consultado el 8 de abril de 2016 .
  45. ^ Warren, Tom (19 de agosto de 2020). «El panel de control de Xbox Series X de Microsoft tiene un nuevo diseño redondeado y mejoras de velocidad». The Verge . Consultado el 30 de noviembre de 2020 .
  46. ^ Pope, Travis (31 de diciembre de 2013). «La Xbox One demuestra que Microsoft necesita reinar en el área metropolitana». GottaBeMobile . Consultado el 27 de enero de 2023 .
  47. ^ Thier, Dave (16 de junio de 2015). "Microsoft está rediseñando por completo la interfaz de usuario de Xbox One". Forbes . Consultado el 27 de enero de 2023 .
  48. ^ Weir, Andy (24 de julio de 2014). "Microsoft: Las actualizaciones mensuales de Xbox One seguirán llegando". Neowin .
  49. ^ Phillips, Tom (6 de octubre de 2014). «Microsoft lanza el sitio web Xbox Feedback y pide tus ideas». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  50. ^ "Preguntas frecuentes sobre el programa Xbox One Preview". Sitio oficial de Xbox . Microsoft . Consultado el 6 de octubre de 2015 .
  51. ^ McWhertor, Michael (20 de febrero de 2014). «El programa beta de Xbox One permite a los propietarios de consolas obtener una vista previa de las futuras actualizaciones del sistema». Polygon . Vox Media . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  52. ^ Schreier, Jason (19 de junio de 2013). "Microsoft está eliminando el DRM de Xbox One". Kotaku . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  53. ^ Gilbert, Ben (8 de noviembre de 2013). "Tu nueva Xbox One no servirá de mucho sin el parche del día uno". Engadget . AOL . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  54. ^ Peckham, Matt (5 de febrero de 2014). «Actualización de Xbox One de Microsoft para devolver el sentido común a la consola». Time . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  55. ^ Cook, Dave (28 de febrero de 2014). "Opción de 50 Hz para Xbox One y parche para el controlador que se muestran en fotos mientras comienzan las vistas previas de la actualización de marzo". VG247 . Consultado el 5 de septiembre de 2015 , a través de OXM.
  56. ^ Westaway, Luke (4 de junio de 2014). "La actualización de Xbox One incluye compatibilidad con almacenamiento externo y nombres reales en Xbox Live". CNET . CBS Interactive . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  57. ^ Whitney, Lance (8 de julio de 2014). "La actualización de Xbox One comprenderá mejor ciertos acentos". CNET . CBS Interactive . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  58. ^ Steele, Billy (18 de agosto de 2014). "La última actualización de Xbox One añade compra de juegos a distancia y Blu-ray 3D". Engadget . AOL . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  59. ^ Machkovach, Sam (16 de octubre de 2014). "La última actualización de Xbox One añade compatibilidad con MKV y comandos sin voz más rápidos". Ars Technica . Condé Nast . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  60. ^ McWhertor, Michael (10 de marzo de 2015). "Se está implementando la actualización de marzo de Xbox One, incluye capturas de pantalla, sugerencias de amigos y más". Polygon . Vox Media . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  61. ^ Good, Owen S. (12 de abril de 2015). «Xbox One, en respuesta a las críticas, ofrecerá opciones de ahorro de energía en la configuración inicial». Polygon . Vox Media . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  62. ^ Tach, Dave (8 de julio de 2015). «La última actualización de Xbox One prepara el streaming de Windows 10 y la compatibilidad con 360». Polygon . Vox Media . Consultado el 13 de agosto de 2015 .
  63. ^ Good, Owen S. (19 de julio de 2015). "La transmisión de Xbox One a Windows 10 ya está disponible". Polygon . Vox Media . Consultado el 13 de agosto de 2015 .
  64. ^ Campbell, Colin (5 de marzo de 2015). "Esto es lo que necesitas saber sobre la transmisión de juegos de Xbox One a PC y tabletas". Polygon . Vox Media . Consultado el 13 de agosto de 2015 .
  65. ^ Ohannessian, Kevin (12 de noviembre de 2015). "Cómo Microsoft creó una nueva experiencia Xbox". Co.Design. Fast Company & Inc. Mansueto Ventures, LLC . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
  66. ^ Kamen, Matt (18 de febrero de 2016). «Xbox One recibe la mayor actualización de software en meses». Wired UK. Condé Nast Publications . Consultado el 8 de abril de 2016 .
  67. ^ "La actualización de febrero de Xbox llegará mañana a Xbox One y hoy a Windows 10". VG247.com . 18 de febrero de 2016 . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
  68. ^ Hryb, Larry (marzo de 2016). "Próximamente en vista previa: compra juegos de Xbox 360 en Xbox One, chat grupal para 16 personas y más". Major Nelson . Consultado el 4 de marzo de 2016 .
  69. ^ Morris, Tatiana (10 de marzo de 2016). "La actualización de Xbox One trae nuevas funciones a los miembros de la versión preliminar". Gamezone.com . Consultado el 8 de abril de 2016 .
  70. ^ Ybarra, Mike (6 de junio de 2016). «Más redes sociales, más juegos, más dispositivos: novedades de la actualización de Xbox que llegará este verano». Xbox Wire . Consultado el 7 de junio de 2016 .
  71. ^ Frederiksen, Eric (29 de marzo de 2017). «La actualización de marzo de Xbox One le da un nuevo aspecto a la consola». Technobuffalo . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2017. Consultado el 1 de abril de 2017 .
  72. ^ Matt, Brown (11 de octubre de 2017). "Registro de cambios completo de la actualización de otoño de Xbox One (1710)".
  73. ^ Tuttle, Will (24 de abril de 2018). «La actualización de abril de Xbox comienza a implementarse hoy». Xbox Wire . Consultado el 27 de enero de 2023 .
  74. ^ Rossetti, Bradley (20 de abril de 2018). «La actualización de Xbox de mayo agrega grupos, alta frecuencia de actualización y más». Xbox Wire . Consultado el 27 de enero de 2023 .
  75. ^ Coppock, Mark (17 de abril de 2017). "La última versión de Xbox One Insider agrega una superposición de fiesta y se aproxima un nuevo juego Arena". Tendencias digitales . Consultado el 27 de enero de 2023 .
  76. ^ Warren, Tom (19 de agosto de 2020). «El panel de control de Xbox Series X de Microsoft tiene un nuevo diseño redondeado y mejoras de velocidad». The Verge . Consultado el 19 de agosto de 2020 .
  77. ^ Stephan, Bijan (28 de septiembre de 2020). «La nueva tienda digital Xbox de Microsoft ya está disponible para todos los propietarios de Xbox One». The Verge . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
  78. ^ Watts, Steve (28 de septiembre de 2020). «Xbox Series X: esta es la cantidad de espacio de almacenamiento que realmente te permite usar». GameSpot . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
  79. ^ Warren, Tom (30 de noviembre de 2020). «Se lanza la primera actualización de Xbox Series X con fondos más dinámicos y cambios en la interfaz de usuario». The Verge . Consultado el 30 de noviembre de 2020 .
  80. ^ Brown, Matt (20 de marzo de 2021). "Xbox Series X/S FPS Boost: lista de juegos, lo que debes saber". Windows Central . Consultado el 21 de marzo de 2021 .
  81. ^ "Soporte técnico de Xbox". support.xbox.com . Microsoft . Consultado el 26 de abril de 2021 .
  82. ^ "Soporte de Xbox: transferencia de audio de Xbox". support.xbox.com . Microsoft . Consultado el 22 de mayo de 2021 .
  83. ^ abcde "Novedades: actualizaciones del sistema Xbox". support.xbox.com . Microsoft . Consultado el 26 de enero de 2022 .
  84. ^ abcd "Soporte de Xbox".
  85. ^ "Soporte de Xbox".
  86. ^ Yin-Poole, Wesley (26 de julio de 2023). "Nueva actualización de Xbox Home que se lanzará en Xbox Series X y S y Xbox One: esto es lo que hace". IGN India . Consultado el 9 de mayo de 2024 .

Enlaces externos